→ ricky469rick: 所以我一直都是用555+放在坦克旁邊 站長本身防禦就10/30 01:05
→ ricky469rick: 很高了 我記得星魂還是行跡有個加防禦的10/30 01:05
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.61.85 臺灣), 10/30/2023 01:13:15
推 lin820504: 主要還是托帕多動效益相較其他角色低10/30 01:38
→ lin820504: 畢竟賬賬才是巡獵10/30 01:39
雖然我這串主討論站長這兩張光錐,
但我隊伍是托帕單C,
實際上單C的托帕自己多動會很重要,
因為托帕自己的普攻跟戰技都有追加攻擊標籤,
所以在非強化帳帳情況下,
只有托帕自己可以多行動去拉帳帳跟讓自己充能。
→ lin820504: 4命充能繩帶非充能光錐可以EAA受擊一次循環10/30 01:41
推 Chricey: 剛開始吃UC2,期待 10/30 12:34→ a3221715: 站長到底要怎麼死? 輪契翁瓦克A就夠了10/30 01:41
→ a3221715: 70大行跡點出來就是艾絲坦10/30 01:42
→ lin820504: 主C回合站長插隊開大,三動一大應可覆蓋主C10/30 01:42
推 jude187031: 我以前看不是都推記憶嗎?10/30 01:43
推 Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/30 14:13→ a3221715: 輪契就艾絲妲專武啊 因為夠坦可以受擊10/30 01:45
→ a3221715: 樓主帶爆擊衣+火傷球會翻車正常10/30 01:46
那有沒有想過只是換了舞舞舞多了210防100血,
測試的20輪就沒有翻車過?
代表在保有艾絲妲自己的功能下,
多出了舞舞舞效果跟走帶輸出的配置傷害?
推 lin820504: 輪契是一個舒適,認真算應該會溢出10/30 01:47
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 01:55:01
→ gx8759121: 輪契不是停雲專武嗎?一直被扁一直充能10/30 01:51
推 Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/30 17:36→ a3221715: 停雲太軟了 除非不堆攻擊 10/30 01:52
推 lin820504: 確實,我還帶玲可幫停雲補血 10/30 01:52
→ a3221715: 不過站長是命座戰神 二命還沒解鎖新玩法10/30 01:59
推 opeminbod001: 自己測試過程 艾絲妲幾乎沒機會被扁到10/30 02:14
推 Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/30 17:53推 lin820504: 沒注意到是2命…2命缺口蠻大得凹受擊10/30 02:15
但這樣的艾絲妲,
輪契就已經這麼嚴重的空轉無效益。
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 02:18:45
→ hardyuse: 這麼愛面板怎麼不弄到5星呢 反正我爽用就好 10/30 02:22
→ hardyuse: 哪有啥溢出的 能量溢出你不會E改成A嗎 還能回點 10/30 02:23
顯然你沒理解溢出的層面是哪部分,
全文在講的不是能量溢出,
而是加速收益溢出形成的空轉,
導致不如舞舞舞直接帶來的拉條效果,
況且根本沒在愛不愛面板問題,
只是比對同為對隊伍加速情況下,
哪邊效果更有作用,
請用心審題理解正確。
推 lin820504: 是沒錯,所以人家會說帶記憶中的模樣,因為輪契那個受10/30 02:24
→ lin820504: 擊回能是溢出的,但就算完全不受擊也是剛好可以一循環 10/30 02:24
→ lin820504: 舞舞舞 4魂前應該會掉一回合,或者要多打戰技10/30 02:25
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.61.85 臺灣), 10/30/2023 02:30:33
推 lin820504: 拉條20%的效益坦白說太複雜了不會算… 10/30 02:28
推 lin820504: 算了一下2命艾舞舞舞充能繩要EEE或EAAA 10/30 02:41
→ lin820504: 考慮上舞舞舞是大絕啟動就是 10/30 02:49
→ lin820504: 主c少一回合buff其他人少2回合 10/30 02:49
→ lin820504: v.s 4動一次拉條20% 10/30 02:49
→ lin820504: 測試面板大絕7等是速度+44.7510/30 02:52
推 lin820504: 總之若都打戰技或EEA實戰凹能量到三動一大,應是可以10/30 02:55
推 CLOWN0813: 舞舞舞的用處是打0t讓c一回三動10/30 02:56
推 opeminbod001: 樓上正解 10/30 04:06
→ ksbjo852: 受擊就打A阿 不受擊EE終結技 受擊一次AE終結技 受擊兩次 10/30 06:20
→ ksbjo852: AA終結技 兩回合一次終結技阿10/30 06:20
測試是完全全自動,
避免出現手操延遲之類的高不確定性。
推 ksbjo852: 當然若受擊3,4次以上 能量確實會溢出10/30 06:25
→ ksbjo852: 看了一下你面板 怕死為啥不穿生命防禦的衣服和球10/30 06:33
→ ksbjo852: 火傷球和暴擊衣玩輸出也行 但你A和E要點吧 倍率影響很大10/30 06:35
推 allancool500: 體感覺得精五輪契比精五舞舞舞好用10/30 07:05
→ RavenLin: 算完的 555除了打0t大招覆蓋率是不全的,富婆大招第一10/30 07:41
→ RavenLin: 回合大致上可以看成少半回合效益,加上555加速直接少一10/30 07:41
→ RavenLin: 回合 10/30 07:41
這篇我也有看過,
但實戰表現出來的就是輪契確實開了一堆大招,
但回合數並沒有顯著給予穩定與縮減,
反而同樣的舞舞舞不但穩定還更多縮減表現,
所以實戰論證的就是不斷刷新大招加速,
並沒有給隊伍帶來更多收益,
就只是很無用的空轉表現而已。
→ majx0404: 光錐的血防是加白值,還會被百分比加成10/30 08:25
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 09:25:59
→ w22519352: 感謝分析,來升個輪契 10/30 09:19
推 opeminbod001: 自己測時覺得輪契很耗點 才跟舞一樣效果 而且自己 10/30 09:27
→ opeminbod001: 的陣容用舞比較能主動控制在主c動完後馬上拉條 10/30 09:27
→ opeminbod001: 跟樓主上面回的感覺有點像 10/30 09:28
推 tacticalandy: 大招如果兩邊覆蓋率一樣的話就只有555拉條和星魂2的 10/30 10:10
→ tacticalandy: 下回合不掉層有差了,可能輪契打非火弱boss比較好? 10/30 10:10
→ tacticalandy: 喔,還有普攻產點,輪契應該比較容易 10/30 10:11
推 B89879PTT: 我也覺得繼續輪契就好~ 10/30 10:50
→ B89879PTT: 點數能省則省 10/30 10:50
推 catsondbs: 輪契手動可以看充能情況用戰技還是普攻省點 10/30 11:07
→ fatb: 站長亂穿都行, 我連遺器都沒練滿(12等) 10/30 11:51
→ fatb: 一堆人搶在她前面倒地根本不用擔心XD 10/30 11:52
推 sylph95137: EE輪>舞 EAA舞>輪 手操輪>舞 自動舞>輪 10/30 12:23
推 GoodEnd: 站長我都亂配裝耶 只湊速度鞋跟充能繩給她 趴文都有不同 10/30 12:32
→ GoodEnd: 配裝方法 10/30 12:32
→ shlee: 沒有舞舞舞 也只能拿輪契 10/30 12:34
推 w22519352: 我原本拿行星相會,但沒練火系打手,換一下好了。 10/30 12:47
推 cloud7515: 一張舞都沒有… 10/30 12:48
推 bala045: 哪來的舞舞舞? 我用輪契就好了 10/30 13:38
推 tty51379: 站長四命改變玩法 能做到EE兩動一大 全程覆蓋加速buff 10/30 14:13
→ tty51379: 奶媽帶等價交換加到站長 甚至能EA大 10/30 14:14
→ B89879PTT: 我是覺得站長會死單純生存有問題,決定哪個光錐 10/30 14:27
→ B89879PTT: 要考慮幾動、戰技點、充能來選則 10/30 14:28
推 Yan239: 站長是有大就放還是要等大家都動過才放?不太會用站長 10/30 17:36
→ walter741225: 問就是嗚嗚嗚 阿不對 舞舞舞沒搞疊 10/30 17:41
→ RavenLin: 如果考慮的是能否幫忙爭取縮短回合數富婆一屆4星輔太難 10/30 17:53
→ RavenLin: 為她了;如果比較的是同樣行動值的快慢也幾乎沒區別, 10/30 17:53
→ RavenLin: 唯一有差的是555一定是耗點、輪契有機率能產點,另外輪 10/30 17:53
→ RavenLin: 契能讓攻擊疊層比較不會掉,555幾乎是不可能不掉層這樣 10/30 17:53
→ hardyuse: 剛剛才發現原PO是龍骨大師 抱歉還跟你認真討論啊 10/30 23:05
→ hardyuse: 跟龍骨大師沒啥好說的 10/30 23:05