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※ 引述《HuMirage (果醬狐)》之銘言 : 屬性武打弱點怪會比無屬好用嗎 先講結論:大劍不用管屬性 魔物獵人的魔物肉質(防禦力)會依照部位有所不同,又分物理跟屬性 遊戲裡面沒寫,只能靠自己去查 https://mhworld.kiranico.com/zh-Hant 以泥魚龍來說好了 https://i.imgur.com/HQGkK9v.jpg
部位有分:頭、頸、身、背、鰭、腳、尾,後面加上(mud)代表是有泥巴狀態 有個冰原符號的代表遊戲在冰原的時候,泥魚龍肉質有改變 以頭部為例,63就是泥魚龍頭部對於斬擊傷害的"吸收率" 代表你的攻擊傷害原本是1000的話,砍泥魚龍的頭部傷害就會跳出630的數字 同樣一招去砍斬擊肉質30的泥魚龍腳,就只會跳出300的數字了 如果是屬性武器的話,屬性武器並不是完全都是屬性傷害,而是部分物理+部分屬性 假設你現在拿一把雷屬性大劍要砍泥魚龍頭,物理肉質63、雷屬性肉質10 砍出1000物理攻擊力+300雷屬攻擊力 砍下去會跳出630物理傷害+30雷屬傷害=660的數字 肉質的部分就是這樣,接下來要講的是魔物獵人動作值(招式倍率) 明明同樣一把武器,為什麼直斬跟真蓄力斬的傷害會不一樣? 因為獵人的攻擊動作都有所謂的"動作值",類似招式倍率 假設你的武器攻擊力200,直斬的動作值只有1.5,那傷害就會是300 而真蓄力斬的動作值我記得高達15,傷害就會是3000 但是這僅限於物理傷害的部分 屬性傷害並沒有動作值,該種武器的屬性倍率是多少,那無論何種招式就都會一致 也就是說無論是直斬還是真蓄力斬,屬性傷害都會是一樣的數字 所以出手次數多的武器,例如弓跟雙刀才適合用屬性武器,大劍只要看物理攻擊力就好 以上為了說明簡化了很多地方,有興趣可以再找,因為數字跟算式真的很多 但是基礎概念大概就這樣,出手多的武器才需要屬性 : 一直在空中的閃光射完怎麼打== 回帳蓬拿(認真) 當然也有現場調和的選擇,只是麻煩,回帳篷補給比較簡單 然後冰原的魔物有閃光耐性,大概閃到第五次就閃不下來了 你就只能等他落地...所以碰到一直飛的魔物就會很令人賭爛,像是那個鋼龍 這些在MHR就有改善了 -- 政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。 政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」 - 楊威利 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.17.192 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697301355.A.21C.html
scorpioz: 說到屬性武器我就很想靠北破曉的武器,冰原的屬性武器好 10/15 00:41
scorpioz: 歹物理方面數值比純物理要來的低,破曉每一把物理數值 10/15 00:42
scorpioz: 都一樣,更顯得屬性武器的突出 10/15 00:42
forsakesheep: 破曉算是主推屬性武器啊,物理就是讓你加減打,要 10/15 00:44
forsakesheep: 傷害極致就是要選擇屬性武器,同時技能就變成要配 10/15 00:44
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/15 19:28
forsakesheep: 物理傷害技能+屬性傷害技能,需求跟門檻更高 10/15 00:44
graypegasus: SB的物理武器差在傀異強化 屬武會被分掉一部份去屬性 10/15 00:45
forsakesheep: 冰原其實後期不少武器種類都是物理唯一選擇這點也 10/15 00:45
forsakesheep: 有人不喜歡,變成一把刀吃透透,然後製作組就搞個 10/15 00:45
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/16 10:03
forsakesheep: 屬性傷害檢定的龍,好哦 10/15 00:45
yzelly: 冰原大劍雖然無屬最高傷,不過唯一打煌黑還是要拿屬性武吧 10/15 01:29
graypegasus: 煌黑雖然有屬傷檢定 但是單人純物理硬幹也還是能通關 10/15 01:43
HuMirage: 所以打怪會查實際肉質喔,還以為都照圖鑑的弱點打而已 10/15 07:14
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/15 07:14
HuMirage: 隨從魔物好煩 能主動解散/不要招嗎,打倒地一直擠我 10/15 07:15
HuMirage: 飛翔爪強化好不好用阿,最討厭遊戲內技能效果不說清楚的 10/15 07:54
hh123yaya: 飛翔爪強化是指那個一次軟肉+掉落嗎 有點忘了 是的話我 10/15 08:48
hh123yaya: 是覺得滿需要的 尤其是輕武器 10/15 08:49
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/15 08:49
scorpioz: 肉質數值很重要,因為同樣都是弱點但有些部位才能觸發 10/15 09:51
scorpioz: 弱特 10/15 09:51
graypegasus: 飛翔爪強化對重武影響就是軟肉攻擊會掉投射物 10/15 10:19
graypegasus: 大劍因為有強化射擊 如果戰鬥場地沒得撿就會需要 10/15 10:20
Kroner: 關節痛就老人病 10/15 10:20
forsakesheep: 強化射擊我看不是都用異臭彈? 10/15 10:26
forsakesheep: 肉質還是會查一下,雖然大多數魔物都是頭最軟打頭 10/15 10:28
forsakesheep: 沒錯,但是也是有例外,肉質在45以上才能出觸發弱 10/15 10:28
forsakesheep: 點特效這個技能,時很重要的指標 10/15 10:28
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/15 10:28
scorpioz: 確實都用大便比較多,因為懶的撿(X 10/15 10:38
HuMirage: 丟大便不是會換區嗎 10/15 12:52
forsakesheep: 強化射擊只是用來接真蓄力斬的動作,不用對魔物射 10/15 12:58
forsakesheep: https://youtu.be/bIOokv8v_Ck 10/15 12:59
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 10/15 12:59
forsakesheep: 有疑慮的話就還是檢石頭用 10/15 13:00
godfight: 最後還是要一把雷屬 平常無屬滿爆解決 10/15 13:26
HuMirage: 大便用強化射擊不會生效喔,想說用音爆跟閃光的都有道具 10/15 19:28
HuMirage: 效果 10/15 19:28
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/15 19:28
forsakesheep: 我其實不確定異臭彈有沒有用= = 10/15 21:25
scorpioz: 大便只對亂入的魔物有用而已吧 10/16 00:30
dahos: 我還以為減傷率在mhw之後已經拿掉了 原來冰原還有 10/16 10:03
dahos: mhxx之前的舊作幾乎每隻都有套 10/16 10:03
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 10/16 10:03
forsakesheep: 減傷率是說全體防禦率吧?那個好像世界之後就拿掉 10/16 11:15
forsakesheep: 了 10/16 11:15