看板 miHoYo
http://i.imgur.com/ArpRK4p.jpg
雖然不到甩槍的程度 但看起來要實現這個速度 那維萊特的重擊應該是像草神掃碼 受滑鼠/手把靈敏度調整影響 如果推測正確 之前擔心那維萊特轉身困難瞄準不易的問題 當然你說劍鬼藏鏡侍女 對瞬移怪還是會掉傷害 不過像流血狗這類會亂動的 要射好射滿應該是不成問題 加上重擊期間移動速度不差 圍繞緊貼那維萊特身體範圍也有傷害 感覺上是沒有那麼毒了 另外提一個蓄力吸水滴的範圍 目前看起來有甘雨大招那麼大 不存在要千里迢迢 跑到怪物腳邊去撿水滴的情況 -- http://i.imgur.com/xuJVslr.jpg
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jewish123: https://i.imgur.com/6Tf2wI4.jpg 衝擊波! 09/11 08:16
lovez04wj06: 我比較好奇要是多怪散落的狀況,甩的夠快是不是等於 09/11 09:18
lovez04wj06: 範圍攻擊 09/11 09:18
hui000807: 先蹲水神2命吧,這些前台角看起來都不太好玩,看水神 09/11 09:54
hui000807: 能不能讓他們整個機制運轉起來再說 09/11 09:54
Kroner: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/11 12:10
beavis77: 水箭龜噴射是3秒打8次 用掃的打散怪一定會丟傷害 09/11 10:23
lime1207: 這是什麼大爆射 09/11 10:57
weilu0228: 我想到以前玩白貓的地圖砲也要用甩的打多段大傷== 09/11 11:05
moslaa: 第一次看到 09/11 11:05
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 09/11 12:36
moslaa: 這算一種手提武器吧 09/11 11:06
moslaa: 以近現代觀念,這可以類比為一二戰的火焰噴射兵 09/11 11:06
moslaa: 或是連發的肩射飛彈 09/11 11:07
moslaa: 帥是帥,我也明白因為原神出兩三年了,招式還停在 09/11 11:08
Chricey: 5樓關節跟X一樣 09/11 13:56
moslaa: 用刀劍槍弓,有點膩了,難有新花招了 09/11 11:09
moslaa: 乾脆近現代化,這樣才有新意。 09/11 11:10
moslaa: 這算一種美術通膨吧?大家習慣這樣華麗出招後 09/11 11:10
moslaa: 我開始擔心,到至冬時,該不會有人e或q 09/11 11:11
Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/11 15:52
lovez04wj06: 還是得等出來才知道結果了,白貓甩光炮有感 09/11 11:12
lovez04wj06: 不過如果是延遲出傷機制就尷尬了 09/11 11:12
moslaa: 變身成飛行機械,然後可以投擲炸彈吧 09/11 11:13
moslaa: 結果至冬甚至納塔角色技能外觀全面一二戰化 09/11 11:14
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 09/11 15:54
moslaa: 然後蒙德離月還是揮個劍 丟個布娃娃... 09/11 11:15
moslaa: 想起來,爺的現在的e 很明顯就手槍了 09/11 11:18
moslaa: 短按單發 長按連發,彈匣容量感覺十發? 09/11 11:19
moslaa: 既然爺都用水槍了,難怪水龍王用水炮 09/11 11:20
Kroner: 5樓關節跟X一樣 09/11 16:03
moslaa: 這絕對美術膨脹 09/11 11:20
Barrel: 人家都和法社很麻吉了 你看看空軌到閃軌 木棒到鋼彈 09/11 12:04
LeonBolton: 想到了白貓甩光炮第一人:龍女… 09/11 12:07
LeonBolton: 如果水龍王是白貓那種方式,甩愈快次數愈多 09/11 12:10
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/11 16:07
lovez04wj06: 感覺應該是計數器的模式出傷就是了,有內建CD,但是 09/11 12:25
lovez04wj06: 掃得夠快可以大家都打 09/11 12:25
LeonBolton: 對複數怪應該是用ICD來限制(也比較簡單) 09/11 12:33
melzard: 到時候應該會有天才對群用奇怪的滑鼠程式變成旋轉電風扇 09/11 12:36
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 09/11 16:14
dearjohn: 中華大加農????? 09/11 13:01
windfeather: 等著看協力合作,雙管或四管零特式光束轉轉砲 09/11 13:08
willytp97121: 以前玩白貓甩炮手超痠 09/11 13:35
feketerigo15: 獺媽媽衝擊波! 09/11 13:56
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/11 16:31
a58524andy: ICD適用的是特定怪物上的特定招式 09/11 14:07
SCARHSCARL: 白貓當年那個龍女火砲光束不是後來改判定機制了嗎,沒 09/11 15:52
SCARHSCARL: 辦法再靠手速快速刷屏來造成大量段數判定出傷 09/11 15:52
LeonBolton: 我說的ICD是雷神e的那種最短0.9秒觸發一次,跟怪的技 09/11 15:52
Kroner: 關節痛就老人病 09/11 16:36
LeonBolton: 能無關 09/11 15:52
luweber88: 多人模式可以看到360°轉頭的掛B幫鋤地ㄇ 09/11 15:53
LeonBolton: 白貓甩光束砲一直可以用啊!後來出的角色還變成技能 09/11 15:54
LeonBolton: 特色 = = 09/11 15:54
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 09/11 16:40
ilovemiao: 手把玩感覺不好噴噴餒 09/11 15:59
a58524andy: '_>` ICD就跟怪物數量沒關係 09/11 16:02
a58524andy: 角色某特定招式的ICD就是每個怪物分開算的 09/11 16:03
a58524andy: 某角色的特定招式在某特定怪物上才有ICD考量 這樣說 09/11 16:03
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/11 16:03
a58524andy: 可能比較清楚ㄅ 09/11 16:03
a58524andy: 或者說 AoE技能的掛元素頻率正比於怪物數量 09/11 16:05
a58524andy: 沒印象有技能單次施放對群只能掛n次元素的設定 09/11 16:06
a58524andy: 阿影0.9那個就叫做CD不叫做ICD 09/11 16:07
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 09/11 16:07
a58524andy: 阿影的E是正常2.5s/3#的ICD 09/11 16:08
Fate1095: 雖然他很強但這隻我不抽惹,我的綾人倉管好多年 09/11 16:09
a58524andy: 講ICD當然是指角色技能 怪物基本上都獨立附著 09/11 16:14
ilovemiao: 先看測試芙 09/11 16:14
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/11 16:14
a58524andy: 喔 那大概是術語問題 ICD指的是上元素的冷卻 dcr或者 09/11 16:18
a58524andy: 阿影那種E就叫做CD而已 不會特別用ICD稱呼 09/11 16:18
asdfg0612: i就internal 0.9s那種直接寫在說明的怎麼會是ICD 09/11 16:25
LeonBolton: ICD正確名稱是”公共冷卻時間”,那維嚴格來說不算” 09/11 16:31
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 09/11 16:31
LeonBolton: 公共” 09/11 16:31
LeonBolton: 這隻該怎麼定義?時間內的獨立計數? 09/11 16:31
archerhole: 那維氏冷卻時間 09/11 16:31
ilovemiao: https://i.imgur.com/M9oezfH.jpeg 09/11 16:36
Chricey: 5樓關節跟X一樣 09/11 16:36
asdfg0612: 公共冷卻時間會叫gcd阿 別在自己想了 == 09/11 16:38
LeonBolton: 阿對喔…gcd @@,太久沒碰mmo了 QQ 09/11 16:39
LeonBolton: Sorry 09/11 16:39
shinobunodok: 請講大家習慣的 09/11 16:40
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 09/11 16:40
dd810714: 不就isolated CD 獨立計時或者計數器啊 09/11 17:07
hidewin200: 草神掃碼靈敏度 應該分出另外一個調整選項了,手把端 09/12 23:12
hidewin200: 很困擾 09/12 23:12