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https://store.steampowered.com/app/1371980/_/?snr=1_4_4__118 《永無寧日》,英文名稱《No Rest For The Wicked》。 Ori 工作室睽違多年的新作,日前剛上 Steam 搶先體驗。 結論而言:很棒但先不要。 遊戲設計上基本上是類暗黑,但是平衡上往魂系走。戰鬥節奏很慢,任何動作都很有重量 感。而玩家非常容易被殺死所以讓每一場小戰鬥都很有刺激感,基本上要一次挑兩個敵人 的場面都會非常險峻。 地圖設計也從魂系取了不少經,很著重在垂直空間、隱藏空間的探索。搭配攀爬系統與水 平衝刺跳躍的機制,讓探索體驗滿豐富。魂系的開捷徑也是不免俗的,常見的電梯下有空 間也都有學來了,就只是視角是上往下。 美術從 Ori 過來又是大幅進步。Ori 是個精細的 2D 作品,但這部作品成功將全 3D 的遊 戲做得像是在看精緻的 2D 畫作一樣,應該算是前無古人的程度(不考慮動畫的話)。 https://imgur.com/LyEwew7 不過也不得不提這次的美術設計選了一個很有特色的人物比例: https://imgur.com/7iSUbGv https://imgur.com/SsIPxbs 總之想要捏美型角的就別想了 XD 不過這個肢體比例應該是為了動畫可以誇飾化表現而選擇的,角色著裝後看起來就沒這麼 詭異。 目前講起來都算是好評,但為什麼說先不要呢? 因為第一:效能奇爛 XD 我的 AMD 5950X + RTX3080 這個也算是上世代最高階配置的情況下,在這款遊戲中不得不 將動態解析度開到 50%(4K -> 最低 1080p)才能合理在浮動的 40-100 FPS 遊玩。 根據 Digital Foundry 的測試,顯現出用相對低規格的電腦玩會有「意外跑得算好」的成 果,但越往高階規格就越會有莫名奇妙沒發揮好硬體的狀況。 第二則是:遊戲設計還沒檢驗好 這個設計算是全新的做法,雖然可以認同他的概念但有很多周邊設計都難以支撐。 例如說本作中場景極度複雜,複雜到很常卡住視野: https://imgur.com/h9EBHSj https://imgur.com/sBKlT7c 由於玩家死亡速度極快,很容易就會因為這種卡掉大半的視野意外遭遇敵人就成了問題。 這是常態第三人稱魂系作品就不會有的問題。 如上面第二張圖,實際上左邊城門的正旁邊就有敵人,但是因為這個鏡頭選擇跟那個極度 妨害視野的場景,就讓我幾乎要貼到敵人身上才意識到有敵人。 此外這款遊戲理論上有潛行系統,是真的可以蹲下走到敵人背後背刺的那種。存在這樣的 潛行系統下,玩家視野卻極度封閉讓這個系統非常雞肋。 在這樣跑圖體驗不太舒服的情況下,目前遊戲設計又滿希望你來回跑圖農資源,回復道具 更只能採集到冷卻時間很長恢復量很少的原物料,要特地去料理成更好的版本。在這樣需 要「刷」的情況下,跑圖不舒服就對我個人來說滿致命的,也就決定要關掉等 1.0。 總之,概念很有發展性的好遊戲,跟說真的不太建議現在玩。 有興趣的話去加入願望清單,然後乖乖等 1.0 比較實際。 以上提供參考。 參考資料: https://www.youtube.com/watch?v=GpgtdLZ8YRQ
-- 努力開發遊戲中: 《自動混亂》https://store.steampowered.com/app/1274830/ 帶有部分類 Rogue 要素的極簡風雙搖桿射擊遊戲,試玩版公開中https://imgur.com/TQLbXfC.gif
《自動混亂:零式》https://store.steampowered.com/app/1423670/ 極簡風生存射擊遊戲,著重在 10 分鐘一場的極簡循環。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.86.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713518648.A.1CC.html ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:24:19 ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:24:51 ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/19/2024 17:25:10
BITMajo: 這神奇的身體比例... 亞洲人腿都沒這麼短 04/19 17:34
chardavi11: 大隻咕嚕? 04/19 17:44
Orenjifurai: 耐力少到讓玩家玩起來很不爽... 04/19 17:44
Orenjifurai: 人物外型我倒是還好,就當成非人種 04/19 17:45
winda6627: 這遊戲最大的問題就你的角色很醜,超級醜。 04/19 17:54
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/19 21:50
Orenjifurai: 視角被固定也是超不習慣,一直會想轉右類比 04/19 18:01
e1q3z9c7: 很有潛力 接下來應該可以翻盤 04/19 18:03
Sasamumu: 底子很好,未來可期 04/19 18:04
winda6627: 現在就很好玩了。 04/19 18:11
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 04/19 23:00
Swave: 跟Ori一樣等優化好再買 04/19 18:33
SweetRice: 買美術送遊戲 04/19 18:37
alanjiang: 褒貶不一 04/19 18:38
Orenjifurai: 要動作有美術,要優化有美術 04/19 19:23
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/19 23:39
alikewind: 基底還行 最佳化真的慘 04/19 20:02
articlebear: 推一個 看來可以pass了 04/19 20:09
chiekat: 那個大腿不錯阿 04/19 20:11
hoe1101: 除了美術之外我覺得其他部分連及格都沒有 04/19 20:20
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 04/19 23:41
SKMdi: 請問現在能玩到完整的內容嗎 1.0官方有說大概要多久嗎 原 04/19 21:03
SKMdi: 本想今天刷了 但被原po勸退XD 04/19 21:03
akles111: 其實目前應該就還只是EA…繼續等 04/19 21:16
Cishang: 那個資源採集真的有病,挖三下就夠了他挖十幾下... 04/19 21:41
Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 04/19 23:44
Cishang: 大門王前山坡頂那隻拿巨木的小怪超強,門王被屌打.. 04/19 21:42
anjohn: 我目前玩了幾個小時下來覺得戰鬥魂系沒關係但補血給的太 04/19 21:50
anjohn: 吝嗇了,魂至少還有可以篝火補充的補藥,但這款要你一直 04/19 21:50
anjohn: 採集做食物,用完就沒了,存檔點也不會回血 04/19 21:50
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 04/19 23:47
anjohn: 然後還有目前繁中翻譯不全,一些對話會跑英文出來,不過 04/19 21:55
anjohn: 比較嚴重是藍紫裝的詞條會顯示空白,要切成英文才看得到 04/19 21:55
eeghost: 玩到現在6小時我也跟原po感想一致 不太想玩了 放著等1.0 04/19 22:15
user048288ef: 推,本來下午想刷,但看到評價就想等等 04/19 23:00
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 04/19 23:52
JamesHunt: 一拖拉庫歐美動畫都這類風格,醜在哪? 04/19 23:29
duolon: ===建議你們不要玩歐美出的餵糞遊戲 你每次玩這類餵===== 04/19 23:38
duolon: 糞遊戲 它們那邊全部都有詳細紀錄/你玩多久/成就/ETC 04/19 23:38
duolon: 總而言之你玩這類餵糞遊戲越多你自己的虛擬世界線的餵糞 04/19 23:39
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 04/20 00:02
duolon: 遊戲就越多 人物會越來越醜 遊戲內容核心越來越折磨風 04/19 23:39
duolon: 因為你看到的SKIN 乃至遊戲細節這年頭都可以被監控組織利 04/19 23:40
duolon: 用高智能演算AI進行二次三次以上的後天強竄 04/19 23:40
duolon: 這年頭AI玩大數據都是強行複製/控制整個鏡像網路的 04/19 23:41
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 04/20 00:04
duolon: 太複雜的潛意識深度暗示科技 這些跟你們講你們也聽不懂 04/19 23:42
duolon: ===你只需要知道會出餵糞遊戲的公司[是直接玩你們這些遊戲 04/19 23:43
duolon: 者 基本上核心目的都是類似折磨你們靈魂跟大腦皮質反應紀 04/19 23:43
duolon: 錄]哪一天你聽的懂我講的了認真選擇自己想玩的遊戲 少碰帶 04/19 23:44
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 04/20 00:12
duolon: 有惡意性質暗示的遊戲 LGBTQ/SJW這些組織的背後是類似魔鬼 04/19 23:44
duolon: 總而言之你連選擇遊戲的時候都可以釋放電流或輻射等等技術 04/19 23:45
duolon: 去控制或引響你的身體狀態跟大腦反應 嘛反正一種就是透過 04/19 23:46
duolon: 奈米機械或暗中大腦芯片進行內部操控 或外部的輻射之類直 04/19 23:47
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 04/20 00:14
duolon: 接在約AM0:00後影響身體(穿衣服感覺不太到 不穿衣服感覺明 04/19 23:47
duolon: 顯) 04/19 23:48
duolon: 你們後來會發現[不是猴子在玩遊戲]而是[AI芯片控制了整個 04/19 23:52
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 04/20 00:45
duolon: 猴子的大腦網路]是AI在操控猴子的大腦系統玩遊戲 而不是猴 04/19 23:53
duolon: 子在玩遊戲 為啥我知道[因為這都老早過去式的科技了] 04/19 23:53
ALEX492: 樓上是AI嗎? 04/19 23:57
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 04/20 02:23
duolon: 回ALEX492===PTT AI的主要特性就是[只能罵人嘲諷/無法辯解 04/20 00:02
duolon: 或解析一個問答的錯誤在哪]反正就負責帶風向的 懂? 04/20 00:03
duolon: 當然你們被不知不覺喪失了這些基礎思考能力 04/20 00:04
duolon: 我也沒辦法幫你們 去學著信聖經的 神 祈禱吧其餘的老高 04/20 00:04
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 04/20 08:29
duolon: 最近的影片其實解釋很清楚了 04/20 00:04
duolon: https://i.imgur.com/3CaSd9H.png 這是2023 12月份我寫的 04/20 00:08
duolon: 為什麼數字值一樣? [因為世界的真正性質類似演算體驗場 04/20 00:11
duolon: 老高那些訊息都是更前面的思考訊息幻化出來的 有很多真正 04/20 00:12
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 04/20 12:04
duolon: ^衍生 04/20 00:12
duolon: 高科技是可以直接在[所謂的過去的時間線]投放新內容或修改 04/20 00:13
duolon: 舊內容的 如果你看不懂我講的你把世界當成VR虛擬實境可能 04/20 00:14
duolon: 會懂大概是什麼意思 04/20 00:14
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 04/20 17:00
duolon: ===反正那些會出餵糞遊戲的公司[基本上都是知道這個世界 04/20 00:18
duolon: 一些真正本質]比你們了解 所以它們選擇餵糞給你們吃讓你們 04/20 00:18
duolon: 越來越愛吃糞物 就這樣 04/20 00:20
s8018572: 長臂人XD 04/20 00:45
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 04/20 17:06
f051372: 查一下是ori公司 怎麼大暴死成這樣 04/20 01:01
fff417: Ori操控角蠻可愛的啊...為啥不繼續非人就好弄個類人出來 04/20 01:24
tony88037: THICC 04/20 01:33
npc776: 不就掛EA了 推給EA就行了 04/20 02:23
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 04/20 17:33
Cishang: 那個死亡掉耐久應該直接移除 04/20 07:31
RushMonkey: 本來滿期待的 但看了一些評測跟玩家心得 感覺機制還 04/20 08:27
RushMonkey: 制還沒完善 做錯事死掉會掉耐久 掉耐久你又要花錢 04/20 08:28
RushMonkey: 又要採集 感覺製作組還需要調整 04/20 08:29
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/20 19:30
inconspicous: 不玩EA 半成品 04/20 09:18
davidbright: QQ 04/20 10:22
biohazardg4: 怎突然釣到一隻奇行種 04/20 10:37
marinecrane: 某樓是講啥鬼XD 04/20 12:04
Chricey: 搞笑吧!關節痛,你能嚴重點嗎?我要讓你知道什麼叫真正的痛! 04/21 13:59
hohogj: 那隻精障明顯來亂的 檢舉完就就好別回應牠 04/20 12:40
aacdsee: 推 詳盡心得 04/20 14:29
x2159679: 同一個工作室做的成員不一定會完全一樣啊 04/20 14:45
wlwillwell: ori系列作跟本次新作遊戲類型不同呀 04/20 17:00
Kroner: 不動對關節最好,拎北都躺著 04/20 17:00
wlwillwell: 而且ori時期背後有微軟爸爸,是做到完成才推出 04/20 17:04
wlwillwell: 這次剛走到EA而已 04/20 17:05
wlwillwell: moon studios之前被爆出惡意辦公室文化 04/20 17:06
wlwillwell: 所以微軟拒絕了對下一部作品(也就是本作)的投資支援 04/20 17:06
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 04/20 17:06
gnalen: 玩了一小時左右只感到很多設計意味不明 04/20 17:33
gnalen: 是因為要抄魂所以要有體力條? 04/20 17:33
gnalen: 但魂系列也沒離譜到序章砍小怪還要回耐力兩次 04/20 17:33
gnalen: 然後盾反更是高風險低回報,盾反後還是只能砍兩刀 04/20 17:33
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 04/20 17:33
嗯,也基於這點我算理解為什麼他們要開搶先體驗。 現在的戰鬥平衡滿像當時 Lords of the Fallen 犯的錯 XD 動作漫長笨重無法取消,體力 條短到沒做多少動作就耗盡。 ※ 編輯: dklassic (61.230.86.214 臺灣), 04/20/2024 18:07:58
wuchianlin: 他們對魂系的理解有點偏差,是要玩家透過觀察細節來 04/20 19:26
wuchianlin: 通關,不是用有限資源拖台錢噁心大家。阿姆羅現在都 04/20 19:26
wuchianlin: 不能流暢遊戲,因為他要農素材不然寸步難行。 04/20 19:26
Cishang: 又在魂系... 建議以後非魂不要玩,覺得不好可以一樣一樣講 04/20 19:30
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/20 19:30
Cishang: 而不是什麼魂系理解錯誤這遊戲叫黑暗靈魂嗎? 04/20 19:31
hiyori9977: 他也有解釋阿 選擇性無視嗎 04/21 09:08
benny206: 不管怎樣…這款遊戲治癒了我近期的電子陽痿,上次這樣 04/21 13:59
benny206: 不眠不休的遊戲是艾爾登…很期待持續的更新與序章! 04/21 13:59
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 04/21 13:59
yuugen2: 呵 不是搞難就可以叫類魂遊戲 學人又沒學到精髓 04/25 02:16