看板 Steam
: 推 Jarvan4: 看來超取清晰度很重要 08/13 22:28 因為超取清晰度就是影響它實際渲染的解析度 https://IIIIllIllI.llIlI.lI 中國那邊的測試 解析度設 2160P的話 清晰度25-39 用720P渲染 清晰度40-54 用1080P渲染 清晰度55-61 用1256P渲染 清晰度62-89 用1444P渲染 清晰度90-100 用2160P渲染(原生) 預設的50清晰度實際只要渲染原生的1/4的像素點 比原生低一階的也只要渲染原生的44.7%的像素點 所以影響很大是自然的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.251.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1723563396.A.0EF.html
bust222: 反正現在也只能等正式版上看看開插補體感會影響多少了 08/13 23:43
bust222: 反正我的配置開原生1080剛剛好 要開2k以上原生的沒有4070 08/13 23:44
bust222: 起跳我看是很難啦... 08/13 23:44
william456: 沒那麼複雜,就是常用的DLSS四檔位,只是比較奇葩 08/13 23:50
william456: 還讓你拉%數 08/13 23:50
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 08/14 01:36應該是有某些超取調節是不分檔位的 所以就直接做可以自由調節的了
waxdrasd4561: 還有不開幀生成,fps不太優 08/14 00:08
gnalen: 這不是動作遊戲嗎,怎麼都在測靜態畫面 08/14 00:37
gnalen: 而且連火光特效那種也很少 08/14 00:37
我也覺得這個測試怪跟特效看起來太少了 感覺會跟實際有落差 ※ 編輯: guogu (36.224.251.219 臺灣), 08/14/2024 00:46:23
heresen: FF14跟蔚藍的至少都會測大型raid的法術齊發畫面 這連戰鬥 08/14 00:47
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 08/14 00:47
heresen: 畫面都沒有 08/14 00:48
qwe78971: 反正在一陣子就出了 目前看沒什麼問題 第一款遊戲看接 08/14 01:15
qwe78971: 受度 容忍度高不高 08/14 01:15
Ning01: 看網址下面回文說,DLSS是分檔位,但FSR是真的照比例 08/14 01:36
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 08/14 01:36
aigame: 星空也是可以調%數 08/14 11:55