看板 miHoYo
測試當下的艾絲妲面板: [疊5輪契] https://i.imgur.com/cgfF9YX.jpg
[疊3舞舞舞] https://i.imgur.com/rFjYU1t.jpg
就單純光錐更換而已, 面板部分最關鍵在於差了210防跟100血。 為何是輪契,而不是記憶那張? 那就得先看這個影片的分析測試: 【有人不知道輪契每次被打都加8能量嗎?最強充能三星光錐】 https://b23.tv/a7zb26c 簡單來說… 裝備者、對面所有敵方單位, 都可以各自1個行動回合觸發1次, 不過無論是否多段攻擊都只算觸發1次, 另外這個回能可以吃充能效率。 例如: 艾絲妲自己行動攻擊時可以回1次, 對面5隻怪物5次攻擊如果都打在艾絲妲身上, 會各觸發1次合計艾絲妲自己一共6次。 而因為上述特色, 我跟朋友進行了爭論輪契對於艾絲妲的價值, 但我一直主張下面這部分的想法而否定輪契: 「充的快又如何? 本來艾絲妲大招就不能疊加增速部分, 頂多就是一直刷新加速的回合, 只是不靠輪契本身覆蓋率就很足夠了, 充再快也不會給隊伍帶來額外效用的空轉, 因為都是溢出無收益, 甚至低面板帶來的生存壓力造成翻車問題。」 而朋友認為就算不能疊加大招, 只要全覆蓋速度增益就一定更合適, 因此我便提出同樣是增加隊伍出手率的舞舞舞, 是比輪契更有收益的利用價值, 而不是讓輪契大半時間的被動形同白板無用, 然後我就進行了一晚上無聊的測試: [測試隊伍(同站位):托妲停羅] https://i.imgur.com/TUQEvlP.jpg
備註: 圖表中, 光錐下方的數字是打完10上半的使用回合。 雖然只各測試了20場, 但大體上表現出來的確實更貼近我的觀點, 不過其實這次測試可能造成不精準的點在於… 我測的是混沌回憶10上半, 較容易因為艾絲妲使用戰技, 進而吸引到猿的攻擊增加輪契效果, 從圖片中多了近1.75倍的開大次數來說, 算是挺浮誇的情況, 不過考慮到其它怪如果攻擊模式中, 若是有較多範圍攻擊行動, 且有刻意把艾絲妲放在中間或高嘲諷隊友身邊, 應該也能讓這不精確情況化為精確效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.61.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1698599062.A.F3F.html
ricky469rick: 所以我一直都是用555+放在坦克旁邊 站長本身防禦就10/30 01:05
ricky469rick: 很高了 我記得星魂還是行跡有個加防禦的10/30 01:05
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.61.85 臺灣), 10/30/2023 01:13:15
lin820504: 主要還是托帕多動效益相較其他角色低10/30 01:38
lin820504: 畢竟賬賬才是巡獵10/30 01:39
雖然我這串主討論站長這兩張光錐, 但我隊伍是托帕單C, 實際上單C的托帕自己多動會很重要, 因為托帕自己的普攻跟戰技都有追加攻擊標籤, 所以在非強化帳帳情況下, 只有托帕自己可以多行動去拉帳帳跟讓自己充能。
lin820504: 4命充能繩帶非充能光錐可以EAA受擊一次循環10/30 01:41
Chricey: 剛開始吃UC2,期待 10/30 12:34
a3221715: 站長到底要怎麼死? 輪契翁瓦克A就夠了10/30 01:41
a3221715: 70大行跡點出來就是艾絲坦10/30 01:42
lin820504: 主C回合站長插隊開大,三動一大應可覆蓋主C10/30 01:42
jude187031: 我以前看不是都推記憶嗎?10/30 01:43
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/30 14:13
a3221715: 輪契就艾絲妲專武啊 因為夠坦可以受擊10/30 01:45
a3221715: 樓主帶爆擊衣+火傷球會翻車正常10/30 01:46
那有沒有想過只是換了舞舞舞多了210防100血, 測試的20輪就沒有翻車過? 代表在保有艾絲妲自己的功能下, 多出了舞舞舞效果跟走帶輸出的配置傷害?
lin820504: 輪契是一個舒適,認真算應該會溢出10/30 01:47
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 01:55:01
gx8759121: 輪契不是停雲專武嗎?一直被扁一直充能10/30 01:51
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/30 17:36
a3221715: 停雲太軟了 除非不堆攻擊 10/30 01:52
lin820504: 確實,我還帶玲可幫停雲補血 10/30 01:52
a3221715: 不過站長是命座戰神 二命還沒解鎖新玩法10/30 01:59
opeminbod001: 自己測試過程 艾絲妲幾乎沒機會被扁到10/30 02:14
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/30 17:53
lin820504: 沒注意到是2命…2命缺口蠻大得凹受擊10/30 02:15
但這樣的艾絲妲, 輪契就已經這麼嚴重的空轉無效益。 ※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 02:18:45
hardyuse: 這麼愛面板怎麼不弄到5星呢 反正我爽用就好 10/30 02:22
hardyuse: 哪有啥溢出的 能量溢出你不會E改成A嗎 還能回點 10/30 02:23
顯然你沒理解溢出的層面是哪部分, 全文在講的不是能量溢出, 而是加速收益溢出形成的空轉, 導致不如舞舞舞直接帶來的拉條效果, 況且根本沒在愛不愛面板問題, 只是比對同為對隊伍加速情況下, 哪邊效果更有作用, 請用心審題理解正確。
lin820504: 是沒錯,所以人家會說帶記憶中的模樣,因為輪契那個受10/30 02:24
Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 10/30 02:24
lin820504: 擊回能是溢出的,但就算完全不受擊也是剛好可以一循環 10/30 02:24
lin820504: 舞舞舞 4魂前應該會掉一回合,或者要多打戰技10/30 02:25
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.61.85 臺灣), 10/30/2023 02:30:33
lin820504: 拉條20%的效益坦白說太複雜了不會算… 10/30 02:28
lin820504: 算了一下2命艾舞舞舞充能繩要EEE或EAAA 10/30 02:41
Kroner: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/30 02:41
lin820504: 考慮上舞舞舞是大絕啟動就是 10/30 02:49
lin820504: 主c少一回合buff其他人少2回合 10/30 02:49
lin820504: v.s 4動一次拉條20% 10/30 02:49
lin820504: 測試面板大絕7等是速度+44.7510/30 02:52
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/30 02:52
lin820504: 總之若都打戰技或EEA實戰凹能量到三動一大,應是可以10/30 02:55
CLOWN0813: 舞舞舞的用處是打0t讓c一回三動10/30 02:56
opeminbod001: 樓上正解 10/30 04:06
ksbjo852: 受擊就打A阿 不受擊EE終結技 受擊一次AE終結技 受擊兩次 10/30 06:20
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/30 06:20
ksbjo852: AA終結技 兩回合一次終結技阿10/30 06:20
測試是完全全自動, 避免出現手操延遲之類的高不確定性。
ksbjo852: 當然若受擊3,4次以上 能量確實會溢出10/30 06:25
ksbjo852: 看了一下你面板 怕死為啥不穿生命防禦的衣服和球10/30 06:33
ksbjo852: 火傷球和暴擊衣玩輸出也行 但你A和E要點吧 倍率影響很大10/30 06:35
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 10/30 06:35
allancool500: 體感覺得精五輪契比精五舞舞舞好用10/30 07:05
RavenLin: https://i.imgur.com/W1VhNNw.png10/30 07:37
RavenLin: https://i.imgur.com/FJioNyS.jpg 對岸攻略 還是5月就10/30 07:41
RavenLin: 算完的 555除了打0t大招覆蓋率是不全的,富婆大招第一10/30 07:41
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/30 07:41
RavenLin: 回合大致上可以看成少半回合效益,加上555加速直接少一10/30 07:41
RavenLin: 回合 10/30 07:41
這篇我也有看過, 但實戰表現出來的就是輪契確實開了一堆大招, 但回合數並沒有顯著給予穩定與縮減, 反而同樣的舞舞舞不但穩定還更多縮減表現, 所以實戰論證的就是不斷刷新大招加速, 並沒有給隊伍帶來更多收益, 就只是很無用的空轉表現而已。
majx0404: 光錐的血防是加白值,還會被百分比加成10/30 08:25
Valter: https://b23.tv/nt7EhUm 輪契關鍵是能讓艾絲妲開場就大招10/30 09:03
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/30 09:03
※ 編輯: Alopexdiary (114.137.153.105 臺灣), 10/30/2023 09:25:59
w22519352: 感謝分析,來升個輪契 10/30 09:19
opeminbod001: 自己測時覺得輪契很耗點 才跟舞一樣效果 而且自己 10/30 09:27
opeminbod001: 的陣容用舞比較能主動控制在主c動完後馬上拉條 10/30 09:27
opeminbod001: 跟樓主上面回的感覺有點像 10/30 09:28
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 10/30 09:28
tacticalandy: 大招如果兩邊覆蓋率一樣的話就只有555拉條和星魂2的 10/30 10:10
tacticalandy: 下回合不掉層有差了,可能輪契打非火弱boss比較好? 10/30 10:10
tacticalandy: 喔,還有普攻產點,輪契應該比較容易 10/30 10:11
B89879PTT: 我也覺得繼續輪契就好~ 10/30 10:50
Kroner: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/30 10:50
B89879PTT: 點數能省則省 10/30 10:50
catsondbs: 輪契手動可以看充能情況用戰技還是普攻省點 10/30 11:07
fatb: 站長亂穿都行, 我連遺器都沒練滿(12等) 10/30 11:51
fatb: 一堆人搶在她前面倒地根本不用擔心XD 10/30 11:52
Chricey: UC2是啥東西?求解釋啦! 10/30 11:52
sylph95137: EE輪>舞 EAA舞>輪 手操輪>舞 自動舞>輪 10/30 12:23
GoodEnd: 站長我都亂配裝耶 只湊速度鞋跟充能繩給她 趴文都有不同 10/30 12:32
GoodEnd: 配裝方法 10/30 12:32
shlee: 沒有舞舞舞 也只能拿輪契 10/30 12:34
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 10/30 12:34
w22519352: 我原本拿行星相會,但沒練火系打手,換一下好了。 10/30 12:47
cloud7515: 一張舞都沒有… 10/30 12:48
bala045: 哪來的舞舞舞? 我用輪契就好了 10/30 13:38
tty51379: 站長四命改變玩法 能做到EE兩動一大 全程覆蓋加速buff 10/30 14:13
Kroner: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 10/30 14:13
tty51379: 奶媽帶等價交換加到站長 甚至能EA大 10/30 14:14
B89879PTT: 我是覺得站長會死單純生存有問題,決定哪個光錐 10/30 14:27
B89879PTT: 要考慮幾動、戰技點、充能來選則 10/30 14:28
Yan239: 站長是有大就放還是要等大家都動過才放?不太會用站長 10/30 17:36
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/30 17:36
walter741225: 問就是嗚嗚嗚 阿不對 舞舞舞沒搞疊 10/30 17:41
RavenLin: 如果考慮的是能否幫忙爭取縮短回合數富婆一屆4星輔太難 10/30 17:53
RavenLin: 為她了;如果比較的是同樣行動值的快慢也幾乎沒區別, 10/30 17:53
RavenLin: 唯一有差的是555一定是耗點、輪契有機率能產點,另外輪 10/30 17:53
Kroner: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 10/30 17:53
RavenLin: 契能讓攻擊疊層比較不會掉,555幾乎是不可能不掉層這樣 10/30 17:53
hardyuse: 剛剛才發現原PO是龍骨大師 抱歉還跟你認真討論啊 10/30 23:05
hardyuse: 跟龍骨大師沒啥好說的 10/30 23:05