→ Zyphyr : 原油贏 10/02 13:46
推 BBKOX : 原神 啟動 10/02 13:48
推 ymx3xc : 原神 七動 10/02 13:52
推 simpson083 : 發錢 啟動 10/02 13:57
推 hsen : 啟動! 10/02 14:13
→ battlewind : MetalFX目前看起來效果很不錯 10/02 14:15
推 seanflower : 原神~ 10/02 14:22
→ qss05 : 測量殼是不是會差幾度?拿掉應該會比較高?然後散 10/02 14:23
→ qss05 : 熱比較好就再降一點?裸機應該41左右? 10/02 14:23
推 ralpoph : 實測iPad M1低畫質+120fps+medalFX一小時 基本能穩 10/02 14:45
→ ralpoph : 住 10/02 14:45
推 j64002156 : 昨天試過除了動態模糊關掉之外,效能全開打深淵, 10/02 14:58
→ j64002156 : 也就溫溫的而已,沒過熱降頻,真的有料!只是平常 10/02 14:58
→ j64002156 : 跑大世界沒幹嘛的時候也溫溫的 10/02 14:58
推 banbanzon : 不知道勃起之門3有無支持 不然m1 iPad Pro跑神域原 10/02 16:12
→ banbanzon : 罪2超熱的 10/02 16:12
推 WOGEchidna : 因為iPhone 15 Pro媒體送測的時候支援MetalFX的原 10/02 16:25
→ WOGEchidna : 神還沒有上架到App Store,再加上蘋果官方認證的早 10/02 16:25
→ WOGEchidna : 期版本過熱問題確實存在,直接導致現在這個評價, 10/02 16:25
→ WOGEchidna : 這個「梗」大概要伴隨A17 Pro一輩子了。 10/02 16:25
→ battlewind : 其實更新後能解決 評價就能反轉 10/02 18:13
→ square4 : metalfx超解析度分成時間抗鋸齒放大、空間放大,移 10/02 19:18
→ square4 : 動端應該主要是後者,考量功耗跟渲染時間,visonos 10/02 19:18
→ iMElLoN : 這東西開了主要是希望能效提高?還是畫面變好啊? 10/02 22:15
→ iMElLoN : 照你列的看來,除非那個大於等於有大很多,不然能 10/02 22:15
→ iMElLoN : 耗似乎沒進步。 10/02 22:15
→ iMElLoN : 另外抓 NPU 來幫忙,剛剛才想到好像當年 PS3 ,同 10/02 22:15
→ iMElLoN : 樣是顯卡不夠力,抓異質 CPU 的小核來幫忙。 xD 10/02 22:15
→ jsn0059 : 簡單來說就是apple DLSS? 10/02 22:34
→ ienet788 : 差不多是那樣,差算是走偏門不跟高通拼gpu的另一種 10/02 22:58
→ ienet788 : 交卷吧,不過這也要apple市場夠大讓廠商要優化,不 10/02 22:58
→ ienet788 : 然看顯卡dlss跟fsr差異這麼大.. 10/02 22:58
推 nolineageno : 請問開120HZ撐著住嗎? 高刷感覺很吸引 10/04 20:40