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玩的時候是昨天,很明顯是已經更新過了,逆天骰可以無限骰但還是覺得有些缺點 目前玩到葉芸裳認完乾哥,要幫別的幫派祝壽那邊 1. 引導不足,開局後就直接在大地圖選接下來的行動點 雖然滑鼠移過去時會有趙活碎念功能,但是具體哪幾個能點不是一目了然 2. 裝備系統有點複雜,除了升級還有開發 獲得點數如何得到的、為什麼又有最大消費值完全不知道機制 開發系統更是奇耙,開發完後會把升級的點數和金錢退還??? 可能是升級的優化吧,可是本來就有消費上限了所以還是會卡 主要的問題是,完全沒有任何說明,為什麼要這樣設計也沒說 除此之外,升級系統拆得四分五裂的 暗器要到煉丹房、武器裝備在打鐵舖、練功在後山?? 書齋、正殿和練功場好像只有數值提升和工作用的 3. 呈上題,移動到建築物後,沒辦法返回到大地圖。 這是個不小的缺點,我一開始以為是每個地方會有隨機事件 結果進去女子宿舍後,卻要強迫當埋伏女子宿舍的猥瑣男 一般遊戲不是先確定有甚麼選項後才確認執行嗎... 4. 事件密集,規劃事情容易中斷 遊戲前期有點空閒,想說就隨便玩,正要準備關掉的時候突然連續一堆事件發生 抓雞事件>進城幫忙打龍湘>進城買牛結果遇到葉兄妹>祝壽事件 我體感是我根本沒玩到甚麼,你事件就一直播... 如果再加上以前的無逆天命盤,那真的就一直看電腦玩就好 5. 戰鬥曲線詭異,第一場我血120的時候敵人血也是120 第三次段考敵人血已經到360了我還在120??? 可能哪邊修練可以升級,但是系統沒有說明,只有戰鬥系統有講解如何操作 剩下要自己參悟 目前觸發的結局只有睡死,但睡死後,我也不知道怎麼進入2周目 只能讀檔或重玩,還是說只要有觸發,所有的存檔之後都會觸發2周目? 一般不是會有New game+之類的提示嗎,或者一個重生機制回到選擇前之類的 最後我覺得天命系統沒有不好,第一輪不逆天應該是沒問題的 除了烤雞和幾個問題以外,其實大部分的天命事件都是主角無法操控的事件 (今天招到幾個人、債主突然想到的話題、今日的考官) 主角本身的數值可以微調骰出的結果,但目前感覺都是強制發動 如果能讓玩家自行決定是否發動還合理一點,不然都是決定好的,你給我看修正有何用 我朋友說修改之前即使第二輪也只能多轉一次我就覺得有點誇張 不妨把這些天命事件改成不會影響結局的小彩蛋還比較合理 畢竟AVG的精神就是你的選擇才會影響結局 整體感覺是個劇情還可以,但是系統還沒琢磨的半成品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.24.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718605806.A.1A9.html ※ 編輯: kevin6677 (114.36.24.103 臺灣), 06/17/2024 14:46:04
garlic1234: 選了建築之後體力就扣了,當然就不用回大地圖的選項, 06/17 14:54
garlic1234: 至於血量最簡單的方式就是升級防具護心鏡 06/17 14:54
garlic1234: 睡死之後還有後續,玩完之後打出結局才算一週目 06/17 14:55
cute101037: 真正笑死,要評價也去抄襲一下。不如改成的鐵舖跟後山 06/17 14:56
cute101037: 跟煉丹等等都放在一起,然後叫做後山鍊丹兼打鐵鋪,進 06/17 14:56
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/18 18:24
cute101037: 去後問你要煉丹還是打鐵,然後繼續選。 06/17 14:57
garlic1234: 更新後的第二輪逆天在前期就會送30點,常理來說用不完 06/17 14:57
saiya: 是不是可以買了? 06/17 14:58
garlic1234: 你不在意某一些劇情是斷掉的話可以玩,目前現有的好路 06/17 15:02
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/17 15:02
garlic1234: 線玩起來是不差,但就是要照著別人的解法走,你可以先 06/17 15:02
garlic1234: 不看別人文章玩一次BE再照著文章玩,不然就是等他修得 06/17 15:02
garlic1234: 更合理一點 06/17 15:02
garlic1234: 想要玩出好結局的條件太嚴苛,偏偏有些好文本又放在那 06/17 15:04
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 06/17 15:04
garlic1234: 邊,完全無法理解到底有沒有想讓玩家體驗那些劇情 06/17 15:04
garlic1234: 只玩壞結局的話就會變成那個A好像有隱情,那個B好像有 06/17 15:06
garlic1234: 故事,這個C又是誰,D為什麼討厭我,然後啥都不知道就 06/17 15:06
garlic1234: 直接壞結局 06/17 15:06
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 06/17 15:06
zack867: 隨機事件養成遊戲也是歷史悠久的設計了 總之這遊戲核心設 06/17 15:15
zack867: 計是隨機遊戲 06/17 15:15
zack867: 初期要加血就 防具 砍柴 團練 練秘笈 吧? 06/17 15:17
zack867: 第二輪有可能多動兩次呀。 看你結局走到哪 06/17 15:20
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 06/17 15:20
drakon: 應該說是武俠就離不開戰鬥 所以要提升自己強度 不過現在 06/17 15:20
drakon: 最有效提升的就打鐵 06/17 15:20
sobiNOva: 掃練攻場也會加 感覺這個比較穩定 06/17 15:48
sobiNOva: 其實體力有練血量的上升蠻明顯的 06/17 15:49
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/17 15:49
sobiNOva: 但是打鐵CP最高 而且隨機性不高XDD 06/17 15:49
kaj1983: 真的不如全改avg 06/17 16:01
kaj1983: 無聊的戰役拿掉完全不影響劇情演出 06/17 16:02
Ximcra: 剛進第三年 逆天不是有次數限制嗎? 正心堂會加命運次數而 06/17 16:07
Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 06/17 16:07
cat05joy: 不像以前的武俠遊戲每個都是小遊戲就謝天謝地了 06/17 16:29
hmcedamon: 77777 06/17 16:31
k5545332: 事件其實很少,只是都在前面 06/17 16:32
germun: 劇本設定主角就是體內低 靠不講武德打架 所以血少正常 06/17 17:37
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 06/17 17:37
germun: 而現在反應在遊戲就是血量真的還好 靠攻防照樣打贏好幾倍 06/17 17:38
germun: 血量的敵人 06/17 17:38
Arnol: 麻煩你乖乖去打鐵護心鏡 鍛造拿到的點數就是打鐵點數 06/17 18:28
Arnol: 完全別去武場那種地方練屬性 就打鐵跟後山混就好 06/17 18:29
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/17 18:29
Arnol: 打鐵 小刀升滿轉二階武器 護心鏡升滿 差不多見神殺神了 06/17 18:30
Arnol: 連什麼點蒼劍都不用練= = 06/17 18:30
flysonics: 我也覺得不如全改AVG 06/17 18:43
flysonics: 學肉鴿反而暴露出可玩性缺乏的缺點 06/17 18:43
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/17 18:43
Y366G: 有些隱藏劇情都有好感度衝高才有 06/17 23:34
julianscorpi: 活俠傳養成其實就是武林群俠傳2024複刻版 06/18 01:11
SAKUHIRO: 武林群俠傳難度高太多了,現在活俠傳大概武林去祝壽的 06/18 04:39
SAKUHIRO: 階段就可以屌打天王那種感覺 06/18 04:39
Kroner: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 06/18 04:39
NightMoonC: 現在的人是不是沒有新手教學就不會玩遊戲了== 06/18 13:15
kevin6677: 可以玩,但是體驗不完整,就像家電裡面的說明書一樣 06/18 13:35
kevin6677: 我可以不讀,你不能不附,我不懂至少還可以翻閱 06/18 13:35
ginnyhuang: 我一周目玩出唐門全滅的結局也有很多好文本啊,怎麼 06/18 18:22
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/18 18:22
ginnyhuang: 會只有好結局才有好文本?中間重大事件我幾乎全都是 06/18 18:22
ginnyhuang: 遺憾收場,但這些倒成為我二周目想拯救挽回的動力 06/18 18:22
ginnyhuang: 開發能返回鍛造點才是好設計,要不然鍛造點根本不夠 06/18 18:24
ginnyhuang: 升,更難XD 06/18 18:24
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 06/18 18:24