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《Laika: Aged Through Blood》 這款在預告階段時就因為風格和玩法新穎就注意到了 https://www.youtube.com/watch?v=tqGY2kxxC6s
現在(10/25)Steam已經達到好評600+的壓倒性好評! https://i.imgur.com/STKPIbE.jpg
《Laika: Aged Through Blood》 簡單說是一款操縱特別加上惡魔城類的大地圖探索動作射擊遊戲, 設定在世紀末西部荒野的背景下, 一位單親野狼媽媽騎著越野摩托車, 用各種槍枝把鳥類士兵射到血肉橫飛的故事。 【遊戲玩法】 玩家要掌握摩托車的特性, 利用摩托車車身的防彈特性來防禦敵人射擊。 要如何在調整車身去擋下子彈的同時, 又能完美著地,就是玩家要努力控制的技術。 後空翻可以填充子彈,機車轉身瞬間可以反彈子彈, 後期甚至要同時在火箭炮和重機槍的槍林彈雨下殺出一條血路。 瞄準按住會進入子彈時間,讓玩家有充分時間可以反應。 https://www.youtube.com/shorts/-r1Y7McOh9Q 遊戲本身是建立在類似惡魔城/Ori的大型地圖自由探索, 野狼媽媽會經由同伴協助來改造摩托車或獲得新武器來解開新區域。 我看到Steam那邊有些負評是在抱怨遊戲難度太高, 但我自己玩起來並沒有覺得多難, 主要是要適應摩托車空翻的時機和善用子彈時間就可以得心應手。 後期常常子彈不夠又沒有時機可以空翻填彈,就要當下換槍繼續射。 非常新穎的玩法,關卡設計相當用心, 主要是針對摩托車的飛躍、空翻等等特技動作來設計 也有些地方要利用散彈槍的反作用力跳上去(所以建議散彈槍優先做) 各關Boss也非常有特色,在此不爆雷多做敘述。 【呈現風格】 我是獸控,所以動物擬人風格自然是很對我的胃口OwO 但是就算排除這點,環境背景處處可見製作組的用心。 https://i.imgur.com/5uFVdvR.jpg
從西部荒野、巨大古樹、廢棄礦坑、鳥族神殿等等每個場景都是精心手繪, 並經由多層次的卷軸捲動方式來營造出廣闊感。 https://i.imgur.com/NknWT6y.jpg
所有Boss也都有擊殺動畫過場。 非戰鬥時,入夜後村落的滄桑感,鳥族城市的頹廢感都表現得沒話說 https://i.imgur.com/NnV2vi2.jpg
UI/物件插圖等也都畫得很可愛。 【音樂&音效】 本作亮點之一,配樂超棒, 要是有玩過Bastion、Transistor,就是那個等級的配樂 https://open.spotify.com/track/5b4ITSMYxLfDwLNokEBVyV?si=d7627c18834c4b79 製作組們很明顯就是要你享受在西部荒野公路上, 騎著摩托車, 聽著不插電風格的INDIE ROCK歌曲, https://open.spotify.com/track/3HSJaFrkPrMbYmKr6Bz4Je?si=38f41c27d1444c58 背後是車輪揚起的沙塵, 還有被你射得血肉模糊的鳥類士兵屍體。 音效也沒話說, 狙擊槍擊出的魄力,左輪填彈時的轉輪轉動聲, 回饋感覺都很好。 【故事和角色】 不想在這部分著墨太多,講多了怕影響到各位的體驗 我覺得是很不俗的故事(比今年那些什麼FF16D4BG3都好) 劇情甚至有說明為什麼主角不會死, 為什麼主角的機車在每次重生都會伴隨著主角。 https://i.imgur.com/3yJEtHa.jpg
個人超喜歡海邊那段劇情。 https://i.imgur.com/OKY4hoR.jpg
【美中不足處】 好像只有簡體中文,而沒有繁體中文(我用英文玩), 但是我在最後credit有瞄到Traditional Chinese Translator 所以可能還有機會? 我認為最後階段有點草率結束的感覺, Ending是沒什麼問題,end的很漂亮 但最後那邊就覺得品質似乎不如初期中期做得這麼好 :( 【結論】 《Laika: Aged Through Blood》 是今年我玩到做最用心的Indie game。 精心設計的關卡與快節奏的機車射擊, 配上真摯的劇情與Beicoli歌手的配樂, 遊戲時數約20小時,絕對是必玩的傑作。 https://i.imgur.com/DXIDhky.jpg
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j1551082: 希望有正體中文 10/25 21:51
dbfox: 故事不要拿其他遊戲比 這是討罵:-( 10/25 22:11
dbfox: 強烈建議用滑鼠玩 用手把不好瞄準 10/25 22:13
dbfox: 難度對不習慣一心兩用的人很高 常常動不動摔車死 10/25 22:13
dbfox: 摔車佔我死亡至少六七成 10/25 22:13
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/25 22:18
dbfox: 射擊手感很讚 滿滿的慢動作和特寫 10/25 22:14
dbfox: 如果不是整天摔車真的很爽XD 10/25 22:14
dbfox: 但傳送點有夠少 支線常常跑遠路跑到哭 10/25 22:15
dbfox: 最討厭的是無任務地點標示 要整個地圖去找 10/25 22:17
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/25 22:23
dbfox: 簡體翻譯還算可以 但有些地方翻錯 10/25 22:18
dbfox: 蕁麻疹任務寫去岩血之地找 花一小時爬上爬下沒東西 10/25 22:18
dbfox: 開英文才知道是隔壁鏽蝕之地 吐血 10/25 22:18
dbfox: 有回報官方 說近期會修正 10/25 22:18
Kroner: 5樓關節跟X一樣 10/26 08:34
dbfox: 最後 帕比可愛 太太我喜... (砰 10/25 22:21
jiangshau: 玩了二十分鐘DEMO就買了,果然沒有讓人失望。玩法很有 10/25 22:22
jiangshau: 創意,音樂跟美術真的讚! 10/25 22:22
dbfox: 對了 大樹地圖超棒 設計超級精巧 大推薦 10/25 22:23
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/26 10:53
iam0718: 感覺蠻有意思 10/25 22:59
hips: 獸控那你玩過fuga嗎? 10/25 23:56
alan1231005: 想買了 10/26 00:37
JonTalbain: fuga玩過1代還不錯 不過是運氣成分高的回合制類型 10/26 08:34
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/26 08:34
rey123123: 已關注 10/26 08:57
JonTalbain: 任務未標示精確地點我也覺得很煩 10/26 10:51
JonTalbain: 我在想傳送點設計少就是故意要拉長你騎車享受音樂的 10/26 10:53
JonTalbain: 時間 10/26 10:53
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/26 10:53
dbfox: 舊村莊的路就特別遠 沒有傳點又特別多支線 10/26 11:42
dbfox: 要說享受騎車 但那一段從最近傳點過去的路都是爬山 10/26 11:42
articlebear: 推心得 10/27 07:27