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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1668244 : 年輕人偏愛日韓手遊,3A遊戲製作風險高 : 《黑神話:悟空》在全球掀起一陣旋風,更有「一隻猴子救電腦市場」的美譽, : 但輿論隨即轉戰台廠遊戲業者,質問「中國能,為何台灣不能?」 : 更細數過往台廠遊戲風光到如今產業凋零。對此,遊戲業董總座大嘆 :「《黑神話:悟空》熱賣,但其它沒被看見、死掉的遊戲更多, : 大手筆投入3A遊戲的風險超高,背後辛酸無人問。」 不要再說沒有國產遊戲了 宇峻奧汀 台灣發售:2024-08-28 世紀群英傳 https://sgw.uj.com.tw/index.php#section1 宇峻也是老廠商了, 不是玩家不支持國產遊戲 做出來的國產遊戲就是那個死樣子 從根本上的企劃就出問題 除非官方的想法是,想要1.2個大課長去支撐遊戲就好, 遊戲不用多人玩,只要課長玩就好 ----------- 遊戲名聲要累積夠,玩家有好評,之後自然會有3A遊戲 前面中小型遊戲都沒辦法支撐公司營運,玩家沒有好評 公司直接砸大錢研發3A遊戲就是賭99%失敗的可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726974518.A.CC3.html
ClawRage: 看起來好像最新的世紀帝國5 09/22 11:09
tmlisgood: 台灣遊戲高層的品味永遠落後十幾年 09/22 11:12
如果遊戲玩起來卡卡的,我會罵遊戲技術不到家 但如果是整體設計遊戲方式,那就是高層企劃問題了 ※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:15:03
tmlisgood: 所以獨立遊戲還比較有希望,不用被那些品味落後的老害 09/22 11:14
tmlisgood: 給拖累 09/22 11:14
ayubabbit: 雖然希恰是很能接受日系畫風 09/22 11:15
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/22 11:15
tindy: 99%失敗不叫做賭 是你無能 不要把無能說成賭 09/22 11:15
從開始的設計就有問題,不過有可能是我品味不好
ayubabbit: 不過台灣主要消費者好像還是比較喜歡那種擬真系的 09/22 11:15
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:16:40
ayubabbit: 像是那種明星三缺一或是ai臉風格 09/22 11:16
devidevi: 做AI臉我還能接受 09/22 11:16
Chricey: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 09/22 11:16
ayubabbit: 中國就人多 不然接受日系畫風好像也是小眾? 09/22 11:18
doomhammer: 世紀帝國5?!?!?!? 一樓你想說手遊對吧? 09/22 11:21
doomhammer: 遊戲系統基本跟以前的群英傳Online 一樣 推 個屁 09/22 11:22
doomhammer: 可以噴的地方太多了 一樣的逼課轉盤 一大堆共用素材 09/22 11:23
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/22 11:23
doomhammer: 明明就開超時空傳送門四個勢力打在一起國戰可是那個任 09/22 11:24
tindy: 至少三國群英他自稱是賺錢的啦 還談過以前外銷成功 09/22 11:24
對阿,說不定高層只在乎遊戲有沒有賺錢 遊戲玩法跟介面不重要,能賺錢才是重點
doomhammer: 務還在內戰勢力內找人跑腿送東西跟新出現的敵人一點交 09/22 11:25
doomhammer: 集都沒有明明可以偵察綁架殺敵兵 連個有趣的任務都寫 09/22 11:26
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/22 11:26
doomhammer: 不出來 09/22 11:27
doomhammer: 好處是你想玩2000年左右的網路遊戲有新畫面? 就是這款 09/22 11:30
※ 編輯: devidevi (49.159.219.21 臺灣), 09/22/2024 11:31:13
MikageSayo: 外銷成功這點檯面上的都講過啊 09/22 11:32