看板 Military
舊文重發 想自己設計兵推 請參考以下設計工具及現成產品規則 Vassal https://bit.ly/3wNUR44 Module:Next War: Taiwan https://bit.ly/3HsqXXJ 實體版改成電腦版 另外也可以用這軟體模擬 Tabletop Simulator https://bit.ly/3DvQzlz Next War: Taiwan https://bit.ly/3HtebbJ 評-臺灣主題戰棋 跳坑前請先蒐集整理過濾分析比較歸納一下 https://bit.ly/3tlJMbH 介紹影片 Next War Taiwan https://bit.ly/3j2mnY7 Next War Taiwan #2 - Inside the Game https://bit.ly/400zSrU Next War Taiwan #3 - Inside the Game https://bit.ly/3Y0O1nr 相關參考 Command: Modern Operations https://bit.ly/3PmJzwf 比較偏海空戰,據說勸退率高達99% The Operational Art of War IV https://bit.ly/3LDte5z 偏陸戰 ※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 這邊很多檢討國軍,檢討民防,檢討民人的說法, : 所以我想估計一個benchmark : 假設戰前外在條件不變(比方美國軍售項目只包含升級F16,不賣F35) : 但台灣島內能像操控電玩那樣令行禁止 : 國防預算拉到4趴或更多 : 兵源能像新,韓,以一樣兩年義務役 : 高學歷台派大學生踴躍報考飛常班 : 政治上都能夠過關 : 經濟上也沒有負面影響 (南韓,以色列,新加坡的新創都是世界名列前茅) : 然後陸軍也能理解最現代的軍事觀念 : 能夠在編制,後勤,火力上做到最佳化 : 在內在因素能做到最好的假設之下, : 若是美國在戰爭時不直接參戰(雖然csis兵推是假設參戰) : 而是以烏克蘭模式援助台灣 (靠美國海軍維持補給線) : 那台灣可以單挑中國多久不被攻陷? : 反之,在現在這種及格邊緣的準備度下,能維持多久? : 我自己的看法是,前者無限久,後者就跟烏克蘭一樣久。但若能對台灣實施完全封鎖,那不 : 管我們準備的再好,贏面都不大。 : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.208.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1715501629.A.8B4.html
fman : 他來亂的,跟他推薦這些東西他根本不會想用 05/12 16:57
whitertiger : 原來那個人是到處刷存在感 05/12 17:08
hn84679402 : 看起來蠻好玩的 05/12 18:54
subgn : 不知道哪一款是open source或是有API可以介接 05/12 19:18
subgn : 有空的話想試試reinforce learning看看能不能找出 05/12 19:19
Kroner : 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 05/12 19:19
subgn : 台海戰局最適解? 05/12 19:19