看板 Steam
※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 3.有多樣的解決任務方式,可以偷、搶、嘴砲、直接殺, : 甚至兩難選擇,要幫壞人還是幫好人都可以。 這就是r星遊戲的問題,但畢竟從3代開始就是這樣了,不過也沒辦法有長處總有短處,r星就不太會做這個 : 綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二 fallout2很猛 但是年代太久遠了 而且他是crpg 所以光城鎮路人的行為就輸給上古5了,更別提說他戰鬥的手段多樣化還輸給後面回合制戰鬥的神諭:原罪2,不過非戰之罪,他年代真的太老了 我個人覺得最頂的開放式世界,rdr2能爭第一啦,但如果把沙盒遊戲跟模組算進去的話,minecraft 才是最猛的,畢竟rdr2玩久會膩,可是麥塊配上模組,讓我玩到現在還是有新奇感,這點很多遊戲都做不到 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.31.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712833718.A.447.html
hahabis: 每個人對 "頂" 的定義都不一樣阿,所以吵這不會有結果 04/11 19:15
panda04056: 沙盒不能比吧 04/11 19:15
hahabis: 耐玩自然是優點,但麥塊能帶給我RDR2的感動嗎?Hell NO 04/11 19:16
coollee: 單純比畫面 細節的話 RDR2現在還是#1 04/11 19:17
coollee: 拿最近的2077,阿凡達,地平線比 雖然也都很漂亮 04/11 19:20
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 04/11 19:20
coollee: 但跟RDR2比 就真的可以感受到差異了 04/11 19:21
mothertime: R星其實沒有說過自己做的遊戲是開放世界 04/11 20:12
mothertime: 他們還是比較專注在把單線故事說好 04/11 20:13
widec: 對 R星的聰明點在於 他們不認為自己在做開放世界 04/11 20:25
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 04/11 20:25
widec: 只是不小心做得很像開放世界 04/11 20:26
Yachaos: 他們是沒自稱開放世界沒錯,因為他們自稱是沙盒啊 04/11 20:34
howdiee: R星比較像是做了個超強的開放世界的環境和超強的劇情 04/11 20:46
howdiee: 但是這兩個本質上是相斥的,所以有點可惜 但還是很優秀 04/11 20:47
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 04/11 20:47
howdiee: 你很難不去打獵 很難不讓R星教你玩這款遊戲 這樣 04/11 20:48