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本來想說都遲到了乾脆別寫, 不過心得裡面有一款滿推薦的國產遊戲,想想後還是寫了 ※ Midnight Ramen 深夜拉麵 3/5 https://store.steampowered.com/app/2543030 可能沒對到我胃口,節奏個人覺得偏鬆散, 玩法也有點單調,但也沒甚麼大問題。 也許是我不適合VA-11類型遊戲,所以給的分數普普。 ※ 云玩家:口口 2+0.5/5 https://store.steampowered.com/app/2513090 一個在扮演你是遊戲代刷打工人,要幫忙代刷遊戲的遊戲。 遊戲方式以類似拉霸及一些策略選擇來進行。 不過拉霸有點無聊,策略感覺也沒很策略。 所以我只給2分,後面+0.5是純粹看他有創意+上去的。 ※ Hero Emblems II 3+0.5/5 https://store.steampowered.com/app/2417940 三消型RPG,這幾個字應該就包括我所有心得了。 會升級、有裝備、可選技能,戰鬥以三消進行的RPG。 劇情一開始看起來有點老套,沒很吸引人。 三消試玩時看起來也沒甚麼特別變化這樣。 中規中矩,不過因為我喜歡三消,所以+0.5 ※ 沉沒意志 4+0.5/5 (預定購買) https://store.steampowered.com/app/1610440 橫向卷軸、解謎、視覺小說。 這是我本次推薦的重點遊戲! 個人認為通常視覺小說一個較大缺點是, 單純的閱讀很容易讓玩家感到無聊沒事做。 但我在試玩這款遊戲時都沒感受到這樣的缺點。 一部分是我覺得他的場景及物品說明做的很細緻。 一些不相關的東西也能會有符合其背景的說明。 一些人物的動作,相關的背景音都非常使用的非常恰當。 讓你在探索解謎的過程中,能不斷的被遊戲吸引住注意力。 簡單來說就是,在一般遊戲會被忽略的地方,都非常用心。 就像是你玩古早RPG的時候, 發現在不同地板上行走的聲音會不同, 發現村民在不同情緒時會表達的細節動作不同一樣。 另外一部分是劇本。 劇本是在賽德龐克的故事, 卻又不突兀地融合了一些我們已知的台灣元素。 對外國人是不是加分我不知道,但對台灣人來說是滿加分的。 並且對解謎視覺小說中最重要的故事文本, 在試玩階段中表現出了不錯的水準, 從頭到尾都能抓住我的注意力在遊戲裡頭。 也就是所謂的沉浸感。 這點是我極大讚賞的。 也因此我玩到一半就解除安裝了, 希望能等正式上市時維持一樣的水準, 這樣我才能從頭到尾的連貫體驗。 如果有時間的話,建議還是要來試玩看看才能理解我所說的內容。 ※ 迷宮販~魔王城的開店還債之旅~ 3/5 https://store.steampowered.com/app/1671490/ 開店經營型遊戲。 配音很尬、很棒讀,人物美術還可以。 經營介面好像有點老套。 看起來就是前期出門打怪解決商品供應, 後期發展生產線收購店鋪及擴大銷售。 中間順便培養店員和培養與NPC感情這樣。 聽起來好像不錯,但玩起來似乎有點流水線。 ※ Cat God Ranch 3.5/5 (加入願望清單觀察) https://store.steampowered.com/app/2797340 策略型自走棋遊戲? 故事背景是你要經營一個農莊供養貓貓。 時限到了要上貢給貓貓目標的金錢。 玩法有點像是一款叫做"夕日航路"的遊戲。 在固定的地塊裏頭,每天加入不同種類的動物, 每種動物有不同的功能,每隻動物每天會出現在隨機地塊。 像是影響周圍動物每天提供金幣、 把偶蹄類動物吃掉然後給你金幣、 公雞母雞在一起有機會生小雞,小雞長大後又變成賺錢的雞等等。 再加上地塊(草地、巢穴等等)、技能等等的選擇增加策略性的變化。 就小品game來說,算是一款還不錯的遊戲。 ※ 大家一起 骰子街 3/5 https://store.steampowered.com/app/1969860/ 卡牌+大富翁的遊戲。可以單機多人,也可以線上。 遊戲方式有點複雜懶得用文字解釋。 直接上心得就是,個人覺得節奏有點慢, 策略或闔家歡樂程度也沒想像中的好。 建議對大富翁或派對遊戲有興趣的再去看看。 ※ Ark of Charon 3+0.5/5 (加入願望清單觀察) https://store.steampowered.com/app/2827810 生存種田+塔防 在一頭巨獸叫小精靈在上面種田,建築防禦工事, 掠奪(?)完附近資源後,再往下一個地點移動。 移動過程中會受到敵人攻擊,防禦工事這時候就可以用了。 玩的時候覺得還好,但又滿期待後續會怎樣的。 所以先加入清單觀察。 ※ 華爾茲與傑姆 3/5 https://store.steampowered.com/app/2686570/ 可愛型的動作冒險遊戲。 玩家必須操控主角幽靈和身邊狗狗利用他的特殊能力去冒險過關。 就是一個冒險遊戲,做的不差,但也沒讓人眼睛為之一亮。 ※ 稻草启世录 4/5 (加入願望清單) https://store.steampowered.com/app/2607160 生存、沙盒、基地建造。 你是一個要復興稻草神對抗黑暗的祭司。 首先你要建立一個稻草神像,然後在神像庇佑範圍發展。 你可以招喚小人幫你工作、防禦。 身為祭司的你也可以點化身技能, 化身為工人甚至是士兵去執行不同工作。 當然你也可以先點造物或神蹟技能, 來幫你研發不同的建築物或得到神明的buff等等。 遊戲中比較有意思的是,除了一般常見資源以外還有信仰值, 還有侵蝕、黑化、希望、族群矛盾等設計。 個人覺得是一個滿值得期待的沙盒遊戲, 真的要類比的話,我覺得這算是一個類似rimworld的遊戲。 ※ Maid Cafe on Electric Street 3.5+0.5/5 (加入願望清單) https://store.steampowered.com/app/1789030 細緻且優秀的點陣圖美術。 內容有大量與二次元文化相關的事物。 主軸應該是經營要倒閉的女僕店...吧? 但實際試玩起來經營方式就是派工+自己店長上手幫忙的模式。 策略感不強,但好在看起來還有許多收集要素。 且又有戀愛相關路線的樣子。 個人因為美術、可愛的妹子和二次元文化所以+0.5分, 強烈建議,喜歡萌系及二次元文化的人可以試玩看看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.23.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1719000083.A.34F.html
ETTom: 為啥我打了一個小時的文章才17P幣阿 ...Orz 06/22 04:04
sk131: 骰子街是現實桌遊改編的,小朋友們大都滿喜歡的,電子版節奏 06/22 04:18
sk131: 怎樣不清楚但現實規則弄懂的話其實蠻快的 XD 06/22 04:19
sk131: 然後它和大富翁玩法差蠻多的吧,共通點就只有都會用到骰子 06/22 04:22
我知道和大富翁差滿多的,我會這樣分類, 可能是我把它分為類大富翁吃運氣且闔家歡樂的遊戲。 節奏慢也許跟我和AI打有關係吧...電腦反應慢點...
jones17188: p幣規則挺複雜的,而且就是有人可以用腳本代打拿滿一 06/22 04:28
Chricey: 有人用過中醫針灸治療關節痛的嗎?效果如何? 06/22 20:31
jones17188: 千幣,所以也挺不公平的 06/22 04:28
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 06/22/2024 04:34:53
odeasycook: 如果是在其他文件裡面打好文本貼過來的話好像不會計算 06/22 05:45
odeasycook: P幣 06/22 05:45
comodada: 推 06/22 07:19
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 06/23 11:17
EXIONG: 三消那款 巴哈好像有介紹也是台灣出品 06/22 08:01
ColdLeafOwl: 感謝分享! 06/22 08:31
sunkyu1124: p幣可以幹嘛 06/22 09:22
asdasd02tw: 沈沒意志那個試玩版我記得很早就是現在的完成度了 06/22 09:57
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 06/22 09:57
thaddeus9600: 推心得 06/22 10:42
rhox: 推 06/22 10:46
AirRider: 骰子街是實體桌遊改編,原始遊戲在中後盤會形成寡占市場 06/22 10:58
AirRider: 很容易大者恆大,所以後來推出不少擴充來反制 06/22 10:58
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 06/22 10:58
AirRider: 但是後期地標都需要大量金錢,反制跟反反制造成遊戲拖沓 06/22 11:05
AirRider: 運氣成分很高的遊戲,很容易炒熱氣氛 06/22 11:06
AbeNana: P幣規定上是要純打字 複製都不算 06/22 12:18
AbeNana: 所以斷線復原的也都不會算 06/22 12:18
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 06/22 12:18
ETTom: 我是純打字沒錯,只有名稱和網址是貼上.... 06/22 12:50
ETTom: 中間也沒斷掉...就是這樣我看到17P的時候我都有點傻眼了XD 06/22 12:50
Mayfair0597: 推~ 06/22 15:54
articlebear: 沉沒意志有點興趣 只是視覺小說類不是我的主菜 06/22 20:31
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 06/22 20:31
AjCkgc: 推 06/23 02:12
Alanetsai: 看了一下我之前那2篇,第1篇從草稿貼上後修文1000P幣 06/23 11:16
Alanetsai: 第2篇從草稿貼上後不久就誤發出,之後才編輯修文167P幣 06/23 11:17
Alanetsai: 兩篇分量應該差不多,這機制還真是有點難搞... 06/23 11:17
Kroner: 5樓關節跟X一樣 06/23 11:17
Alanetsai: 我是一定都先在其他地方打草稿再貼過來改,不然打不完 06/23 11:18
comodada: 感覺是系統把 「※ (半形空格)」後面的字判定成內建惹 06/23 22:45
comodada: 我亂猜的啦 不太確定 06/23 22:46