看板 YUGIOH
https://i.imgur.com/u9Vf1Um.png
周六白天就成功上去了,只是假日兩天回去爬rank就沒有先發文_(:3」∠) 使用構築 https://i.imgur.com/ugUtvbU.png
蕾禍體系加入之後,構築方式做了很大的調整 由於展開路線一般會讓姬邪眼被除外觸發回合結束抽牌,一般終場會有兩族能抽2 配合這個特性相比以往投入更大量手坑,回合結束摸個灰G上手真的很爽 比較可惜的就是泡影摸上來是不能發的 至於想用阿特拉手發洞甚麼的想法個人覺得不太實際(?) 先來稍微講一下蕾禍對蟲惑的影響跟使用體驗, 蟲惑魔的標準展開只要有3場值以上,都可以透過L2茉莉調度首毬把蕾禍整套打完 而其中影響最大的莫過於神主可以穩定抓陷阱狩舞,狩舞自由時點發動,而且可以拆魔陷 對現在的環境會遇到的對手來說效益非常高 蕾禍起手的話,也能透過特招貓玉米調度場地再轉到蟲惑魔路線做完整套,且兩個系列 自肅都不會影響到彼此,我是覺得這兩個系列的契合度真的很高 二來如果同時上手蕾禍跟蟲惑,再蟲惑吃坑的時候還能直接作為補點繼續展開 相比本來的蟲惑魔,系統補點非常的少,被盯住初動落地大概就很難翻盤 再來說本次使用的構築,我是參考了兩個比較詳細解說套路的影片之後來做調整的 https://www.youtube.com/watch?v=ZrqlxjYBf4w
https://www.youtube.com/watch?v=y_Z9wgbIo6o
孤燃花真的好強,只要能走到茉莉的路線,都能發到兩次效果 第一次調度首毬,被天牛復活後第二次則可以根據起手調度貓玉米或六花白姬 最大終場大致分成大王鬼牙+迴生+墓地賽拉+後場(洞+狩舞)+場地保一次戰破+抽2 跟大王+迴生+墓地賽拉+後場(洞+狩舞)+六花聖配合墓地白姬的兩階段無效擋+抽2 後手的部分基本上靠1/3手坑位干擾後看能影響對手的展開到甚麼程度 然後蕾禍的初動因為是規則特招,也是多了一個不給對面反應的突破點 基本上相比舊的蟲惑魔體系在後手的表現,應該是不太可能輸的 構築的幾個選擇上 洞的部分這次放掉無底改用斷絕(第一調度目標),主要就是針對小紅帽、尤貝爾、炎磷 都能有效打擊,因為我這套額外還是有放芙蕾,無底要放回來增加一些應對場合也可 手坑的話蕾禍雖然有除外跳回來的手段,但是很多是要送墓跟墓地除外來觸發,所以無法 投入次吸大哥,這大概是比較可惜的地方 額外的部分,因為額外真的很擠,有一些選項後來都沒有放 芙蕾西亞、阿羅梅洛斯、六花聖+捧花+神樹獸、提風、小夜、第二隻武者骷髏來搶五格 芙蕾西亞跟阿羅梅洛斯就是蟲惑傳統的一些操作空間 捧花在一些場合有用,但是我最後選擇投靠兩階段無效 因為出迴生的展開路徑會把第一隻武者骷髏除外,在續戰上有第2隻會很方便 提風跟小夜的效果也不用特別解釋了 節抗真的中間17-20卡關時一直被先手貼滿藍綠陣的搞到很想放回來,但是卡位真的擠不 出來,而且尤其對上肅聲也是被3色擋康掉.. 另外前幾天在置底有跟板友討論到FA的部分,如同前面講的,FA還是在基於蟲惑能展開 下去做進一步的抓牌跟佈場,但是沒能克服蟲惑本來構築會遇到的問題的話就沒辦法發揮 不過我這兩天rank的部分有在另外調整一套出來用 https://i.imgur.com/rlttdsr.png
理想是靠榮譽蟲惑魔姬邪眼來補點,如果拉蟲下來還能觸發賽拉蓋洞,而不用吃奇諾自跳 的自肅,就可以初捕蟲堇後往上做FA,再者有自肅的話就改初神主撿狩舞,甚至除外姬邪 眼也一樣能抽牌,這樣就同時保有FA跟蕾禍的優點 不過當起手直接把FA的牌撿上手的話感覺真的很爆炸ry 繼續在板上當蟲惑魔推廣大使,更新後的現在有場地有卡背,每天打牌的時間更快樂了 https://pbs.twimg.com/media/GXCnwMvbUAAA48t.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.200.46 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1727674657.A.16D.html
ayubabbit: 沒放8星六花是因為都跳9星嗎 09/30 13:43
ayubabbit: 放那個斬機是幹嘛的 09/30 13:43
cieloli: 額外很擠orz..我等一下補充在本文好了 09/30 13:45
cieloli: 塊斬機(黑三叉)的部分,湊3隻非指定送墓在很多情況是致勝 09/30 13:48
cieloli: 關鍵 09/30 13:48
Chricey: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/30 15:21
cieloli: 然後FA那邊起手最順的展開的話,是能三隻下怪在場靠武裝 09/30 13:49
cieloli: 陷阱在對面回合加速出來,跟超階乘有類似的效果 09/30 13:49
cieloli: 或者湊兩隻,靠賽拉牌組跳或者墓地洞路堤雅特招第3隻後出 09/30 13:53
cieloli: 只是這樣就會有慢一步的狀況 09/30 13:53
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/30 15:27※ 編輯: cieloli (140.113.200.46 臺灣), 09/30/2024 14:05:09
as2s2ss2s: 蕾禍去掉蟲惑魔搞不好會更強哦! 09/30 14:40
cieloli: 真要說我是覺得不會,上面我列的兩個終場沒有蟲惑的場值 09/30 14:48
cieloli: 是做不出來的,真要優化可能把六花拿掉,多放永續抓初動 09/30 14:50
cieloli: 蕾禍大都是在其他主題內當外掛,純蕾禍做上去就一個大王 09/30 14:54
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/30 15:54
CHASELO: 就蕾禍是1卡動 搭其他1卡動系列會比搭2卡動蟲惑更有優勢 09/30 14:57
cieloli: 外掛主題的強度比的話可能芳香更強吧,先手封鎖後手能堆 09/30 14:57
cieloli: 傷害直接貫通的樣子 09/30 14:57
dave9898: 加入蕾禍真的讓蟲惑終場大很多 但我還是打不贏肅聲 09/30 15:21
Chricey: 關節痛就老人病 09/30 16:05
dave9898: 但是姬邪眼 貓玉米 天牛直接上手蠻討厭的 我沒放玉米 09/30 15:22
cieloli: 首毬起手沒蟲的話,抓鎧石龍、配合調度出來的玉米疊R4補 09/30 15:26
cieloli: 蟲堇+場地上手,就可以再把蟲惑整套做出來,要取捨的話 09/30 15:26
cieloli: 我會考慮把白姬六花那邊放掉,這樣也能讓額外舒服一點 09/30 15:27
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/01 08:55
cieloli: 肅聲真的是沒想法,守護者小紅帽綠陣貼出來都沒贏過 09/30 15:32
cieloli: 不過我手邊有的構築應該都一樣,除非印出兩張詰抗不然我 09/30 15:32
cieloli: 都想不到贏的畫面 09/30 15:33
dave9898: 我倒是蠻喜歡白姬的R4直接補點欸 植物自肅也還好 09/30 15:54
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 10/01 09:03
cieloli: 白姬上手一定比較強,而且都是做R4沒問題,只是應該9成以 09/30 16:01
cieloli: 上都是茉莉孤燃花跳出來,場值不夠疊六花聖的話貓玉米贏 09/30 16:03
cieloli: 反正現在是還有很多時間可以繼續調整這套的構成,無法像 09/30 16:04
cieloli: 數學科一樣去算整套的初動率 09/30 16:05
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/01 09:31
dave9898: 數學科前天才在哀嚎 22場猜輸硬幣20場 09/30 16:12
ayubabbit: 前幾天有看到搭冥界的 有夠演 09/30 17:01
ayubabbit: 不過感覺還是蟲或魔吃G有妥協應該比較好用 09/30 17:01
takanasiyaya: FA的大陣是對面回合加速超量泥睡或深淵,我沒有否定 10/01 08:55
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/01 08:55
takanasiyaya: 蕾禍,補點確實是蟲惑魔最缺的,只是你開到L2茉莉那 10/01 08:55
takanasiyaya: 是吃植物均紅利,但是都開到茉莉了那我感情上覺得要 10/01 08:55
takanasiyaya: 做封鎖陣才對 10/01 08:55
takanasiyaya: 然後肅聲苦手是真的QQ,本來對這種鎮可以泥睡跟他凹 10/01 09:03
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/01 09:03
takanasiyaya: ,但他有紅陣甚至有古聖戴可以康泥睡召喚,全家過不 10/01 09:03
takanasiyaya: 了古聖戴,而且不怕任何手坑,G次吸鎖鳥都不怕,只 10/01 09:03
takanasiyaya: 能手數硬過他 10/01 09:03
cieloli: 昨天看工程師台,感覺大家感想都一樣,對面的肅聲永遠古 10/01 09:31
Kroner: 5樓關節跟X一樣 10/01 09:31
cieloli: 聖戴黏手上.. 10/01 09:31
cieloli: hmm所以重點反而是加速超量封鎖嗎 那我再調整來試試 10/01 09:37