推 asd860079 : 屎山代碼就是這樣累積出來的 == 12/20 23:05
推 qwe04687 : 這什麼鬼故事 12/20 23:05
推 tom501062003: RD:垃圾PM開三小spec 12/20 23:06
推 cornsoup : 果然原型是風牆== 12/20 23:06
→ link5566 : 印度人跟中國人完全沒有創造力 只會魔改 12/20 23:06
推 Chricey : 樓下關節痛都吃鞏固力 12/20 23:06→ asd860079 : 真的不要靠北工程師寫的爛 提這鬼需求的設計師沒被 12/20 23:06
→ asd860079 : 打死就不錯了 12/20 23:06
推 jeff666 : 不愧是拳頭公司wwww 12/20 23:07
推 EQQD : 屎山程式碼就是這樣來的 12/20 23:07
推 Chricey : UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 12/20 23:07推 qd6590 : 看到都是特例 頭超痛== 12/20 23:08
→ dos01 : 系統會越來越肥就是這些東西搞出來的 12/20 23:13
推 chan184966 : 我記得夜曲關燈是弄一個超大小兵擋螢幕== 12/20 23:17
→ rainnawind : 那個同一個程式師已經闢謠了 12/20 23:18
推 Chricey : 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 12/20 23:18推 a10304025 : 垃圾PM 你行你上 12/20 23:23
推 diefish5566 : 全部當成例外 靠北 12/20 23:24
→ a10304025 : 這樣代表每一次出新角色 梅爾也要重新更新 12/20 23:25
推 frostdumplng: 靠北 12/20 23:26
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 12/20 23:26推 fff417 : 看完只感嘆果然是老遊戲了 12/20 23:27
推 jeff235711 : 12/20 23:27
推 sd2567 : 屎山代碼 12/20 23:28
推 Peurintesa : 哇操勒 那不就一個一個刻出來的 都是血淚 12/20 23:30
推 Chricey : 不動對關節最好,拎北都躺著 12/20 23:30→ PeterHu0827 : 真的是垃圾PM 12/20 23:32
推 duece0927 : 我的天….. 12/20 23:32
推 YOnew : 以後這邊出bug就一個一個改 讚喔 12/20 23:32
→ NoPush : 夜曲之前有確定的是Q的那團黑是一堆小兵,黑影消失 12/20 23:33
推 Chricey : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/20 23:33→ NoPush : 等於小兵死掉,造成在遇到特朗德時就產生會讓 12/20 23:33
→ NoPush : 特朗德瘋狂回血 12/20 23:33
推 jeff235711 : 「我們覺得很酷」 「酷你老媽xxx」 12/20 23:33
→ Lattecafem : 用刻的 無敵了 維護的真的改到死 12/20 23:34
推 Chricey : 看到關節痛,我就想起我姨媽 12/20 23:34→ minin40 : 羽毛:工程師最討厭的三個英雄 維爾戈賽勒斯梅爾 12/20 23:36
→ OPkid : 拉基PM 12/20 23:37
推 rhox : 設計師:我覺得這樣會很好玩,你做看看 12/20 23:39
推 Kroner : 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 12/20 23:39※ 編輯: rainnawind (36.230.39.201 臺灣), 12/20/2025 23:42:58
推 Cliff0190 : 竟然是全部技能一個一個重寫…? 12/20 23:44
→ rainnawind : 這樣好像有語病 不是"所有"都當特例重寫 12/20 23:45
→ rainnawind : 他指得是艾希W like的那種多重投射物的技能 12/20 23:46
→ rainnawind : 比如泡麵頭W 原本按邏輯都會從發散 反彈時變成集中 12/20 23:47
推 Chricey : UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/20 23:47→ rainnawind : 這樣就太鬼了 所以"這類"技能才全部被拆開來重寫 12/20 23:48
推 engelba : 其實這樣才好寫 疊床架屋 反正壞也是壞梅爾= = 12/20 23:52
推 g5637128 : 太苦了工程師 12/20 23:53
推 kiolp : 原始程式代碼太古老了 只好一項一項加進去 12/20 23:57
推 Chricey : 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/20 23:57推 target8917 : 跟軟體的架構有關阿 沒遇過這類問題的都覺得很好解 12/21 00:02
推 kevin50263 : 這種堆積出來的屎山代碼 只要寫出來的人離職了 後面 12/21 00:06
→ kevin50263 : 接替的人都會很痛苦 12/21 00:06
推 alpho : 光看敘述就覺得屎山代碼 ... 12/21 00:07
推 Chricey : 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/21 00:07推 jeff666 : 好寫是好寫阿 可是後面維護跟修改的話很痛苦 12/21 00:08
推 frank123ya : 牛逼 一個一個刻 12/21 00:09
推 cp11225637a : 本來沒有實時渲染的話,那就都是先烘培好的內 12/21 00:11
推 lzyamos99032: 工程師鬼故事 12/21 00:13
推 Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/21 00:13噓 c871111116 : 笑死 拉10坨屎還能吹 12/21 00:21
→ c871111116 : 這狗屎還能commit難怪整天產出垃圾 12/21 00:22
推 PetrVanis : 本來就只能這樣寫 程式又不是天馬行空就可以套用可 12/21 00:25
→ PetrVanis : 以跑又可以兼顧平衡 12/21 00:25
推 Kroner : UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 12/21 00:25推 jeff666 : 都那麼大公司又不是路邊小公司 寫之前好好規劃下吧 12/21 00:26
→ negotiates : 設計師真的應該學寫程式 我每次聽到莫名其妙要求都 12/21 00:26
→ negotiates : 會覺得很幹 12/21 00:26
→ c871111116 : 這東西都能給過代表從上面就是個智障 12/21 00:28
推 Chricey : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/21 00:28→ WindSpread : 你要往前改 抽積木可能垮一堆 只好不停蓋違建了 12/21 00:35
推 kevin50263 : 以後出新英雄的邏輯就是 先看技能能不能符合梅爾的 12/21 00:40
→ kevin50263 : 反彈程式 不行就在寫多一條程式碼 繼續疊床架屋 12/21 00:41
推 hasroten : 還以為有甚麼神技 原來是屎山代碼 12/21 00:47
推 Chricey : 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 12/21 00:47推 samhou6 : 以後有其他交互導致BUG就好玩囉 12/21 00:49
推 winken2004 : ... 12/21 00:51
推 pimachu : 暴力解永遠是你最後的手段 12/21 01:02
推 slackychase : 樓上那個小兵的那被設計師證實是假的了 有空可以去 12/21 01:11
推 Chricey : 不動對關節最好,拎北都躺著 12/21 01:11→ slackychase : 看那個訪問 12/21 01:11
推 pulululu : 都是例外 乖乖重寫 12/21 01:12
推 loltrg42972 : 基本上跟小兵有關的謠言都是假的 12/21 01:12
→ relax1000 : 上面當然給過.會覺得上面不給過絕對沒待過科技業 12/21 01:14
推 Kroner : 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/21 01:14推 sawalee0811 : 這聽起來就是隨便一搞就會出Bug欸 12/21 01:19
→ s111228s : 你是要寫出超幹爆屌的代碼然後超時還是寫一坨屎但 12/21 01:21
→ s111228s : 準時,選前者的肯定是好研究者,選後者的肯定是好 12/21 01:21
→ s111228s : 員工 12/21 01:21
推 Kroner : 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 12/21 01:21推 ice0719033 : 好可怕的程式碼 12/21 01:24
推 LeoYuri : 蠻屌的 哈哈哈哈 不亞於一個個判斷1-1000的質數 12/21 01:25
推 Yuebaitw : 垃圾PM 我工作量又增加了 12/21 01:26
推 ntr203 : 見證屎山代碼的出生 12/21 01:31
推 Kroner : UC2神招啊,吃下去就對了 12/21 01:31推 kelvin0004 : 工程師: 拉基spec 拉基引擎 12/21 01:44
噓 ppmaker : 幹破角 12/21 02:00
推 kanzerbee : 挖靠 只能說是愛啊w 12/21 02:02
推 jay920314 : 幹笑死 史山底層+1 12/21 02:04
推 Kroner : 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 12/21 02:04推 wang20010522: 給工程師一個respect 12/21 02:07
推 Csongs : 辛苦工程師了,代表每出一個英雄就要特例 12/21 02:46
推 sun10814 : 做不出來 土法煉鋼 12/21 02:49
推 NTUCS : 爛code 12/21 03:13
推 Chricey : UC2是啥東西?求解釋啦! 12/21 03:13推 HJC6666 : 設計師的美好幻想都要工程師絞盡腦汁 12/21 03:19
推 Galbygene : 太苦了RD 12/21 03:20
推 jkok103427 : 嗯,好寫,然後以後的角色要必須跟梅爾交互,又要 12/21 04:16
→ jkok103427 : 全部一個一個寫,哈哈 好寫 12/21 04:16
推 Kroner : 關節痛這種東西靠UC2就對了 12/21 04:16推 pearnidca : 硬A 12/21 04:18
推 alisha2224 : 那這樣加個新英雄就要測一遍哇喔 12/21 04:43
→ aw7square : 只能說來拳頭工作真的是對遊戲很有熱誠很有愛心錢 12/21 04:45
→ aw7square : 跟大廠畢業不是很多 這老哥CMU本科畢業還來搞這種 12/21 04:46
推 Chricey : UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/21 04:46→ aw7square : 屎山 12/21 04:46
→ aw7square : 跟大廠比也* 12/21 04:46
推 BoatLord : 將來必出BUG XDDD 12/21 05:34
推 horse2819 : 滿滿特例 多了多少代碼 12/21 06:39
推 Kroner : 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 12/21 06:39推 coladog529 : 能跑的代碼就是好代碼 12/21 07:34

推 pan568655 : 垃圾PM 12/21 08:20
推 icelocker : 一個個既能單獨寫喔 靠北 等於以後有新英雄出來的話 12/21 08:21
推 Chricey : 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/21 08:21→ icelocker : 梅爾也得跟著動刀耶 可以預期以後會BUG滿天飛了 12/21 08:21
推 p2p8ppp : ..... 12/21 08:36
噓 tim9527 : 堆疊屎山 然後繼續領高薪 笨色PM== 12/21 08:38
推 wolver : 屎的代碼 完全不意外 12/21 08:44
推 Chricey : 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 12/21 08:44推 howdo1793 : 是自以為很了不起想炫技其實是在暴露自己短絀嗎= = 12/21 08:52
推 f40075566 : 可憐垃圾公司 12/21 09:10
推 qk3380888 : 為了這招感覺用超多記憶體 12/21 09:15
推 qk3380888 : 要存施術者的數值 方向 然後還要加金色 12/21 09:17
推 Chricey : UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/21 09:17推 james3510 : 能這樣硬拼有的沒的還能保證低配備能跑 12/21 09:46
→ james3510 : 其實底子還算不差? 12/21 09:46
推 jay228 : 跑固定的程序硬體負擔不大 12/21 09:58
→ jay228 : 記憶體也應該只用存場上的英雄技能就好 12/21 10:00
推 Chricey : UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 12/21 10:00推 jay228 : 反正過幾年等AI進步 到時候讓AI重寫二代就行 12/21 10:05
→ jay228 : 170個英雄的技能組 靠人去寫怎麼寫都會有BUG的 12/21 10:05
→ jay228 : 新英雄也不一定會有多重彈道 LOL也不一定剩幾年 12/21 10:07
→ jay228 : 只要能運行的方法就是好方法 12/21 10:07
推 Kroner : 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 12/21 10:07推 Rosor : 這串一定一堆人沒寫過程式... 12/21 10:10
→ Tenging : 重寫有重寫的好處 12/21 10:17
→ Tenging : 這才是人比ai值錢的地方 12/21 10:17
推 geniusw : 底層code很爛 12/21 10:20
推 Chricey : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/21 10:20→ fakejoker : 程式碼這樣寫...真的是鬼故事 12/21 10:28
推 saviora : 寫之前要怎麼好好規劃? 前面已經堆疊這麼多 12/21 10:30
→ saviora : 後面的人只能見招拆招了 12/21 10:32
推 saviora : 剛建這專案時也沒想過這個遊戲能夠活下來吧 12/21 10:38
推 Chricey : 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 12/21 10:38推 nigatsuki : 難怪代碼會山積…. 12/21 10:48
推 weliche : 你用現在的眼光看當然覺得屎山代碼 你覺得當初開發 12/21 10:56
→ weliche : 的那幾個會想的到後來要出這幾種機制的英雄 ? 12/21 10:56
推 dahIia : 屎山代碼又更屎山了 12/21 10:57
推 Kroner : 5樓關節跟X一樣 12/21 10:57推 JustBecauseU: 屎山代碼上面堆屎的真實案例 12/21 11:05
推 chuegou : 所以以後新英雄都要再新增例外 科科科 12/21 11:36
推 rb19yyds : 靠AI重寫喔 我連叫AI讀之前的測試和production cod 12/21 11:37
→ rb19yyds : e來產生新的測試 他都能寫出一陀大便了 12/21 11:37
推 Kroner : 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 12/21 11:37→ rb19yyds : 別神話AI了 12/21 11:37
推 coolmayday : 每做一支新英雄就得確認賽勒斯維爾戈梅爾這三隻的 12/21 11:42
→ coolmayday : 互動 我是工程師肯定問候設計師全家 鍵盤甩他臉上 12/21 11:42
推 rb19yyds : 畢竟一開始就沒想過會有這種需求 後面要趕上開發進 12/21 11:47
推 Chricey : 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 12/21 11:47→ rb19yyds : 度 一定只能疊床架屋 12/21 11:47
推 louisnight : 腦殘coding 12/21 11:48
推 DotSea : 一路switch case 到底 夭壽 12/21 12:11
推 y35246357468: 這就是狗屎code可以存在15年的由來 12/21 12:22
推 CPULE : 不是 你這樣手刻 那新增腳色不就要全這樣做 12/21 12:25
推 roncarrot : 厲害,原來是屎山代碼堆出來的角色 12/21 12:32
推 JaccWu : 有新例外就再刻代碼 12/21 12:40
推 saviora : 下次有設計師再敢設計這種大量互動英雄就直接尻過去 12/21 12:41
推 Hsinxyzzyx : 終極屎山代碼 每次更新都有可能出包 12/21 12:52
推 Bachi87 : 設計師都這樣出一張嘴 要求一堆嗎?太狗幹了吧 12/21 12:54
推 QoGIVoQ : PM是用什麼心情把這些狗屎寄信給RD的 12/21 13:01
推 brian455461 : switch無敵 12/21 13:14
→ rinppi : 現實是很多時候真的只能這樣疊出來XD 12/21 13:17
推 jhforever : 漂亮 這種code 一律ctr+a del處理 12/21 13:19
推 DoraPtt : 可以理解.. 12/21 14:01
推 st2k8 : 好笑歸好笑要預留未來的擴展空間本來就是很麻煩的 12/21 14:02
→ st2k8 : 你什麼都想到好永遠都寫不完 12/21 14:02
→ st2k8 : 更不用說設計師還可以搞出花樣什麼是根本想不到 12/21 14:06
推 weliche : 所以才需要那種同時會設計又同時會程式的 那個縮寫 12/21 14:17
→ weliche : 我忘記了 12/21 14:17
推 heybro : IT鬼故事 12/21 14:22
推 st2k8 : 工程師每年的生日願望都要留一個希望設計師還沒玩 12/21 14:24
→ st2k8 : 過dota2的meepo 12/21 14:24
→ tim201227 : 好的設計本來就不一定要考慮怎麼實現 實現就工程師 12/21 14:25
→ tim201227 : 的事 考慮實現難易度才是本末倒置 12/21 14:25
推 weliche : 你完全說反= = 好的設計就是要考慮怎麼實現 12/21 14:27
→ weliche : 不考慮怎麼實現跟老闆話唬爛差在哪 12/21 14:28
→ icd8ppl : 怎麼會有人覺得有更好的方案啊 12/21 14:30
推 weliche : 完全不考慮怎麼實現叫不負責任 12/21 14:30
→ icd8ppl : 有沒有寫過程式啦,你找一百個工程師,會有一百零 12/21 14:31
→ icd8ppl : 一個用跟他同樣的做法 12/21 14:31
推 st2k8 : 反正最後都是要溝通的,玩笑放一邊當初需要多少功 12/21 14:32
→ st2k8 : 能就寫多少是很正常的,為了活過十幾年增加內容到 12/21 14:32
→ st2k8 : 需要暴力魔改也是很正常的 12/21 14:32
→ weliche : 新入職的只能在後面跟著疊阿 不然怎麼辦 12/21 14:32
→ tim201227 : PM開規格 RD負責做出來 做不出來再回頭討論 12/21 14:32
→ tim201227 : 但設計師本質就是設計角色 頂多說有考慮實現會更好 12/21 14:33
推 weliche : 你都說有考慮會更好了 那怎麼會不用考慮 12/21 14:36
→ st2k8 : 什麼架構要多乾淨擴展性要多好都是理論,而且這理 12/21 14:38
→ st2k8 : 論還是沒有真正共識的 12/21 14:38
→ weliche : 畫個飛碟叫工程師造出來 你覺得現實嗎 12/21 14:38
→ weliche : 甚至設計角色要考慮更多 數值、入手難易 更多方方面 12/21 14:39
→ weliche : 面 怎可能光靠想像力天馬行空隨便設計 12/21 14:39
推 coolmayday : 所以PM就是開一堆沒經過腦袋的規格才這麼人人喊打 12/21 14:41
→ st2k8 : 我覺得你有點滑太遠了,他說的大概就賽垃圾維爾戈 12/21 14:43
→ st2k8 : 這種程度的吧 12/21 14:43
→ st2k8 : 做不到還是會被打槍或妥協但不影響你提出來討論 12/21 14:45
推 philip81501 : 簡單說就是像卡比變身 多幾個人就多幾個變身 12/21 14:45
→ coolmayday : 出去隨便跟客戶畫餅 然後就把承諾的規格丟給RD 要R 12/21 14:45
→ coolmayday : D想辦法生出來 沒生出來不干我PM的事 生出來肯定是 12/21 14:45
→ coolmayday : 把案子接回來的我大PM最大功臣 沒錯 就是一堆這種 12/21 14:46
→ coolmayday : 低能PM 12/21 14:46
→ tim201227 : 這又不是接案子 而且我明明有說不行再討論… 12/21 14:47
→ tim201227 : 預設兩端都溝通不良 那當然只有工程師自己當設計師 12/21 14:48
推 firingmoon : 靠北這個用skill[a,b]就能解決的事情 12/21 14:57
噓 pilor : RD:拉基PM 12/21 15:27
推 BusterPosey : 還好吧 能正常運行的就不要改 你想全部打掉弄個簡潔 12/21 15:28
→ BusterPosey : 的一定會觸發一堆BUG 進入DEBUG地獄 12/21 15:29
推 zyic : 跟史一坨的代碼 12/21 16:20
→ Foreveryears: 宇智波反彈 12/21 16:25
噓 q123038468 : 反彈真的是弱智技能 真的應該把這設計師開除 12/21 16:28
→ CannonLake : 能跑就沒問題 遇到新屎怎麼辦 寫一百種衛生紙解決阿 12/21 16:45
推 hololive45P : 這也太屎了== 12/21 17:00
推 mathrew : 屎山程式碼,辛苦後面的新人了 12/21 17:09
推 poui0567 : ...一坨 12/21 17:10
推 ElderShock : 一堆特例就是屎山代碼的原因 12/21 17:18
推 SungKyungMW : 都是特例超好笑 12/21 17:43
推 okaeRIRI : 屎山代碼 12/21 17:57
推 a2364983 : 工程師應該頭很痛 設計師該請吃飯了 12/21 18:32
推 Kurumi2000 : 以後每多一個多重飛射物的技能就要多疊一個特例上 12/21 19:21
→ Kurumi2000 : 去 屎山越堆越高 12/21 19:21
→ su4vu6 : 老遊戲都這樣啊 一堆屎推疊出來的 所以改版常暴炸 12/21 19:41
推 jason8607 : 笑死 原來是暴力解 這樣以後新角色都要搞一次 12/21 19:48