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※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言: : 應該是指本地連線 就是主機本體有螢幕 手把也有螢幕(wiiu pad) : 然後把主機插在底座的時候 可以大電視玩的同時 手上的pad手把也有螢幕 https://www.youtube.com/watch?v=HZ1X5DkCFOM
依照洩漏出來NS的開發歷程來看 3DS後繼機開發專案代號INDY最後變成NS,而這個開發專案有個預案 就是INDY打算要搞掌機兼家機,INDY本體用MiraCast無線傳輸畫面到接電視的底座 讓電視顯示遠端畫面,INDY螢幕顯示本機畫面,也就是WiiU的相反作法 如果NS2要搞雙螢幕,最有可能就是用這個作法來達成 因為不需要重蹈當年WiiU Gamepad成本太高的覆轍,只要底座跟主機加晶片 NS2做為GamePad、底座作為接受畫面接收器,把畫面輸出到電視上 現在也有毫米波技術,比用Miracast效果好 也不用像WiiU那樣,逼迫玩家/三廠一定要用GamePad玩/設計遊戲 因為還是可以像NS一樣,把NS2插底座/一般掌機模式玩一般的單螢幕遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.13.51 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726360046.A.11B.html
b79205: 雙螢幕=垃圾 09/15 08:34
ttoy: 1F 所以電腦雙螢幕=垃圾?還是NDS和3DS=垃圾? 09/15 08:51
ttoy: 又或是摺疊智慧型手機這種雙螢幕是垃圾? 09/15 08:52
hope9527: 是垃圾沒錯啊,懷疑啊 09/15 08:57
spy19: 我覺得WIIU那種雙螢幕會有比較大的割裂感 09/15 09:01
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/15 09:01
spy19: NDS的雙螢幕是上下螢幕 來回看比較沒有什麼問題 09/15 09:01
spy19: 但如果是要在掌上機和大電視來回看 就會麻煩不少 09/15 09:02
所謂的「割裂感」是因為你同時要看兩個畫面 其實很多WiiU遊戲,是一個人只要看GamePad,其他人看大螢幕 如果雙螢幕都是這種遊戲,其實就不會有割裂感了
nakaru: 家用娛樂,雙螢幕是真的沒什麼用,包含電腦雙螢幕,你玩 09/15 09:07
nakaru: 什麼遊戲還是看影片會用到雙螢幕,DS有發揮雙螢幕的遊戲 09/15 09:07
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/15 09:07
nakaru: 也是很少 09/15 09:07
其實電腦還是會有人覺得雙螢幕好用 NDS發揮雙螢幕的遊戲其實很多,是3DS之後比較少
nakaru: 雙折疊螢幕手機多數app也沒跟上,加上螢幕比例不合適,基 09/15 09:10
nakaru: 本娛樂看影片玩遊戲體驗都不好,最近華為3折才看起來比較 09/15 09:10
nakaru: 好,但其實也就變型為一台平板,並沒有發揮3螢幕的什麼優 09/15 09:10
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/15 09:10
nakaru: 勢 09/15 09:10
nakaru: 但使用者已經要承受重量跟耗電以及高昂售價的問題 09/15 09:13
折疊手機還有耐用性問題,而且體驗不好是跟安卓的生態問題有關
goldman0204: 雙螢幕在電視上真的很麻煩...= =" 09/15 09:15
goldman0204: 但是如果能克服有娛樂性 那我也不會多說甚麼! 買!!!! 09/15 09:16
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/15 09:16
我是覺得有是有,但不多 就是方便老任出NDS/3DS NSO服務,還有移植WiiU遊戲 不過老任成功的主機也會有幾個沒啥用過的特性 比如說NS的紅外線鏡頭
A5Watamate: 如果你必須要另外買一個螢幕 掌機都不掌機了 09/15 09:21
家裏本來就有電視/電腦螢幕的話,沒必要另外買
dogluckyno1: 不太希望重蹈 WiiU 的覆轍啦,強迫綁雙螢幕玩法不見 09/15 09:22
dogluckyno1: 得好推 09/15 09:22
我講的這個就沒有要強迫綁雙螢幕啊 平常就像NS一樣玩,要玩雙螢幕遊戲的時候把NS2當Gamepad玩
edalmond: 電視模式雙螢幕會不會用掌機的螢幕當第二個? 09/15 09:24
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/15 09:24
我還以為我講的很清楚了,就是 第一螢幕 :NS2本體的螢幕 、 第二螢幕 :電視螢幕
letoh: DS的雙螢幕在玩RPG時可以邊看狀態/道具/地圖很方便啊 09/15 09:36
letoh: 雖然很少但也有利用到開合螢幕狀態變化來設計的遊戲 09/15 09:36
wayne0215: Dreamcast生錯年代 09/15 09:53
yeh1518: 生錯廠家吧 哈哈 09/15 09:54
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/15 09:54
wangmytsai: 特規機問題還是在三廠不見得會去為了這台做功能啊, 09/15 10:08
wangmytsai: 最後常只剩本家遊戲會繼續做,當年DS還算好的 09/15 10:08
如果只是像我說的這種模式,其實也沒啥問題 反正老任就是要靠這些特殊玩法跟其他平台做出區隔 但又不能像Wii一樣,搞到很難移植其他平台的遊戲
Lightman0808: 又雙螢幕,484以後全平台遊戲真的很難放上新機 09/15 10:11
我預測的這種模式主要還是傳統的單螢幕玩法 雙螢幕玩法只是可選項
ttoy: 我是覺得雙螢幕有其優點 不至於被稱為垃圾 所以才問1F的 09/15 10:45
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 09/15 10:45
mikeneko: 雙螢幕玩魔物獵人是史上最強設計,旁邊VITA才叫電子垃圾 09/15 10:53
ping8999: 拿3DS接電視喔? 09/15 11:10
3DS無線傳輸畫面到電視 ※ 編輯: krousxchen (36.235.13.51 臺灣), 09/15/2024 11:38:24