推 bala045: 這資金缺口有點大03/07 21:01
→ tttxxx: 70億日幣吧 少打一個003/07 21:04
※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 03/07/2026 21:38:27
推 g8860614: 看原文好像是至少還需70億日圓?之前花多少就不知了 03/07 23:25
推 Kamikiri: 不是才剛公布沒多久 結果已經要胎死了嗎… 03/08 00:59
→ Kamikiri: 不過名越也是老狗變不出新把戲 03/08 00:59
推 Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 03/08 00:59→ Kamikiri: 都脫離人龍系列了 結果新作場景還是卡在歌舞伎町 03/08 00:59
→ Kamikiri: 還差70億日幣也是有點扯 大約4400萬美金 03/08 01:07
→ Kamikiri: 應該已經快要是能另外再做出一款大作的成本了 03/08 01:07
→ srx080578: 這成本是3A了吧 真的有能力嗎 03/08 12:30
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/08 12:30推 kee32: 我多年一直反觀名越,到底是烏鴉嘴還是喇叭嘴? 03/08 20:26
推 bala045: 脫離大公司 管理能力就很重要了 03/09 11:12
推 SHR4587: SEGA現在人龍經營的好好的,品質也算穩定,之前到 03/09 11:51
→ SHR4587: 底是誰的問題呢 03/09 11:51
推 Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 03/09 11:51推 kee32: 名越的問題。但是認真說,我當年實在想不到人龍會逆風高飛 03/09 12:27
推 faang: 以前人龍都跳過Xbox,自從他閃人就變成跨平台了,是巧合嗎 03/09 18:51
→ supereva: 人龍系列以現在水準來說 銷量並不是很高 所以重點在 03/10 08:14
→ supereva: 成本夠低 然後穩定量產 03/10 08:14
推 Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 03/10 08:14→ supereva: 弄個3a成本那是穩虧 03/10 08:15
→ supereva: 而且本家人龍還在繼續出 又不是涼了需要精神續作 03/10 08:17
→ supereva: 繼續弄歌舞伎町真的沒什麼興趣 03/10 08:18
→ supereva: 人龍從2020開始就上xbox了吧 那時候名越還在 應該不是 03/10 08:47
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 03/10 08:47→ supereva: 他在擋 03/10 08:47
→ Kust: 好慘 我以為拿歌舞伎町就是為了省成本 03/10 16:56