看板 YUGIOH
https://i.imgur.com/FS2uI2l.png
一、新增內容 1.新世界開啟初期確定角色 (1)王道遊我 (2)上城龍久 https://i.imgur.com/VQ36HgK.png
2.Max召喚獨有特效 3.Sevens系列卡包開啟特效 動畫改為改造君和機器栗子球 4.新增硬幣款示 https://i.imgur.com/Vho52n8.png
KC杯中也有獨有硬幣 二、DL RD規則 https://i.imgur.com/c9tIRPm.png
從上到下分別為: 1.決鬥開始時,雙方玩家的初始手牌數為4張 2.先攻玩家也可以進行抽卡 3.通常召喚沒有次數限制 4.LP為6000 5.在玩家的抽卡階段,手牌不足5張的場合抽卡至5張為止(5張及以上的場合抽1); 6.手牌數量無上限 7.沒有額外怪獸區 8.牌組數量可能在30–40之間。 LP與牌組構成數量與現實規則產生落差 註:RD怪獸種族新增—電子人/改造人族、超龍族、天界戰士族、魔導騎士族、Omega念動 力族、銀河族 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 147.192.109.20 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1695210969.A.EBB.html
chen012061: 希望鑽石不共用拉... 09/20 22:57
jinnij03879: 明明就不同遊戲硬要出一起 09/21 19:51
doro0202: 做一起省成本 09/22 08:04
doro0202: 順便安麗其他玩家玩玩看RD 09/22 08:04
killerj466v2: 一句話 執行官出來我再看看要不要玩 09/22 08:16
Kroner: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/22 08:16
DentoKarys: 其實DL 跟RD 本來就很像 09/22 08:36
DentoKarys: 做在一起真的是無可厚非 09/22 08:36
DentoKarys: 只是資源共用這一點滿傷的 09/22 08:36
marx93521: DL差了十萬八千里 DL再怎樣都是ocg規則變化來的 RD已經 09/22 10:03
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/22 10:03
marx93521: 是完全新遊戲了 09/22 10:03
G41271: 怕分開出會像cross duel那樣倒閉吧 09/22 11:38
ridecule: 像個鬼哦 笑死 09/22 11:45
ui: DL現在跟OCG也差很多了,光技能的影響以及只有4000血,玩法上 09/22 12:07
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 09/22 12:07
ui: 就差很多。更不用說DL還有決鬥王國、騎乘決鬥、動作決鬥等特殊 09/22 12:07
ui: 玩法。對DL來說,本直上就是以遊戲王卡片為基礎,盡可能創造 09/22 12:08
ui: 更多元的遊戲可能的一款手遊,把RD加入在技術上沒啥問題 09/22 12:08
DoraGian: 聽起來跟動畫的玩法很像 09/22 12:14
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/22 12:14
DentoKarys: 有些人不知道在激動啥... DL 簡化ocg 的做法 本來就 09/22 12:25
DentoKarys: 跟rd 要的目標貼近啊 09/22 12:25
DentoKarys: 講話那麼衝是在秀啥優越? 09/22 12:26
GAIKING: 遊戲王Vrains高速決鬥和Rush duel很像,漲姿勢了 09/22 13:50
Kroner: UC2是啥東西?求解釋啦! 09/22 13:50
CHASELO: 都是3格 09/22 13:52
marx93521: 除了3格之外我是看不出其他相似的地方 09/22 14:36
ui: 決鬥王國就是會有「屬性加成」,還會開場給一張該屬性卡片 09/22 14:49
ui: 騎乘決鬥則是把高速決鬥的魔法做成不同機車的技能,每台有四種 09/22 14:50
Kroner: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 09/22 14:50
ui: 動作決鬥則是加入十幾種動作魔法,每種有不同cost,一場可帶 09/22 14:51
ui: 三種,總cost上限為10,重點是你代的三種跟對手的三種能共用 09/22 14:51
ui: 你先發動他的動作魔法,他就不能用了,先搶先贏 09/22 14:51
ui: 所以DL本來就主打還原動畫效果的決鬥模式 09/22 14:52
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 09/22 14:52
ui: 此外還有車輪戰(一打三)、雙打對決,但這兩種還只能對NPC 09/22 14:52
ui: 所以對DL來說,就只是再加入個RD模式而已,技術、規則上不難 09/22 14:53
ui: 至於說一般對決,那也跟OCG差多了,實卡沒有哪張牌能夠開局 09/22 14:54
ui: 不消耗任何一張牌,就能精準堆墓七張牌的手段吧 09/22 14:55
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 09/22 14:55
fly9588: 啊就技能王啊 09/22 15:23
GAIKING: 你講的那些都是在技能範疇還有活動模式,OCG/MD要玩又不 09/22 15:49
GAIKING: 是不行,只是官方要不要辦和有沒有人要陪你玩而已,大師 09/22 15:49
GAIKING: 決鬥也可以開技能啊,Vrains都演給你看了不是? 09/22 15:49
Kroner: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 09/22 15:49
GAIKING: 技能埋7張很難嗎?OCG自己手動放不就好了?DL和OCG哪有差 09/22 15:58
GAIKING: 很多 09/22 15:58
GAIKING: DL的目標是拓展電子卡牌市場,MD也是為了拉攏遊戲王玩家 09/22 16:05
GAIKING: 電子卡牌市場,目標很像,所以沒有分別吧 09/22 16:05
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/22 16:05
killerj466v2: 混沌技能把整套天琴系統邏輯搬進技能也是夠扯的 09/22 16:18
killerj466v2: 順便說明了天琴多賴皮,這套系統拿去輔助斧王都能 09/22 16:19
killerj466v2: 當主流 09/22 16:19
chejps3105: 主要還是定位問題吧,RD是要跟SD平起平坐還是當特殊 09/22 16:26
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 09/22 16:26
chejps3105: 模式就差很多 09/22 16:26
killerj466v2: 還是要看RD吃多少資源 要是會影響DL本來出卡速度 09/22 16:31
killerj466v2: 我鐵不陪 活動換成RD 倒是能接受 反正復刻也沒多好 09/22 16:32
ui: 差多了吧~你如果真的在OCG加入技能,OCG玩家不跟你翻臉才怪 09/22 16:32
Chricey: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 09/22 16:32
ui: OCG就是在打牌、而基本承襲OCG的MD也是以打牌為主 09/22 16:33
killerj466v2: 不過RD卡也沒很多 出沒一兩年就沒了吧 09/22 16:33
ui: 但DL就是在當電子遊戲經營,所以牌佬們才會說體感差很多 09/22 16:34
ui: RD目前還在出,動畫也還有新的,應該還好~擺DL也是想推廣動畫 09/22 16:35
Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/22 16:35
ui: 畢竟RD自己單獨出的遊戲,活躍玩家不多,還是透過人比RD多的 09/22 16:35
ui: DL幫忙宣傳還比較實在~就是希望RD的活動別太壓縮其他活動就好 09/22 16:36
dddlabc: 實卡也是有"技能"的 只是被抓到就... 09/22 16:48
ui: 對阿......例如從鞋子裡拿出效分~~「又有效分」! 09/22 16:49
Chricey: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/22 16:49
killerj466v2: 笑了 實卡也有技能XDDD 09/22 16:51
freeview: 只要人品好 把把都是命抽這樣嗎XD 09/22 17:05
ui: 樓上這樣講,我開始擔心以後有人找我打牌,會突然站起來大喊 09/22 17:20
ui: 「巴利安變身」,然後神抽升階魔法-巴利安之力 09/22 17:21
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/22 17:21
GAIKING: 卡牌九成九跟OCG一樣的DL叫做差很多,卡牌不一樣、規則幾 09/23 08:25
GAIKING: 乎完全不一樣的RD叫做跟DL很像,我完全不懂。 09/23 08:25