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https://store.steampowered.com/app/1898500/Worldless/ 幾個月前接觸到這款美術、音樂都超有質感的類銀遊戲,當時玩了兩三個小時後放棄了 因為遊戲內的說明只有基礎中的基礎而已,實戰根本不知所云 但現在重新摸索了解一切之後就越玩越有趣 為了避免重蹈覆轍所以把戰鬥規則簡單介紹一下 -- 0.翻譯 有中文但翻得很爛,建議招式說明全部看英文比較清楚 1.流程 回合制與即時制並行 在自己的回合有限制時間,可以盡量打出更多招式,換對方攻擊則要盡可能防守 攻擊跟防守都有一定節奏,要配合敵我招式QTE才能打出好效果 2.血條 敵人有兩種血條:生命值與吸收值,我方各招式也都有兩個攻擊力 目標是打到一定吸收值後將敵人化為自己的技能點,生命值歸零則算失敗 所以有時反而要看敵人的相生屬性用法術幫他補血,避免他死掉 3.吸收 吸收槽有一條臨界線,打過臨界線才可以開始吸收 這時會出現使用四個方向鍵的QTE,由右至左按下對應按鍵即可 但是此時根據吸收值的多寡,會有不同數量的「?」鍵,也就是四選一用猜的 在時間限制內全猜中就能吸收,猜錯則會浪費時間 逾時就掉一點吸收值再打,下一次吸收時按鍵數會比較少 如果打到吸收槽全滿,就不用QTE可以直接吸收 4.弱點(遊戲內寫作「阻擋」) 一開始敵人的吸收率是100%,吸收值增加得比較慢 而敵人的狀態欄會出現各種符號,這些符號也會出現在招式表裡 例如拳頭是近戰,光輝是法術等 持續使用對應招式攻擊就會累積該符號的計量表,增加速度是看針對生命的攻擊力 打滿後吸收率變200% 5.發光 武器和防具一開始是普通狀態,如果QTE踩得好就會發光 近戰攻擊會讓武器發光,防守會讓防具發光 這時可以配合「技巧」鍵使出大招或強力防守(應對敵人大招) 用完恢復普通狀態 -- 除了戰鬥之外 1.聲納 相當於一般遊戲的「互動」,按下去人物會發光,要進門拿東西都按這個 2.跑牆 學會兩種特殊移動技能之後一起在牆上使用即可 3.拋桿(自己亂取的名字,看到就知道我在說啥) 正常跳過去會水平拋,如果水平衝過去則會把人往上拋 4.提示 滿足一定條件後會在地圖上出現收集物件的位置提示,至於要怎麼觸發就請自行摸索 -- 這遊戲大部分時間都在跑圖跳台(無傳送機制),偶爾穿插幾段跑酷 除了少量敵人遭遇外幾乎沒有對話、互動,加上類銀的反覆探索機制 需要一定承受孤寂的忍耐力,適合平靜享受美景和音樂者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.56.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727830175.A.F7E.html
lionmagnas: 冷門神作,除了結局有點鳥以外個人感覺戰鬥有點單角 10/02 09:09
lionmagnas: 色切換版的女神戰記 10/02 09:09
zseineo: 好玩 但打到剩最後BOSS的時候懶得打XD 10/02 09:26
綠龍打到我哭出來 ※ 編輯: e1q3z9c7 (58.114.56.59 臺灣), 10/02/2024 19:57:31