推 nik351235: 卡社一堆大遊戲要倒很難拉 03/04 15:36
推 xjapan329: 接下來敲碗re5 03/04 15:44
推 ronga: 謠傳不是聖女密碼先嗎 03/04 15:46
推 aa0968: 老日廠唯一榮耀 03/04 15:48
推 yokan: 03/04 15:56
→ Tsuyoi: 警局有個架子還擺了一堆老卡的老遊戲,還有sega saturn 03/04 15:58
→ Tsuyoi: 以前老卡就是超給力出一堆FTG在SS上 03/04 15:58
推 phix: 拜託出聖女密碼 沒玩過 03/04 16:13
※ 編輯: Twinkling (39.12.97.109 臺灣), 03/04/2026 16:16:40
推 xjapan329: 順便敲碗一下恐龍危機(X 03/04 16:30
推 boris0610: 終於有個正常的老粉心得了 這代有它的問題 且大多數都 03/04 16:40
→ boris0610: 集中在最後方舟那邊 不會是在拉昆市那邊 那邊細節跟演 03/04 16:40
→ boris0610: 出滿滿 正常老粉都能體會到 至於那些在那邊說什麼收集 03/04 16:40
→ boris0610: 東西很奇怪的 惡靈系列一直以來風格都是這樣 舉八代來 03/04 16:40
→ boris0610: 說好了 不過就是把收集引爆裝置改成收集鑰匙而已 怎麼 03/04 16:40
→ boris0610: 就能接受了 這不就是朝三暮四故事裡的猴子嗎? 03/04 16:40
推 night820: 希望重製RE5 03/04 16:43
推 Klaus17: 漢克是複製人喔?我以為是本人 03/04 16:44
推 asdfzx: 跟黑猴子後期趕工砍內容相似,整體仍是大作 03/04 16:47
推 Arkzeon: 如果要說收集很荒謬的話,那初版二代就很荒謬了 03/04 16:49
→ Arkzeon: 。哪來一個警察局這麼多機關的。而且事發時他們 03/04 16:49
→ Arkzeon: 還在上班喔。你能想像警察在那邊上班推石像,還 03/04 16:49
→ Arkzeon: 是事發後馬文說:快!把機關全部開啟、該藏的藏 03/04 16:49
→ Arkzeon: 好 ! 03/04 16:49
→ Arkzeon: 玩解謎本來就要無視部分的合理性跟荒謬 03/04 16:50
→ Arkzeon: 就算卡社後來補設定說RPD是美術館改的也一樣 03/04 16:51
推 boris0610: 指揮官我覺得是卡普空給自己留的後路啦 可以當漢克 可 03/04 16:54
→ boris0610: 以當漢克複製人 可以當學漢克攻擊方式的路人 先試水溫 03/04 16:54
→ boris0610: 看看玩家的反應 如果有人不滿 那他們隨時都能改說法 反 03/04 16:54
→ boris0610: 正也沒說明白是誰 03/04 16:54
推 aegis80728: 指揮官的配音跟漢克同一人,面具也一樣,打敗他之後 03/04 17:06
→ aegis80728: 看他的左手也有感染T病毒的黑色病變,沒意外應該是本 03/04 17:06
→ aegis80728: 尊,當你離開地下室走回大門再往回走,他的屍體就消 03/04 17:06
→ aegis80728: 失了,很可能沒死 03/04 17:06
推 c1089: 他如果是本尊就算沒死跑掉了但是沒有打可爾必斯最後還是會T 03/04 17:16
→ c1089: 病毒末期死亡吧 03/04 17:16
推 biohazardg4: 跟你意見不一樣就不是正常老粉喔,哈哈 03/04 17:18
推 ronga: 我也老粉 對這一代就是失望 03/04 17:21
→ biohazardg4: 拉坤市外圍的問題就不是蒐集鑰匙還是炸彈,而是體驗 03/04 17:37
→ biohazardg4: 單調重複。葛雷斯光前二個石英就能體驗到潛行、初見 03/04 17:37
→ biohazardg4: 胖子、女孩、推土機、各種特殊小怪等內容。整段拉坤 03/04 17:37
→ biohazardg4: 市外圍除了迫擊砲跟大樓玻璃以外,剩下的關卡沒什麼 03/04 17:37
→ biohazardg4: 設計感,小怪也只多了兩種。 03/04 17:37
推 ronga: 拉昆市都荒廢那麼久 連基本的殭屍狗都沒有... 03/04 17:39
→ cvs1234: 其實每代到後期研究設施幾乎都這樣吧,我不覺得是經費的 03/04 17:52
→ cvs1234: 問題 03/04 17:52
推 biohazardg4: 去對比其他RE引擎系列作的研究設施,方舟的精緻度還 03/04 18:27
→ biohazardg4: 是算低的那邊,大概跟RE3差不多水準。 03/04 18:27
→ Twinkling: 另外突然想到這代竟然沒有祖傳倒數計時XD 差評啦! 03/04 18:32
推 boris0610: 會說怪變化太少 我都懷疑是不是雲老粉或是以前就對惡靈 03/04 18:44
→ boris0610: 系列很有意見 惡靈系列一向都是除了某些地圖有特殊怪物 03/04 18:44
→ boris0610: 之外 其餘地方大多是類似的怪物以及他們的變體 七代的 03/04 18:44
→ boris0610: 怪物更是幾乎沒什麼太大變化 裡頭大概就一般黑 03/04 18:44
→ boris0610: 黴菌 地上爬的黴菌、胖子黴菌這樣 會說單調重複更是好 03/04 18:44
→ boris0610: 笑 光廢棄大樓那段就有 廢墟跑酷 玻璃窗戶戰 垂降機戰 03/04 18:44
→ boris0610: 三種不同風格的戰鬥了 其他地方也都有不同的特殊戰鬥 03/04 18:44
→ boris0610: 比如加油站邊躲火邊用電鋸跟另一隻電鋸殭屍大戰 比如有 03/04 18:44
→ boris0610: 一個區塊還要邊躲避迫擊炮 或許打的都是殭屍 但體驗到 03/04 18:44
→ boris0610: 的感覺都是不同的 更別提從進拉昆市到進方舟前還有 泰 03/04 18:44
→ boris0610: 坦蜘蛛戰、摩托車戰對冥犬跟維克多、拉昆市警局探索跟 03/04 18:44
→ boris0610: 躲避暴君、暴君Boss戰、43號植物戰 里昂拉昆市篇章只佔 03/04 18:44
→ boris0610: 遊戲一部分 卻已經涵蓋這麼多內容 你說他塞太多東西我 03/04 18:44
→ boris0610: 還覺得是個比較好的批評 03/04 18:44
推 Arkzeon: 真要說少RE3應該更少。我好像只只想的到 普通殭屍、魷魚 03/04 19:03
→ Arkzeon: 頭殭屍、白殭屍、狗、北塔獵人、伽馬獵人,六種,+小跡 03/04 19:03
→ Arkzeon: 跡 03/04 19:03
推 biohazardg4: RE3還有利卡,變電所的變異蜘蛛。而且RE3流程比9短, 03/04 19:24
→ biohazardg4: 售價比較低,還送了一個(雖然評價不怎麼樣的)延伸遊 03/04 19:24
→ biohazardg4: 戲,敵人豐富度卻差不多水準不太OK吧。 03/04 19:24
推 biohazardg4: 樓上老哥,這系列確實會以一種小怪為主軸去延伸,但 03/04 19:52
→ biohazardg4: 還是會有一些精英敵人或是定位不同的特別小怪,但這 03/04 19:52
→ biohazardg4: 作除了擔當主軸的殭屍以外。里昂就剩下大膿胞殭屍一 03/04 19:52
→ biohazardg4: 種精英(機制跟外型還很類似TLOU的巨無霸)。其他小怪 03/04 19:52
→ biohazardg4: 只有利卡、持槍雜兵、純機制的42號分支跟追逐戰限定 03/04 19:52
→ biohazardg4: 出現的狗。甚至後段這些新敵怪還是在炸彈完成後才開 03/04 19:52
→ biohazardg4: 始出現,以四代風格的動作系列而言這敵人豐富度不是 03/04 19:52
→ biohazardg4: 最差也是倒數前三名。結果你拿系列敵人設計最單調、 03/04 19:52
→ biohazardg4: 不把戰鬥當主軸、也沒有拿30週年宣傳的7來比,根本就 03/04 19:52
→ biohazardg4: 無敵了好嗎。 03/04 19:52
推 Arkzeon: 我要表示的是「怪物種類少」從來不是bio系列的考量 03/04 19:54
推 Arkzeon: 用故事擬真來說。大部分人都是呻吟緩慢雜魚反而才不出戲 03/04 19:57
推 Arkzeon: 總之,本代是優作,但還可以更好。看DLC(一定有吧)怎 03/04 19:59
→ Arkzeon: 麼補吧 03/04 19:59
推 biohazardg4: 而且你講到關卡的部分,垂降機那邊還真不得不提,看 03/04 20:27
→ biohazardg4: 得出製作組想復刻RE4的塔樓電梯,但精緻度根本比不上 03/04 20:27
→ biohazardg4: 。4的塔樓電梯可是有混搭不上電梯的精英跟遠程敵人, 03/04 20:27
→ biohazardg4: 讓玩家有策略性的去決定處理順序。場景中也散布各種 03/04 20:27
→ biohazardg4: 爆桶獎勵你在正確的時機利用。但這作的垂降機只是怪 03/04 20:27
→ biohazardg4: 多了點,空間固定的一般戰鬥,遊戲性完全比不上。除 03/04 20:27
→ biohazardg4: 了玻璃跟迫擊砲有做出特殊機制,其他炸彈蒐集的關卡 03/04 20:27
→ biohazardg4: 不都是純戰鬥場地+小怪的內容填充而已? 03/04 20:27
推 boris0610: 里昂篇可還有電鋸怪 持矛怪 石塊怪那些 士兵也分持槍還 03/04 20:28
→ boris0610: 有自爆 再來 里昂拉昆市篇在本作只是其中一個章節 而這 03/04 20:28
→ boris0610: 整個章節的怪豐富度就快能跟整個遊戲比 不覺得很夠了嗎 03/04 20:28
→ boris0610: ? 03/04 20:28
推 boris0610: 再來RE3重製我是當初原價時預售買的 價格跟現在RE9一般 03/04 20:32
→ boris0610: 版只差10美而已 內容RE9卻豐富了不少 而且以現在市場趨 03/04 20:32
→ boris0610: 勢來看 69.99美只會是後續主流 03/04 20:32
→ boris0610: 如果要雞蛋裡挑骨頭那我也是沒辦法 講真的從RE4後面比 03/04 20:39
→ boris0610: 較偏動作遊戲的幾代 大部分的遊戲內容哪裡不是在限制的 03/04 20:40
→ boris0610: 戰鬥區塊跟小怪戰鬥呢? 03/04 20:40
推 biohazardg4: 電鋸開場就出現了,而且換個武器就算一種新的敵人那 03/04 21:05
→ biohazardg4: 四五六八的敵人種類不就飛上天了。這些變體玩家的互 03/04 21:05
→ biohazardg4: 動體驗是接近甚至一樣的。RE3就算複用RE2內容,至少 03/04 21:05
→ biohazardg4: 還有兩種獵人跟變異蜘蛛這種新製作的怪物,形象設計 03/04 21:05
→ biohazardg4: 、登場魄力跟對抗體驗在9中只有大膿胞殭屍有相同的水 03/04 21:05
→ biohazardg4: 準。敵人豐富度當然不是這系列的唯一重點,但是在轉 03/04 21:05
→ biohazardg4: 動作的4.5.6.8中,多變的敵人體驗絕對是支撐遊戲性的 03/04 21:05
→ biohazardg4: 重要一環。 03/04 21:05
推 biohazardg4: 系列作其實很多戰鬥事件有專門設計的場地機制。比如 03/04 21:45
→ biohazardg4: 舊4代的熔岩房、城主高達,場地的限制給的體驗不同以 03/04 21:45
→ biohazardg4: 外,玩家還可以反過來利用。就算是純粹的限制空間內 03/04 21:45
→ biohazardg4: 戰鬥,也可以用不同的敵人配置製造體驗差異。像是5代 03/04 21:45
→ biohazardg4: 開場也是一堆雜怪,但加上一個斧頭男就讓核心體驗有 03/04 21:45
→ biohazardg4: 明顯的不同。真要說這也是因為怪種類少放大了這點, 03/04 21:45
→ biohazardg4: 沒透過怪物分配去形成關卡差異才導致體驗重複。 03/04 21:45
→ biohazardg4: 然後老哥,如果你對自己的想法很有信心。那你應該不 03/04 21:59
→ biohazardg4: 需要把跟自己想法不同的人貼上「雲」「有偏見」的標 03/04 21:59
→ biohazardg4: 籤來鞏固自己的論點也可以說服人。 03/04 21:59
推 boris0610: 開場的電鋸跟後續加油站的電鋸敵人明顯不一樣的好嗎== 03/04 23:16
→ boris0610: 整天在那邊說敵人變體 結果連敵人明顯不一樣也沒發現 03/04 23:16
→ boris0610: 去看一下我說的幾個 特別是矛跟炸彈兵還有加油站電鋸男 03/04 23:16
→ boris0610: 這幾個跟一般小兵是明顯不一樣的 03/04 23:16
→ boris0610: 如果你提出的批評看起來像真的熱愛這系列的人 當然不會 03/04 23:24
→ boris0610: 說你雲 但你目前提出的觀點 會讓人覺得你到底有沒有真 03/04 23:24
→ boris0610: 的玩過 虧你id還是biohazard 加油站的火沒有給你利用空 03/04 23:24
→ boris0610: 間?破碎的玻璃沒有給你利用空間?迫擊炮沒有給你利用 03/04 23:24
→ boris0610: 空間?更不用提這代敵人掉下的物品還可以拿來砸他、砍 03/04 23:24
→ boris0610: 他 你提出對這代不滿的地方 代代皆有 你提出別代好的地 03/04 23:24
→ boris0610: 方 偏偏這代有找得到 要批評可以 但真的給點真正有意義 03/04 23:24
→ boris0610: 的批評好不好 你直接說你不滿結局 不滿最後密碼 我都會 03/04 23:24
→ boris0610: 覺得好些 現在這樣根本就是為了批評而批評啊 03/04 23:24
→ boris0610: 然後還是要再提醒一下 里昂篇就只是一個篇章 當你沒辦 03/04 23:28
→ boris0610: 法只從前面遊戲中挑一兩個章節跟它比而是必須拿出整部 03/04 23:28
→ boris0610: 遊戲時 那就已經不需要比較了 03/04 23:28
推 ronga: 李昂應該不能算一個篇章吧 算是後半段主角 03/04 23:57
→ ronga: 葛蕾斯是前半篇主角 一開始憋屈 換里昂很爽 03/04 23:58
→ ronga: 但後半篇 里昂很爽 但都快結束了又要換成葛蕾斯憋屈 03/04 23:59
→ ronga: 以往體驗後面該有的物資都有了 不太需要小心翼翼 03/04 23:59