作者ak47123121 (小忍)
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標題Re: [閒聊] Minecraft 怎麼不朝恐怖遊戲的方向發展
時間Fri Apr 11 10:59:29 2025
※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言:
: = =
: 南無阿彌陀佛
: 我覺得麥塊後面缺的系統
: 應該是武器系統
: 怪物一直加 生物一直加 血量一直加
: 玩家的攻擊手段卻都停在很早期
就麥塊的動畫很簡陋啊,尤其史蒂夫也就是玩家自己本身,手都不彎曲的,官方早就該完善戰鬥系統了,在不改動太大的情況下至少手持劍能輕重攻擊、刺擊跟格檔,玩家移動也能加上翻滾閃躲跟爬行,另外再加上精力系統
s175: 現在要升級的是料理系統 藥水不能堆疊太麻煩了
食物製作有個叫做農夫樂事的模組弄得蠻好玩的,官方要是能借鑒一些到原版應該很不錯,而且食物合成的平衡也要改,麵包太好弄了,最好小麥到麵包再加上一個步驟
然後機械動力的模組感覺官方真的該試著收編看看,太猛了,兼顧原版風格又做出很好玩的工業系統
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推 ts1993: 戰鬥系統 mod 做的都很猛阿 04/11 11:21
→ ts1993: 反正交給社群去做就好了 04/11 11:21
→ ts1993: 翻滾這些 我記得戰鬥類mod 很早就有了 04/11 11:23
→ emptie: 這遊戲所有的hitbox都是長方體(而且長寬還一樣…只有高 04/11 11:28
→ emptie: 度能獨立調整)…有些想法不好實現吧 04/11 11:28
推 Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 04/11 11:28 → poke001: 這些東西MOD基本都有人做了 04/11 11:54