看板 PathofExile
安安== 先在此申明,跟上一隻一樣,此流派不適合學習,純屬用愛發電 https://reurl.cc/93GeDd 最後會附上POB,但這是我調整成我最喜歡的狀態,唯一的防禦面就是8顆紅球 我只有在練到95等前會選擇防禦面的東西,練到95後就放飛自我了 如果看完以下內容真的有興趣想嘗試,請自己下點心思去做調整 照著做你只會玩的很痛苦,但我痛並快樂著 對應標題先放在這了 https://i.meee.com.tw/JJh6ypS.gif
---------------------------------------------------------------------- 渣畫質11分鐘的簡單介紹藏身處影片,沒錯是介紹藏身處 底下有更詳細的廢話版圖文介紹,不看也不要緊 https://youtu.be/usmtkdRP6BE
---------------------------------------------------------------------- 此篇文章為討論不是攻略文,自己也不是來推廣的 畢竟我玩的東西都是大便類型,我真的很怕別人跟著玩 單純記錄當下創造出角色的想法或思路之類的,也方便以後要回頭複習 所以文章會有非常非常多的廢話,想到什麼打什麼,你想知道的可能都沒打 當然如果你能看得開心,或是從中學到一點東西的話那是我莫大的榮幸 如果你是要CP值,要能速刷,要刷圖策略什麼的...那在這裡你什麼都學不到 以下文章內容資訊或圖片來自於 流亡編年史 為何是破體一擊?為何是勇士? 在看到PN資訊刪除了戰士長爺爺... 這裡必須要提一下,在沒人要玩暴徒的年代根本不會玩近戰的我靠著戰士長 苟且偷生拿到了第三名... https://i.meee.com.tw/j1CrVnA.png
言歸正傳 3.25的地破輔助石獲取來源被刪除了,唯一的途徑只剩晨行者傳奇鞋 並且稍微了強化,從0%更多傷害,變成了24%更多傷害,但代價是少了一個插槽 看到資訊時就已經在POB捏角,只是怎麼捏都像一坨大便,而且還是稀的 所以也就先擱在旁邊,先嘗試了上面的第一隻大便角點燃火靈 之後重新規劃再看了一遍,首先要玩近戰圖騰一定要綁定鞋子 那就代表我們只有四個插槽,扣掉主力技能,那就是三個插槽 再扣掉多重圖騰那就是我們只有兩個插槽... 只剩下兩個插槽,我還要放增加暴率或是增加範圍那種輔助石嗎? 結論是不可能的 所以必須挑選出一個不太需要撐範圍,就有大範圍的技能,並且能向前延伸的類型 不撐範圍又要大範圍?喜勒公三小? 還真的有,就是兩個紅球體系的奉獻之路以及破體之擊 確定要走紅球那當然就是選勇士啦 他們都有著每顆耐力球可以提供更多範圍效果的特性,但同樣著也有著各自的副作用 至於為什麼要向前延伸?因為近戰圖騰是有啟動距離的跟法術圖騰不一樣 近戰圖騰只要離角色半個螢幕左右就會熄火了 而平常刷圖怪物是直線居多,所以需要延伸類型的 雖然奉獻之路不是,但他會自動追蹤 https://i.meee.com.tw/CXxRxm8.gif
其實我的第一隻圖騰是奉獻之路的,雖然捏起來也有個幾千萬,但我一直沒發現一個嚴重的問題 奉獻之路。持久,冷卻兩秒但可以消耗耐力球重製冷卻 起初再測試的時候發現地破圖騰配奉獻之路是可以啟動的,並且消耗自身一顆耐力球 但圖騰再次攻擊後就不會消耗圖騰了,我以為圖騰可以躲掉重製冷卻消耗耐力球... 所以就有了第一隻圖騰的誕生 https://youtu.be/4xY9UoF_CCU
但玩著玩著發現不太對勁,你麻的這圖騰攻速比老爺爺過斑馬線還慢 而且我怎麼撐攻速還是一樣慢,是的翻車了 圖騰並不能取消紅球冷卻的限制,所以奉獻之路圖騰的攻速鎖死兩秒上限,然後就沒然後了 (圖騰是能拿耐力球的,所以有可能可以走讓圖騰穩定獲取耐力球的手段配置就能解放冷卻) 失敗之後就馬上轉到破體之擊。災變這個技能,這次確定了紅球系統對圖騰是有正常運作的 不消耗球並且保持滿球狀態 0球 https://i.meee.com.tw/nH0PlCd.gif
8球 https://i.meee.com.tw/Pj2LMcz.gif
接下來說到勇士,輕易讓你持續滿球的昇華,沒有第二選擇了 只要用禁忌儀式改就能輕鬆保持全程滿球,也不用去給怪打 還能蹭點範圍以及大量的命中,讓裝備跟天賦有更多其他選擇 還有個重點有紅球就有理由不開堅定了 https://i.meee.com.tw/E0CN2Nw.gif
好像什麼都沒說到就打一大堆了... 總而言之就是這樣那樣所以我的流派綁定勇士以及破體之擊。災變 影片簡介版 https://i.meee.com.tw/En845yT.png
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傷害啟動核心 這個圖騰的主要傷害核心分為三個 一.勇士紅球以及破體之擊。災變 相當於馬達,沒有了就完全不能啟動 配合天賦以及沒人要的鞋子瓦+1(瓦了四包倉庫才出1...),拿到8顆耐力球 然後配合其它裝備下,總共可以拿到27%*8 = 216%更多傷害 https://i.meee.com.tw/ra0y5vk.png
二.命定之風跟與死共舞 前面提到的暴率問題可以用這把武器解決,只需要撐到50%上限就夠了 並且搭配軍團珠寶的與死共舞,把暴擊期望值拉到75% 然後是重要的暴傷幸運配合第三點的最大傷害 https://i.meee.com.tw/ra0y5vk.png
三.更多最大傷害 對這個機體來說點了與死共舞後每條最大傷害都給了非常多的增幅,所以撐爛 https://i.meee.com.tw/5y9yk7A.png
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非技能、藥劑、裝備額外大量傷害來源 一.元素專精 是的就是元素專精,這流派沒有任何其它降抗手段,完全就是靠一個專精,以及天賦些微穿抗 (轉傷部份我有理解錯的話還請糾正) https://i.meee.com.tw/5QSfs2s.png
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二.長杖專精 圖騰最愛的你近期沒有壞壞 https://i.meee.com.tw/eJv9hzN.png
三.物理專精 配合最大傷害配置 https://i.meee.com.tw/Db0e3gX.png
四.傳奇珠寶殘酷的紀律 拿對我們來說超強的與死共舞,還能直接蹭元素傷害或物理額外冰冷傷害 https://i.meee.com.tw/Z3tiNed.png
五.傳奇珠寶恐怖平衡 近期有施放元素要害10秒內附加物理傷害的40%隨機元素傷害 所以身上才帶著1等元素要害,但我主力詛咒其實是懲戒 六.對對碰血肉之章 勇士沒傷害?老子是暴徒 技能連線 https://i.meee.com.tw/KmLUlPo.png
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裝備特殊功能 追憶暴率基底的衣服讓我身上的裝備全都沒有暴率也能剛好達到50%上限 精隨的被擊中猛攻剛好可以配合禁忌儀式 https://i.meee.com.tw/62JVFEe.png
遊戲內是顯示27%不是27.5%,所以其實是無條件捨去的7*8 = 56% https://i.meee.com.tw/WGU9G7u.png
萃取物爆發傷害 這個東西平常不會帶的,但是帶來打王真的非常非常非常非常非常的爽 頂的獅吼+70%效用也只有16%傷害 頂的女王水+70%效用也只有11%傷害 頂的恨意+70%效用也只有11%傷害 但是因為魔力壓到只能持平應付丟圖騰,所以需要搭配魔力水來使用 https://i.meee.com.tw/Acx8iaK.png
以上大概就是這個流派機制上的運作,以及傷害大概是從哪裡擠出來的 我玩近戰已經是好幾年前的事情了,不算幻化守衛改的話 所以可能有更好的地方或錯誤會沒注意到,有更好建議的話歡迎提出 但是不要叫我撐硬 因為我自己的習慣是只練到95等,95之前會點出防禦來讓練等容錯上升 但一到95我就會完全放棄防禦開始享受秒殺小王的快感然後畢業下一隻 我不追求什麼在T17游泳,什麼速刷的,我只喜歡無腦刷圖殺殺T16點金就很滿足了 這是POB,真的看看就好== 接下來應該是要先處理欠一堆的藏身處了== https://poe.ninja/pob/63855 縮圖用 https://i.meee.com.tw/6umceED.png
巴哈好讀版 https://reurl.cc/adnO7Q ----- Sent from JPTT on my Xiaomi 22101316G. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.224.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1724042547.A.612.html
stepnight: 太長了吧 08/19 12:57
drinkmywater: 推一個 對這個遊戲真的有熱情的人 08/19 13:24
YandereLove: 推 08/19 13:57
ilove305mm: 推 08/19 14:16
lightKevin: 真的好爽= = 08/19 14:24
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 08/19 17:23
bps05: 好帥 08/19 14:56
scott414: 推 08/19 14:58
leooelleooel: 超猛 超創新流派 08/19 15:01
kodansha: 是個爺們! 08/19 15:22
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 08/19 18:42
weltschmerz: 純爺們 08/19 15:27
MoneyBlue: 推推 08/19 16:06
ilohoo: 近戰圖騰最後希望 08/19 16:21
wxi: 創流派推。然後好長 =___= 08/19 17:23
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 08/19 22:04
zaitas: 這種文章很有幫助欸…可以學到構築邏輯 08/19 17:32
Bewho: 不抄但推 08/19 17:48
iamnotfatest: 垃圾GGG還我近戰圖騰流派== 08/19 17:58
Alicputster: 原來圖騰可以拿紅球喔 無用的知識增加了... 08/19 18:42
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 08/20 02:24
kenntrf: 替…替阿公報仇了! 08/19 18:45
hecaton: 推 但星塵不能這樣算,等級加品質打死30%更多傷害,不能 08/19 20:39
hecaton: 說沒用,只是項鍊真的有太多"更好的選擇"了 08/19 20:39
Hopeless: 推 很有想法 08/19 22:04
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 08/20 08:22
paui102002: 沒有哦 星塵跑POB確實給我了57%的增傷而頂點傷+1寶頂 08/20 00:03
paui102002: 暴傷黃項鍊只有12%的增傷 08/20 00:03
Hopeless: 拿星塵是因為破體之擊迷宮版品質就是影響每顆紅球給的 08/20 02:24
Hopeless: 更多傷害 而且這季近戰技能等級傷害效用大幅提升 08/20 02:24
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 08/21 22:14
Hopeless: 紅球越多這技能越強 所以原po提到了另一個技能奉獻之路 08/20 02:24
Hopeless: 都是同一種靠每顆紅球增傷的技能 08/20 02:29
ag001006: 推 08/20 08:06
FourZero: 新手入坑 看不懂 但覺得很屌推 08/20 08:22
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/20 08:22
Stealer: 論文推 08/20 10:46
panladin: 看了還真的有點想玩 08/20 18:26
kojo1234: 推 08/21 17:50
interestbi: 必須推,只要是近戰技能 08/21 22:14
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 08/21 22:14