看板 Steam
這篇單純想到什麼寫什麼,我也不是AC老玩家 AC舊作我只有玩過17年前的AC4,現在的印象就幾首BGM跟非常久的讀取時間 (有一關是讀取1分鐘然後30秒就能結束任務的,印象深刻) 首先如果你像我一樣對遊戲深度、劇情要求不多, 只想要有個好的動作遊戲遊玩體驗 也不會想去搞全收集+全S這些麻煩事的話 那我個人是很推薦這款遊戲的 以一個機甲動作遊戲來說我在意的速度感、打擊感它都表現得相當優秀 巨大兵器、戰艦、AC對戰、殲滅戰等基本的戰鬥內容它也有 BGM的話,我卡了1小時左右打贏武裝飾帶就開YT找它的BGM了,滿毒的 然後AC6在steam上的首發優化也做得很好,我擔心的PC優化問題並沒有發生 在玩AC6之前我是有點遊戲陽痿的狀況 漫威蜘蛛人因為遇到閃退問題撐著打完一輪就不想碰了 (會全破也是想說錢都花了,至少打完一輪吧,不是真的很想玩,閃退影響太大了) D4原本還打算至少打完S1 100級才AFK,結果打到49級就打不下去了 那段時間下班回家也沒有很想玩遊戲的欲望(頂多睡前玩一兩局holocure) 結果AC6目前又讓我找回了玩遊戲的熱情 能持續多久我不知道,我至少會打完3週目看完全結局就是了 至於全成就的話年過40後已經沒那麼要求了 看過版上另一篇老渡鴉寫的文,基本上他提到的缺點我也認同 只不過我想現在大部分上班族都不在意那些缺點 能讓我在首輪遊戲有好的體驗已經足夠了 至於劇情格局不夠大、S rank評分細項沒列出、ACS系統教你玩遊戲這些 其實一般玩家不會很在意 以讓更多的新手接觸並接受AC系列來說,我個人認為滿成功的 FS社的遊戲就算沒到神作至少都還有佳作的程度,目前少有的良心公司 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693985242.A.B4A.html
asazen: 破完後的賢者時間不知要持續多久 09/06 15:39
undeadmask: 跟英高的魂系列比起來,FS新總監山村優從過去參與血 09/06 15:41
undeadmask: 源&隻狼的設計,到這次的AC6第一次當監督,熱血激進 09/06 15:41
undeadmask: 的戰鬥風格玩起來真的滿爽的 09/06 15:41
Yanrei: 我覺得把ACS的比重降低一點,然後弱勢武器多強化,再加上 09/06 15:46
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 09/06 17:06
Yanrei: 旋迴性能,大概就OK了 09/06 15:46
marx93521: 二周目會打的很快 敵人強度沒什麼提升身上火力也很足夠 09/06 15:50
marx93521: 09/06 15:50
cbpa: 多周目共通任務 哪怕改一下敵人配置 增加難度 我也能接受 09/06 16:10
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 09/06 18:17
cbpa: 一些一模一樣的關卡實在很無聊 突然發現有變動的時候還不小 09/06 16:12
cbpa: 心跳掉對話 只好重開任務再看一次 09/06 16:12
cbpa: 不過作為新玩家已經很滿足了 坐等DLC 09/06 16:13
patrickleeee: 列出RANK S條件就至少煩躁感消失了 09/06 17:06
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/06 19:32
Cishang: 好遊戲,劇情也很不錯ACS那個小問題只要調點數據就好,真的 09/06 17:52
Cishang: 要說缺點就是可以更好,劇情上可以更多點選擇像是讓貝拉姆 09/06 17:54
Cishang: 贏一下,另外希望有MH那種隨機任務的系統 09/06 17:54
WuDhar: 我覺得最讚的是細膩場景營造,超巨型鋼鐵載具飛船太空站建 09/06 18:17
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/06 20:04
WuDhar: 築完全無有機物的世界(應該可稱"機械龐克"),不知道這種純 09/06 18:17
WuDhar: 機械的科幻題材未來有沒搞頭 09/06 18:18
eva05s: 我當初本來以為選對路線就可以讓貝拉姆起飛XD 09/06 18:23
lolicat: 二輪有某個護衛任務超難==我直接放棄 09/06 19:32
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 09/06 20:30
dodonko: 是解放陣線那個護衛任務嗎? 那個我也試了兩次才過 直升機 09/06 19:35
dodonko: 在終點前直接停下來當靶 有夠白癡 09/06 19:35
eva05s: 直升機護衛任務要提前把敵人清場比較簡單 09/06 19:59
nctabo: 這兩年玩過隻狼、法環之後,很喜歡Fromsoft遊戲風格、世 09/06 20:04
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/06 21:33
nctabo: 界觀敘事,但是對黑暗靈魂系列、血源詛咒提不起興趣,反 09/06 20:04
nctabo: 而是機戰傭兵6的科幻末世設定、戰鬥玩法很吸引我,接下來 09/06 20:04
nctabo: 就玩機戰6了,然後等年底的戰鎚40K:Space Marine 2 09/06 20:04
jcrryjerry: 護衛直升機那關 記一下地方配置 開場直接跑去清場 尾 09/06 20:30
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 09/06 22:50
jcrryjerry: 巴王剛下來地面請秒掉 大致上難度還好 09/06 20:30
b160160: 讓貝拉姆起飛? 不是賽勒姆? 不過某種程度上我們也的確 09/06 21:26
b160160: 讓貝拉姆“起飛”就是XD 09/06 21:26
marx93521: 護衛直升機不難 先沖過去清掉就行了 尤其是最後那段路 09/06 21:33
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/07 00:58
eva05s: 我是真的希望可以讓貝拉姆公司業績起飛壓倒亞基柏XD 09/06 22:16
Cishang: 第二輪我也以為可以讓貝拉姆贏,結果... 09/06 22:36
Cishang: 結果他三(?)大戰役 越牆 地底探查 還一個啥 全都慘敗... 09/06 22:37
ice76824: 貝拉姆就白癡企業啊,什麼都衝第一個,但什麼都沒拿到 09/06 22:50
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 09/07 10:53
ice76824: 反觀亞基柏 09/06 22:50
kinuhata: 還有冰蟲戰 說是給貝拉姆主導 結果亞基柏去打封鎖機構收 09/06 22:52
kinuhata: 了一堆兵器增強戰力 09/06 22:52
vivalavida07: 光是能降低ACS的影響力就會讓pvp多很多玩法了 09/07 00:58
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/07 00:58
Xghostptt: ACS影響這個還真不好調,把ACS減傷改弱又怕變太簡單 09/07 01:27
Xghostptt: 變成連血量都要一起調整... 09/07 01:28
berryc: 機戰6我玩了66小時..破關6次了 09/07 04:26
sten6053: 接近50小時 卡四章尾王… 09/07 10:53
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 09/07 10:53
NexusPrime: 此作要玩兩輪以上,微雷一下,第二輪還有不少新裝備 09/07 12:34
NexusPrime: 可玩,有的很有可玩性,競技場也有新對手可對戰可以 09/07 12:34
NexusPrime: 拿更多os chip 09/07 12:34