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帝皇保佑!《戰鎚40K:星際戰士2》4.1改版收回多數削弱,改強爆彈槍系列武器 https://reurl.cc/VMV8m6 Saber Interactive 推出的《戰鎚40K:星際戰士2》銷售一個月宣布突破 450 萬套,但 4.0 改版大量削弱讓玩家們負評破千,所幸是帝皇保佑團隊反應快速,宣布 4.1 改版將 收回多數決定,同時改強爆彈槍系列武器,改版預計台灣時間 24 日稍晚更新。 https://i.imgur.com/fsh4L9O.png
官方更新內容,由總監 Dmitriy Grigorenko 表示收到改版的玩家反饋,將改善大多數 4.0 推出的內容包括: 大量增加特種怪物的機制在致命難度以下特種怪物團體生成率大幅降低,回到 4.0 之前 的頻率 殘暴難度的玩家護甲削弱從 -20% 變為 -10% 靈化腦蟲的護盾冷卻時間增加 10% 致命難度必須夠靠近隊友才能終結技回甲的「緊密陣型」機制移除 多數玩家等待已久的將爆彈槍系列加強,依不同強槍種最少有 10% ~ 20% 的傷害增強 https://i.imgur.com/LeZzfuK.png
在官方討論區中,許多阿斯塔特都相當肯定官方的快速回應,同時官方提到未來 2025 年 早期加入 PTR 測試伺服器機制,讓玩家先體驗測試改版,這樣穩定的平衡與玩家團隊交 流才是成長的基石,為了帝皇。 https://i.imgur.com/W2IDM64.png
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nctabo: For Ultramar!The Emperor Protects! 10/24 18:39
winda6627: 被玩家罵怕了吧呵呵。 10/24 18:43
selvester: 玩pve就是要爽 隔壁絕地戰兵流失95%才改 10/24 20:40
BUMAS: 好啦,至少被罵馬上知道要縮,還是有學到教訓 10/24 23:15
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 10/25 10:57
VBMO: 我一直覺得這種改法很低能 為什麼不是創更高的難度搭更多獎 10/25 00:32
VBMO: 勵 讓玩家爽爽黏在線 而是把原本好好的東西削弱變拉基 10/25 00:32
castawil: 主要還是沒本錢擺爛流失玩家,隔壁箭頭已經會跪了 10/25 02:00
AvLifeOO: 多數更高難度也就怪生更快血堆的也更兇,現有的武器也會 10/25 10:57
Chricey: 5樓關節跟X一樣 10/25 15:31
AvLifeOO: 很快就碰到上限壁壘,也不好直接調強 10/25 10:58
bloodrance: 明明應該是爽Game結果整天提高難度 當每個多人夥伴個 10/25 13:14
bloodrance: 個都是魂系玩家是不是 10/25 13:15
BUMAS: 變難不是不行,要給玩家提高上限或是可以利用的機制,不能 10/25 15:31
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 10/25 17:18
BUMAS: 難的沒有道理,之前版本是面對茫茫的毒液炮只能滿地滾 10/25 15:31
LipaCat5566: 提高難度可以啊獎勵也要跟上 現在的職業升級方式高等 10/25 17:17
LipaCat5566: 級解鎖的也沒一開始的好用 升級大部分都用不到 10/25 17:17
LipaCat5566: 升級解鎖平行特性這設計很爛 好像很多強化空間實際上 10/25 17:18
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/25 17:18
LipaCat5566: 沒有 10/25 17:18
Tachikoma88: 就那種我們覺得這樣很酷的腦殘遊戲設計師在搞 10/25 18:34