→ OscarShih: 這算法不太實際就是了 09/30 13:53
→ shinobunodok: 哇 先浪費時間把歷練點標在地圖上 然後每天分批去 09/30 13:54
→ shinobunodok: 拿 你要不要乾脆解每日比較快啊? 09/30 13:54
→ shinobunodok: 啊對了很多人可能都還沒探索新圖 你這篇直接雷人水 09/30 13:55
→ shinobunodok: 神瞳位置是在哈囉? 09/30 13:55
推 Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 09/30 13:55推 rockmanalpha: 表示佩服 09/30 13:55
→ OscarShih: 如果看一眼就能知道哪個是會漏的神瞳 那還真的是神童 09/30 13:56
→ jude187031: 應該沒多少人會特別去標寶箱神曈 然後每天分批去弄吧 09/30 13:56
→ jude187031: XD 09/30 13:56
推 Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 09/30 13:56→ Louta: 不知道現在會搜完所有神瞳的玩家比例有多高 09/30 13:57
→ OscarShih: 米摳油只是方便你不要在探索或解活動時還要擔心每日 09/30 13:57
→ OscarShih: 當你已經不需要探索和解活動時 他們還是要你上線的KPI 09/30 13:57
→ OscarShih: 所以到時你就不會拿到方便 事情不用二分法去看 09/30 13:57
推 Kroner: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 09/30 13:57→ smallreader: 想探再探,誰跟你說一次探完全圖弄一堆標記,白目 09/30 13:59
→ smallreader: 只是在說地圖更新量完全夠我這樣慢慢探,中間還有活 09/30 14:01
→ smallreader: 動還有劇情,地圖的歷練點根本消耗不完 09/30 14:01
→ OscarShih: 我覺得如果真的是新手有滿山滿谷的地圖可以跑 是成立的 09/30 14:01
推 Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 09/30 14:01→ OscarShih: 但對於追版本玩家來說 09/30 14:02
→ OscarShih: 你用新地區去劃分每日要探索的分真的是本末倒置 09/30 14:02
推 sniperex168: 老實說想探索的時候,我也不會只探到每日的歷練點就 09/30 14:03
→ sniperex168: 停止 09/30 14:03
推 Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 09/30 14:03→ OscarShih: 真實的情況是 你怕你會忘記 你看到什麼會解什麼 09/30 14:03
→ Louta: 直接搞成鐵道那種方式哪會有這篇文跑出來 09/30 14:03
→ OscarShih: 你要如何記錄我今天做到這裡 明天繼續做 不會忘記XD 09/30 14:03
→ smallreader: O大說的對,我是厭倦了追版本,也想提出自己的看法 09/30 14:04
推 Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/30 14:04推 constancy: 嗯嗯 開互動地圖標記不就可以了嗎? 09/30 14:04
→ OscarShih: 這個是包含寶箱 你的標記哪可能那麼多 09/30 14:04
→ OscarShih: 做到一半就和拉屎到一半是很痛苦的 09/30 14:04
→ constancy: 我開完寶箱和機關都會順便標記掉 09/30 14:04
推 Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 09/30 14:04推 Tiamat6716: 到處都可以看到想增加玩家在線時長的用意 09/30 14:04
→ OscarShih: 不然你明天開始就試看看天只做到剛好每日能解Y 09/30 14:05
→ constancy: 咦咦 互動地圖標記有上限的嗎!? 09/30 14:05
→ OscarShih: 試個3天就好 09/30 14:05
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/30 14:05→ OscarShih: 我只能說這相對反人性化的 09/30 14:05
→ smallreader: 其實到時候自己忘記的就算了 沒時間乾脆不登入也行XD 09/30 14:05
→ qqsheepu: 我是寧願寶箱把那區域的掃光光 也不想分幾天分批去收 09/30 14:12
推 purpleforest: 想嘴的一直能找到點嘴 哈 09/30 14:13
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/30 14:13→ qqsheepu: 只能期待米能不能多了啥 每日能固定弄個歷練點的設計 09/30 14:13
→ qqsheepu: 解活動拿兩點歷練是很好 但是沒有活動的天數更多吧 09/30 14:14
→ OscarShih: 就不想給你上線即下線的體驗 09/30 14:15
→ OscarShih: 未來就算改良我猜大概就多加40系BOSS和副本吧 09/30 14:15
推 Kroner: 我阿嬤說吃豬腳補關節,豬腳吃起來 09/30 14:15→ luweber88: 加40boss給1點外算有誠意 09/30 14:18
→ smallreader: 其實照qq羊說的掃光也還好,就適量,反正地圖資源真 09/30 14:19
→ smallreader: 的蠻多的! 09/30 14:19
→ Louta: 只是好奇為啥不照鐵道那種設計搞就好 09/30 14:20
推 Kroner: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 09/30 14:20推 Armour13: 覺得太麻煩,我希望可以不開遊戲就解完,順便耗體 09/30 14:46
→ OscarShih: 不裝遊戲也能解 09/30 14:50
推 slowsoul1998: 我在探索的時候不會考慮今天的歷練點到底幾個了 那 09/30 15:39
→ slowsoul1998: 會綁手綁腳又很掃興...老實講把歷練點上限取消就所 09/30 15:39
推 Kroner: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2吧 09/30 15:39→ slowsoul1998: 有人都能受惠了 這種腦袋正常的人都想得出來吧? 09/30 15:39
推 slowsoul1998: *每日清空取消 09/30 15:45
→ Uranes: 取消上限,就會變成隔天"上線領獎勵下線"的1秒操作 09/30 16:40
→ Uranes: 官方應該不想看到這樣... 09/30 16:41
推 Kroner: 求推薦靠譜的復健診所,小弟關節治好再來跪謝! 09/30 16:41推 mumi61337: 就算可以秒領獎勵 還是要耗體阿 09/30 16:52
→ Uranes: 上線後,把昨天累積的點數扣掉今天的份後拿獎勵,就下線。 09/30 16:55
→ Uranes: 應該也不需要耗體吧.. 09/30 16:55
→ Louta: 就像鐵道那樣設計一些要耗體的機制就好了啊 09/30 17:22
推 Chricey: 關節痛就老人病 09/30 17:22推 LeonBolton: 呃…大世界想怎麼探索是個人自由,尊重個人玩法 09/30 18:07
→ LeonBolton: 只能說這是累積與分配收集歷練點的一個方法,不見得 09/30 18:07
→ LeonBolton: 比每日快,只是在非長草期時,可以在花時間跑主線/主 09/30 18:07
→ LeonBolton: 線/探索之餘,省去額外跑每日的時間罷了 09/30 18:07
推 Kroner: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 09/30 18:07推 sproutTT: 至少讓我們可以存一個禮拜吧,不然探索超過會不想探索 09/30 18:20
推 xomega: 我歷練點滿了也沒在管它,還是跑每日,不然不太習慣 09/30 18:25
推 frankexs: 用網頁互動地圖根本沒壓力,東西都在那邊 09/30 18:41