https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/24162193/
跟中文版類似,不同的是,底下有比較詳細的藍帖。
我在隔壁巴哈也有分享,這邊的話,就單獨節錄部份,
我覺得大家比較會在意的更動。
主要是魂靈的部份。
注意這是測試伺服器,實際上線可能還會再修正。
凱杖
特效移除[依原本消耗量減少傷害],
特效增傷從1%~3%降低到0.1%~0.5%
(個人備註:Nerf到1/6)
魂靈決心淬鍊手冊(原文spiritborn resolve)
移除決心上限,改成護甲%
死靈淬鍊手冊
其中一個的尖刺護甲移除,只保留另外一個。
(個人備註:這個寫在死靈那裡,但我覺得要優先拉出來說)
BUG修正
修正凱杖可以不消耗任何東西堆疊路西昂頭和流放領主護符效果的問題。
修正黏性護盾(原文Viscous Shield)計算錯誤導致傷害溢出的問題。
修正刺羽散射使用回彈精華後打到牆壁不會回彈的問題。
裝備掉落
遠古裝備現在掉落的特效會在遠古裝才有的範圍內骰
(不會再骰到非遠古裝範圍內的低特效)
獨特裝備的特效則是會根據GA數(太古詞數量)
減少浮動範圍,讓數值比較接近上限值。
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