看板 Steam
《高嶺鐵衛》同上暴跌!關卡設計師認為「遊玩門檻過高」成退坑主因 https://tinyurl.com/27v83cz4 由 Wildlight Entertainment 開發的多人英雄射擊遊戲《高嶺鐵衛》,雖然本作在今年 1 月免費上線後短暫創下近 10 萬人在線的紀錄,但之後遊玩人數表現每況愈下,一直 到最近只剩下不到 500 人。首席關卡設計師 Alex Graner 近期也出面分享了他認為導致 這個現象的潛在原因。 在近期出席《Quad Damage》Podcast 節目時,Alex Graner 表示《高嶺鐵衛》的 3v3 設 計導致對於技術與團隊配合的要求過高,玩家之間必須密切溝通,幾乎沒有休閒遊玩的空 間,而他認為這正是《高嶺鐵衛》勸退許多玩家的主因之一。 在《高嶺鐵衛》的 3v3 對戰環境下,同隊的玩家必須全程集體行動,向彼此通報敵人的 位置,並在適當的時機推進或進行側襲,考慮到本作的戰利品搜刮系統,玩家幾乎不可能 在一對多的情況下靠著個人技巧成功反殺,而如何抓落單也成為了《高嶺鐵衛》重點戰術 之一。 「《高嶺鐵衛》擁有各種不同的規則與階段,就好像『喔,你想要搜刮戰利品,你現在必 須試圖完成這個目標,現在我們必須安置這個目標,現在是加時賽…』這遊戲有著大量的 規則,我認為在技術高超的玩家之間確實可行,但對於剛接觸的玩家來說有著很多挑戰。 」Alex Graner 表示。 「不僅如此,正因為是採用 3v3,這類遊戲還需要高超的移動與射擊技巧,而這本身也有 著很高的門檻。所以如果你連玩了幾場體驗糟糕的對戰,或是你的隊友不肯集體行動,你 就會被碾壓,在我們的遊戲中要 1 打 2 相當困難。」 根據 Alex Graner 的說法,《高嶺鐵衛》從核心設計上就是一款團隊射擊遊戲,而他認 為這就是最大的重點,而當玩家遇不到好隊友時,就會不想繼續玩下去。 可以算是星鳴特攻的接班人了,當初TGA就一堆人不看好了,後面還沒什麼宣傳 官方也放爛了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1772548961.A.32B.html
ice76824: 下一個就馬拉松了 03/04 00:11
hlb5828: 北七,要挖礦我幹嘛不去星露谷挖 03/04 00:28
devidevi: 阿不就是你遊戲設計的問題 03/04 00:39
ssarc: 我沒說不好玩,只是我不玩 03/04 00:56
nothingsun: 其實設計感覺還不錯 有點挺可惜的遊戲 03/04 02:56
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 03/04 12:41
commandoEX: 遊戲總監才是決定核心玩法的吧,這個只是做地圖的 03/04 08:12
sturmpionier: 早說阿 你怎麼不早說 03/04 08:16
ssarc: 這個完全沒測試就直接正式上線 03/04 08:46
tim860628: 問題就是他們做了一款無聊的爛遊戲還不肯承認 難怪現 03/04 09:55
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 03/04 13:52
tim860628: 在要收攤了 03/04 09:55
ghgn: 遊戲設計就爛啊 地圖那麼大才3v3 跑路就飽了 03/04 11:39
gameguy: 馬拉松要倒了嗎 03/04 11:41
DivKai: 別找藉口 沒人會認為黑夜君臨門檻低吧 好不好玩才是問題 03/04 12:41
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 03/04 16:38
rugia813: Marathon 不可能這麼慘烈好嗎 03/04 13:30
selvester: 樓上立旗 03/04 13:49
selvester: 馬拉松的客群借用名字是原始第一人稱rpg 做這個瞄準 03/04 13:52
selvester: 類似天命2 pvp玩家 但是測試幾天下來 預購應該沒有破 03/04 13:52
Kroner: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 03/04 17:44
selvester: 0.07million copies 03/04 13:52
nothingsun: 5v5都開多久了還在3v3 03/04 15:15
midas82539: 媽的做成APEX的大地圖然後只有3V3說門檻太高根本北七 03/04 15:39
kuroshizu21: 首席關卡設計師可以不用再分析了, 都要收攤了呢(捏鼻 03/04 16:38
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 03/04 19:37
wolver: 需求門檻高???是嗎? 03/04 16:55
demo68: 哈哈 笑死 03/04 17:40
rock5421: 攻城遊戲3v3就是笑話了好嗎,當初看介紹還要守核心跟偷 03/04 17:44
rock5421: 核心,然後能破牆,還要收集資源開功能,對方光三個人 03/04 17:44
Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 03/05 16:06
rock5421: 一起抓你就不用玩了,結果變成在那邊野戰半天打贏才能 03/04 17:44
rock5421: 做資源,哪建設本身就是笑話了 03/04 17:44
qscgg: 馬拉松再怎麼樣是棒雞,怎麼可能和這款一樣 03/04 18:27
sturmpionier: 說真的照抄feZ我都覺得不會這麼慘 03/04 19:37
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/04 19:37
Weky: 白癡設計寫成遊玩門檻過高 不虧是大人 03/04 19:39
frozensummer: 不找個藉口 下一份工作很難面試 03/04 20:22
kranoawi: 他是關門設計師吧 03/04 20:33
qq204: 感覺過程又臭又長 03/05 16:06
Kroner: 剛開始吃UC2,期待 03/05 16:06
qq204: 去看一下別人的遊戲介紹,開10v10都沒救 03/05 16:15
sameber520: 這種設計只適合附屬在MMO裡面 03/05 19:26