推 ezellohar: 熊群控還有群體困惑吧 11/27 11:31
推 ezellohar: 還有矛現在只有位移功能吧 11/27 11:37
→ safy: 群體困惑還有, 就群體斷法 11/27 11:58
→ safy: 但我覺得戰士會好一點是因為兇殺路這個副本 11/27 11:58
→ safy: 後半段會有一堆惡魔小鬼散開, 戰士混亂怒吼按下去小鬼 11/27 11:59
推 Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 11/27 11:59→ safy: 就會自動集合, 熊的環境控制力不太理想 11/27 12:00
→ safy: 但是熊的自保能力太猛了 11/27 12:00
推 tatuya: 不是說副本難度要降低嗎 怎麼看起來還是很搞人 11/27 12:06
→ safy: 大部分都不難搞,就爬山這段很智障 11/27 12:11
推 Chricey: 5樓關節跟X一樣 11/27 12:11→ safy: 而且, 坦克拉群怪很難死, 遇到一些速度人會蠻火大的 11/27 12:12
還是補充一下兇殺路一王前是什麼
總之就是要找到散落在區域內的NPC, 找4個蒐集證詞
這種模式在這次副本蠻多的
ZA熊, 或是ZA老兄的一王前都是這模式
所以路線不是一本道, 而是自己決定路線
然後就會有坦直接拉兩三團
但兇殺路這個副本一王前的小怪
一個根本不太會打坦, 他會隨機點名一個玩家, 然後丟出巨大迴力鏢
這個迴力鏢是貫通效果, 理論上等他出手的瞬間移動開就好
但是坦克拉一堆的情況, 就散開的迴力鏢一次來兩三發這樣
然後其他法系怪又會降火雨還是隨機打後排
而BETA的裝備初期給80, 但是其實任務裝會給120起起跳
二王到三王中間也有厄運行者(機器人)
一段時間他會用綠色光束同時打5人, 強迫玩家移動
如果要拉一堆怪, 補血的壓力會很大
也就是說, 打兇殺路的玩家裝備不一定會很好
這問題打到其他副本反而沒這麼多
兇殺路和風行者之塔,很容易組到完全不帶腦的坦
不過這也算是測試吧, 我覺得有些機制正式版應該會砍掉
※ 編輯: safy (125.230.247.239 臺灣), 11/27/2025 12:24:41
推 Xiang2You4: 沒提熊坦利爪天賦,看來又是屎了 11/27 13:31
→ safy: 我排隨機是用利爪拉, 打起來比較無腦點 11/27 13:35
→ Chromie: 內建團隊框架光是buff不能過濾就很麻煩了,框架縮到最小 11/27 14:42
推 Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 11/27 14:42→ Chromie: 的話補德buff欄位太擁擠了 11/27 14:58
推 blue820117: 請問目前這些BETA測試是ui 已經閹割的情況嗎 11/27 16:55
推 Xiang2You4: 利爪比秘法無腦?你認真?我自己打,秘法從頭到尾就月 11/27 17:26
→ Xiang2You4: 火、痛擊、月光,沒了,利爪比秘法無腦你認真?利爪還 11/27 17:26
推 Kroner: 吃過關節保健品,都沒什麼效果,有推薦的牌子嗎? 11/27 17:26→ Xiang2You4: 得自己看怒氣打劫掠耶? 11/27 17:26
推 fcoin: beta已經是ui限制過的 11/27 20:26
→ safy: 恩...我是個人是覺得beta環境一堆人都在無腦亂開怪 11/27 22:22
→ safy: 只是打打beta低難度的普通和英雄, 利爪只要會劫掠和掃擊 11/27 22:27
推 Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 11/27 22:27→ safy: 多出的怒氣看你要強化護甲還是要拿去打痛擊, 傷害都是夠的 11/27 22:27
→ safy: 因為熊D在beta環境的傷害是真的蠻不錯的 11/27 22:30
推 wmud: 8樓,暴雪沒說過要降低副本難度,只有說降低「設計副本」的 11/29 18:41
→ wmud: 難度,因為玩家人為感覺的難度是相對的XD 11/29 18:41
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/29 18:41