看板 H-GAME
https://midd.pixnet.net/album/photo/269434811 找出2006年的紀錄檔,自昨天從第一部開始玩 以下當然有劇情暴露,還請見諒 https://midd.pixnet.net/album/photo/269434805 武田、毛利、妖怪三國武將參入+開一堆道具, 有開讓月光加入選項,但初期武將太多國力不足,等打到第22回合破了三個葫蘆、想起 月光加入條件在第一個葫蘆破之前已經來不及了 隔了十幾年玩的感覺: 人物塑造成功、角色培育起來有親切感,會為了改變角色命運而努力湊齊條件 加上系列作濃厚角色情感加分,現在玩起來(戰國蘭斯的部分)依然屬於一流國盜遊戲 系統簡潔輕快,在時下越來越複雜的各類遊戲襯托下,反而成為另類優點 屬於十幾年後再玩,也十分具有趣味性的里程碑遊戲 https://wikiwiki.jp/rance-mod/ 大戰國蘭斯WIKI http://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=FrontPage 戰國蘭斯攻略WIKI https://midd.pixnet.net/album/photo/269434928 玩到目前最訝異的是,自大陸呼叫援軍,竟然可以從過去找人類最強戰士トーマ來助陣, 且對話中トーマ還直接說他有殘留被蘭斯殺死的記憶 劇情看一看,加上RANCE 10的劇情,自己是猜測シィル遇到聖女怪物時のセラクロラス 玩到目前第22回合,差不多要選擇結局走哪個路線 以過去記憶來講,帝謙信理論在戰國蘭斯系統裡面超強 情感上是想走南條蘭路線救她,可是以前這條路線的話北條早雲不能加入,單純以戰力而言 北條早雲比南條蘭強太多 稍微翻一下大戦国ランスWIKI,似乎第一部沒讓北條早雲加入的話,第二部也沒有他加入的 事件的模樣。 本來這次重玩第一個想法是想走五十六路線,翻一下戰國蘭斯攻略WIKI,這條路線好像是 織田香會死掉,印象中以前玩這條路線,劇情是講說只找到香的遺骸,想起來就覺得不爽 應該說香那一段劇情,想起來以後至今還是很不爽 所以大概還是會選擇走帝謙信路線吧? https://midd.pixnet.net/album/photo/269435096 然後玩到第22回合,應該說在前幾回合,就發現過去的武將30人空格不夠用 為此還很仔細看了幾次大戦国ランスWIKI武將合併的系統,沒實際操作還是不太確定 大概會先把大眾臉武將先開除吧,只是想到戲骸的事件,想說要不要留個當砲灰 https://wikiwiki.jp/rance-mod/ 大戦国ランスWIKI第二部資料看一看是蠻期待的,只是目前還是有點煩惱武將數量上限 的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.128.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1702309030.A.CA0.html
GodVoice: 不知道有沒有記錯 13回合加行動回數那篇是你寫的? 12/12 00:07
你這樣講讓我有點嚇到,讓我剛剛跑去找我以前寫的這篇: 作者 midd (none) 看板 H-GAME 標題 [心得]戰國蘭斯遊戲歷程 1 時間 Sun Jan 3 14:36:11 2010 ──────────────── 然後我剛剛看第十三回合我寫的行動歷程沒寫加行動回數 另外日本WIKI是寫: 2→3(満足度50以上)、3→4(満足度160以上)、4→5(満足度260以上) 但しクリアボーナスで行動回数を増やしている場合は1回目パス。 おそらくシィルが必要で、正史で氷漬けになった後は出現しない。 150のボーナスであっても160に到達していれば出現する。
midd: 你這樣講我會怕我十幾年前寫的免費攻略有寫錯 12/12 00:13
※ 編輯: midd (114.26.128.24 臺灣), 12/12/2023 00:17:33
GodVoice: 我當年寫的攻略都已經消失在網路之海了 XD 12/12 00:15
GodVoice: 當年對一直沒辦法縮到12回合這點 在意了很久 12/12 00:17
十三回合+行動回數不是我寫的樣子,不清楚 我剛剛去找我版上的文章第十三回合是這樣: 第十三回合: 開頭發生與西露的H場景,滿足度加至29。 探索真珠迷宮至打完第六層撤退。 收穫:鬼骨增至32、世色癌增至5、狩野A德掛軸增至3、達人太鼓增至 3。 柴田勝家好感度已達7,選擇與柴田勝家談話,學習技能:強化初期防衛。 進攻“種子島” 領地丹波,取下第一個陣地。 END。 ※ 編輯: midd (114.26.128.24 臺灣), 12/12/2023 00:20:25
GodVoice: 喔 我記錯人了 特別去看巴哈 一個叫 CCII的網友 12/12 00:23
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/12 00:23
GodVoice: 只有四個字的ID 的字數一樣...... 真的老了 12/12 00:24
GodVoice: 完全沒關係的 不知道我怎麼記錯的 12/12 00:27
midd: 沒差啦 反正都是同好 現在這種年紀要找同好越來越難了 12/12 00:28
Taihochuu: 忘了要刷技2書卡在單挑犬飼,哭呀 12/12 00:45
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/12 00:45
Taihochuu: 以前玩只有165分開局bonus拿不齊就重玩,現在有一堆強 12/12 00:45
Taihochuu: 援軍要打オロチ難度低舒服多了 12/12 00:45
GodVoice: 以前都在挑戰第一輪 拼命重打 12/12 00:47
Taihochuu: 重玩順利拿到200分可以滿獎勵開局,是時候來拼拼310分 12/12 08:40
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 12/12 08:40
Taihochuu: ミレバ和トーマ太強了簡單很多,謙信加入後開局扣對面 12/12 08:40
Taihochuu: 2技完全就毒瘤,未來兩人則不建議招,因為學不了終了 12/12 08:40
Taihochuu: 時得點又不能解雇,不是拼分數倒沒所謂 12/12 08:40
rimu: JAPAN的武將如果沒從第一部帶過去的話 只能用通關特典獲得 12/12 09:35
Kroner: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 12/12 09:35
rimu: 選北條的話有北條早雲 不過沒有南條蘭XD 12/12 09:43
rimu: 而且只有選從第二部直接開始時通關特典才能選JAPAN武將 12/12 09:50
lastballad: 我玩第一部也想說怎麼不能合併,跑去第二部看看 12/14 11:40
lastballad: 才知道,好像第二部才有閃電戰跟合併那些新要素XD 12/14 11:40
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 12/14 11:40
enter176: 真的懷念這款!經典好玩!!尤其是山上謙信,她整個可愛 12/15 21:43
enter176: 到讓我第一次去日本一直在找她的小吊飾 12/15 21:43
knight60615: 第二部有通關紀錄之後二周目進到第二部(無論從一開始 12/20 18:04
knight60615: 還是直接開第二部)可以在地域事件選擇點數bonus追加 12/20 18:04
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/20 18:04
knight60615: JAPAN武將 這是除了從一部開之外唯一能入手JAPAN武將 12/20 18:05
knight60615: 的方法 追加北条家就有早雲了 12/20 18:06
knight60615: 啊我沒注意到一部開的bonus能不能追加JAPAN 我的錯 12/20 18:08
knight60615: 第一部就叫未來兩人的好處是可以提早養 不在意的話倒 12/20 18:09
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/20 18:09
knight60615: 也無所謂 一直不叫第二部時間到了艾爾也會冒頭自動來 12/20 18:10