看板 miHoYo
為啥會說流螢的光椎其實比較重要的原因是 比較用的星神隕落 需要暖機 而且暖機之後差上易傷24%傷害依然不如專武 流螢01 專武 武器加上額外轉換的擊破特攻大約是93%左右,但是有24%易傷 流螢00 星神 就算疊滿層轉換得到得擊破特攻大概是95%左右,傷害提高效果非常小 (本來帶阮的增傷就已經很小了,忽略不算了反正頂不過1~2%) 隊員以加拉赫,阮01,同諧主且吃滿buff的情況 我們把流螢 00 滿暖機的情況和01對比 傷害差距大約是16~17%之間 (其實已經是大到離譜,這個專武性能差距是絕望的) 實際上不是開場暖機完畢 流螢需要經過 密技 一般戰技 變身兩次攻擊才會全滿 最少會虧損一部分(大概虧損24%擊破特攻),差距是大於17%的 當然戰線拉的越長這個損失越小,不過大家都懂流螢的戰線拉長就已經非常難受了 如果用10且穿滿新擊破套裝來看時 由於阮01沒有減防 這個減防差距就是 擊破時15% 超擊破時25% 加上星魂1的15% 減防25%大約是總傷提昇15% 40%時總傷提昇27% 因為不可能全程都是超擊破 大概就算提高了10%總傷吧 因此我們可以得出 01流螢傷害輸出:117% 10星神流螢傷害輸出:110% ,但是強化戰技不吃點 00星神流螢傷害輸出:100% 那問題2就是,流螢一定會陷入戰技點不足的問題嗎? 我對這個的結論是不一定。 由於我們流螢正常搭配加拉赫 加拉赫開大等於賺1sp 一般來說加拉赫160速蕃息 1面開大「最少」3點 流螢再怎吃點 1面內吃4點極限,正常3點(本期殺豬類似2星魂) 4動流螢的標準其實很高,要面板154速以上 這兩個加起來最慘烈情況也就-1戰技,+0也很正常 當然要是加拉赫用了戰技可能就-1~-2 但假定流螢不是154走高速的,這邊的收支頂多也就-1吧 接下來阮+同諧主這邊 阮專開大+1,阮本身是三動吃1點的角色實際最少一面+2點,如果阮專的話+3正常 同諧主開場免費一次,就算一面三動全部都戰技也就-2。實際都未必全打戰技 這邊的總和應該是+1~+0 ,二面以後大概-2 所以這兩個的收支看起來是平衡的。 模擬一下戰鬥流程 流程可能是這樣的 (流螢154,首輪4動/阮有阮專/同諧主記憶/加拉赫1星魂蕃息160速) 起手3,加拉赫起手普攻4大招5(大可以先欠著不開) (能開大是因為阮專加1.24能量組合,沒有翁瓦克可以用匹諾康尼但翁瓦克比較理想) 阮普攻5,同諧主戰技5,流螢戰技阮開大5,流螢變身強化戰技4,加拉赫普攻5 ︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿︿ 這部份的順序可能會顛倒 要看配速 但不影響(因為都是+-0的組合) 同諧主戰技4 阮普攻5 流螢強化戰技4  後面收尾階段  加拉赫普攻5 流螢走高速再打一個強化戰技4(也可以普攻就好,未必需要強化才能殺) 假如同諧主拿的是舞舞舞,那是很有可能還能補上一拳的 [實戰一般是舞舞舞,因為舞舞舞可以配合加拉赫調整行動軸位置多蹭超擊破或回收EP] 第二面開場應該也是4~3sp 真的有必要為了為了戰技點拿1星魂嗎?我不認為這個多餘的戰技點能轉換成有效輸出 畢竟不可能為了消化戰技點阮和加拉赫跑去按戰技了(那還虧了傷害呢) 多出來的SP又不能轉化成傷害,而且1星魂遠比專武1把難抽的多。 更長線作戰的話中間抓好時機讓同諧主緩一緩就行了,畢竟還能考慮受擊等因素存在 那為啥會有缺戰技點的錯覺呢 就是因為這次混沌很邪惡的放了豬,豬會讓流螢多動一次,戰技點馬上就歸零了 玩家就會覺得唉我應該要抽1星魂才能抹平戰技點缺口。屬於官方騙... 而且很多直播的主播 都是以沒有阮專,加拉赫速度也沒有拉滿的情況錄片的 這兩個因素加起來就讓人覺得好像流螢很缺點一樣 實際上流螢和波提歐一樣 都可以視情況中途穿插普攻放水敵人來賺能量和SP點 並不是每次都一定要全開戰力按死對面的 適當的控制一下輸出節奏問和隊友速度 是可以解決的。 當然拉掛自動有1星魂還是更強點,但說真的為了掛自動爽抽1星魂也太奢侈了 題外話:我本期打本期波提歐上半0T就需要故意跳過一輪來普攻多賺資源 別忘了擊破之後還是有後續dot,燃燒雖然少但也不是沒有。或許可以省下1SP 但如果考慮2星魂的多動(就類似本期有豬的)1星魂就非常重要,會出現因為多動 所以傷害爆增的現象 可這是一個沒必要考慮的問題阿。有2星魂當然有1星魂。 因此我個人給出最終建議 沒錢弟弟妹妹:0+0 當然阿就沒錢... 有點小錢月卡黨:0+1 戰技點問題其實是可以在其他人身上補回來的,或者控制輸出節奏 流螢女友黨:2+0>0+1 有打算抽2星魂是可以先不拿專武的 傷害絕對夠了 流螢永遠真愛結婚黨:6+5阿懷疑喔 以上理論。當然要抽1+0先也不是不行的,比如阮是1+1阮 此時1星魂的傷害就有可能逆轉比0+1多 但多不了多少就是... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.107.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1718275577.A.D79.html ※ 編輯: erisiss0 (61.58.107.70 臺灣), 06/13/2024 18:51:34
w22519352: 沒兩命前不考慮專武 06/13 18:51
erisiss0: 這也是一個比較正確的方案 2+0提昇最大 06/13 18:52
Iseria: 阮沒專呢 06/13 18:52
davidliudmc: 星神當然會不如專武 但星神是免費的 06/13 18:53
erisiss0: 沒有阮專武的話 產點能力大概會掉1點其實也不會很缺點 06/13 18:53
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 06/14 02:23
davidliudmc: 而且你要比的應該是0+1跟1+0星神 不是0+1比0+0 06/13 18:53
erisiss0: 有比阿??? 06/13 18:54
erisiss0: 1+0 110%這就是包含星神了 當然不可能白裝阿... 06/13 18:54
erisiss0: 改一下內文這樣比較明確可以看懂 06/13 18:55
Chricey: 5樓關節跟X一樣 06/14 08:16※ 編輯: erisiss0 (61.58.107.70 臺灣), 06/13/2024 18:56:34
max83111: 10和01感覺都挺尷尬的 06/13 18:57
vincent30708: 要就直上星魂2,不然直接0+0開擺,不用想1+0還0+1 06/13 18:59
erisiss0: 01就單純堆傷害 因為擊破C不容易吃拐 06/13 18:59
james3510: 還有個可以賭的是 照其他體系隊的話 06/13 18:59
Chricey: 本魯關節痛始祖,葡萄糖胺保證沒用,乖乖吃UC2 06/14 12:34
james3510: 遲早讓你把加替掉甚至同諧主也換了 06/13 18:59
james3510: 如果來個吃點怪物的話1魂還是比較有餘裕 06/13 18:59
james3510: 不過還早就是了 誰知道會不會變成減速有質變 06/13 18:59
erisiss0: 如果有強力的拐這個專武就沒啥用 不過目前還沒有這種 06/13 18:59
Kroner: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 06/13 18:59
nippleman: 2+1收手 06/13 19:03
asleep82: 我看別人的0螢都要精打細算省戰技點 懶人我決定1命E到底 06/13 19:06
因為配隊上面如果沒有把加拉赫還有戰技循環利用好的話就會缺點 很多缺點的看加拉赫都沒有利用妥善
gn01110728: 一魂那個強化戰技不耗點蠻重要的 06/13 19:07
問題就是要有得用才重要 現階段來看用不完 因為這個隊伍的產點能力在鐵道也屬於是頂尖的 把流螢換龍丹都吃的起
zoids0308: 只抽2金 一定是1+0 3金就2+0 專武是你2命後才考慮的 06/13 19:10
Chricey: 關節痛按摩有效嗎? 06/13 19:10
angelmax: 就看第四人帶誰 0魂一定要帶打點的 相對綁配隊 06/13 19:12
angelmax: 像我打算想帶姬子打虛構 那肯定要抽1魂比較舒服 06/13 19:12
是的 如果不帶加拉赫而是其他火屬性角色 這個1星魂就很重要,因為沒有加拉赫的產點能力是絕對轉不過來
doom3: 1命戰未來 四星以後一定會換掉 到時新角不那麼產點就尷尬了 06/13 19:14
對。未來如果踢掉加拉赫的話1命可能有用 不過我建議乾脆直接上2命 一定有用w
max83111: 1命看著那個CP最高的2命不會覺得很難忍嗎 06/13 19:16
Chricey: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 06/13 19:16
kamiya25638: 我才不管強度CP值 我就愛光錐那卡面 只抽0+1 06/13 19:21
s1129sss: 你的星神光錐是0精? 我記得在NGA看到滿精是贏專 06/13 19:24
滿精 而且實際上我也寫了 堆滿的時候星神隕落是+95%擊破>專武93%擊破 但是易傷>>>弱爆的增傷。所以沒問題der 而且星神隕落要暖機 實際傷害還會再少很正常
kobe9527: 一命省戰技點 讓同諧主多E 傷害差很多吧 06/13 19:24
親,我流程裡面已經滿E了。全部都是E 除非你的同諧主是一個E能吃兩倍戰技點才有用 或者同諧主速度164以上 翁瓦克配阮 這樣才可以再多E一下 (有意義嗎?) 說不定真的會有這種輔助角 戰技可以按多次的話就有差
lightdogs: 那個贏專要8攻擊副詞條 雖然不算很高但也沒很少 06/13 19:25
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 06/13 19:25
waterwolf: 抽01是因為想組史瓦羅薩姆機人隊 這樣才不會搶光錐哈 06/13 19:26
lightdogs: 不過你這樣算完後 110%省戰技點跟117% 我還是會選省戰 06/13 19:27
lightdogs: 技點欸 當然專武是比較好抽 但一命離二命比較近xd 06/13 19:27
lightdogs: 不過沒記憶的感覺可以考慮專武 20降速算未來可期 06/13 19:28
Chricey: 關節痛這種東西,比鬼還可怕! 06/13 19:28
podth: https://imgur.com/rZvNhMg 減速我是覺得以後會有用 06/13 19:28
podth: 之後下阮梅同協主,補上來的也不一定有推條 06/13 19:29
podth: 而且現在傷害不差那一拳才會無感,基本上破完韌怪是醒不來的 06/13 19:30
lightdogs: 二命後會更無感吧 動那麼多下會只差一下的機會更少了 06/13 19:31
Chricey: 關節痛有人有有效的復健方法嗎? 06/13 19:31
lightdogs: 不過如果後續隊友也是會降速那就差很多了 06/13 19:31
※ 編輯: erisiss0 (61.58.107.70 臺灣), 06/13/2024 19:44:34
SparseStar: 阮跟主帶啥光追呢 會帶555嗎 06/13 19:51
sylph95137: 好麻煩喔 感覺告辭 等下一個大C 06/13 19:57
pudidoo87: 雙555或阮專+記憶中模樣 06/13 19:58
Kroner: 關節痛這種東西靠UC2就對了 06/13 19:58
a3221715: 抽10 復刻補二魂 06/13 20:01
a3221715: 自動舒適 傷害差不多 06/13 20:02
a3221715: 但10 01成本不同 06/13 20:02
a3221715: 只給兩金預算之後不補 00或01擺爛就好 06/13 20:03
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 06/13 20:03
efkfkp: 我的見解是會看值不值得抽的客群建議都不要抽,高練度玩家 06/13 20:03
efkfkp: 應該不用別人給意見了,這次專武很客氣都就是數值差異而已 06/13 20:04
efkfkp: ,沒有像黃泉一樣把機制拆分到光錐上騙課,阿官方都這麼客 06/13 20:04
efkfkp: 氣了,你們還主動塞錢? 06/13 20:04
Kroner: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/13 20:04
efkfkp: 管他到底實際差10%12%16%18%,1+0.0+1到底真實差2%還是8% 06/13 20:04
efkfkp: ,你會因為這一成的傷害量進不了0T線.滿星線嗎或是感覺像 06/13 20:04
efkfkp: 黃泉0+0便秘嗎? 06/13 20:04
efkfkp: 沒有就是0+0,鐵道又不是崩壞3沒有985鬼之精算讓你差一個 06/13 20:04
Kroner: UC2神招啊,吃下去就對了 06/13 20:04
efkfkp: 人偶還是一件聖痕會剛好便秘鎖血卡轉階段。 06/13 20:04
efkfkp: 除非有種特殊情況未來會有高速過動怪還自帶護盾特攻buff, 06/13 20:04
efkfkp: 沒這個減速debuff,單盾奶就會撐不住的,不然0+1.1+0我覺 06/13 20:04
efkfkp: 得都假議題,要就2+0不然就0+0,專武抽完2+0再考慮。 06/13 20:04
Chricey: 長時間坐著工作,關節痛越來越嚴重,該怎麼辦?推薦UC2 06/13 20:04
差不多是這樣沒錯 但總有人守不住w
cloud7515: 超有道理 06/13 20:06
a3221715: 流螢跟阿梅都有最重要 06/13 20:06
cities516: 問就是0+0告辭 顧家好女友 06/13 20:26
cities516: 基本上1+0或0+1就是在賭產點跟減速哪個後期比較重要 06/13 20:27
Kroner: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 06/13 20:27
ThorFukt: 請問阿梅的專武是剛需的嗎? 有點後悔把記憶模樣滿疊了 06/13 20:33
ThorFukt: 現在同諧主跟阿梅同隊的話就要搶這張了 06/13 20:34
coolciwei: 154不算太難達成 算速度鞋新內圈應該是140 以小畢業2 06/13 20:35
coolciwei: 0詞條來看還不到一半 06/13 20:35
Chricey: 哈囉!關節痛真的超痛欸,我之前也遇過類似情況,後來去看醫生吃推薦UC2,效果不錯喔! 06/13 20:35
ddd852: 梅輪契,主角記憶 06/13 20:36
coolciwei: 555可能比阮專還有奇效 但要排軸 06/13 20:36
看情況 因為對同諧主來說有阮專是很大的幫助(降低EP缺口這點) 加10能量差蠻多的
wayne666: 折衷一下啊抽1+1 06/13 20:52
erisiss0: 不是,你要抽1+1就真的2+0就好惹w 06/13 20:58
Kroner: 關節痛按摩有效嗎? 06/13 20:58
※ 編輯: erisiss0 (61.58.107.70 臺灣), 06/13/2024 21:00:19
HMDS: 抽1+0才有機會2+0阿 06/13 21:26
Dnight: 主要看你記憶的模樣到底有沒有,我也不知道為啥我有阮專一 06/13 21:40
Dnight: 張記憶的模樣都沒有,我0+0抽完還是會下光追一個小保底 06/13 21:40
Dnight: 看看能不能補一些記憶的模樣 06/13 21:41
Chricey: 有人知道UC2和其他關節保健品的差異嗎? 06/13 21:41
Dnight: 不然同協主+阮梅只有一張阮專能用有夠痛苦 06/13 21:41
cloud7515: 看鮪魚頭說法是同諧主拿阮專 阮拿輪契 06/13 22:07
cloud7515: 不過每次阮梅要去別隊的時候就要換光錐就是 06/13 22:07
Dnight: 有點懶,不如弄一張記憶 06/13 22:10
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 06/13 22:10
cloud7515: 嗯 那是最簡單 反正也是一起PU 06/13 22:11
odanaga: 2+0起手 06/13 22:27
Dnight: 反正沒有要硬抽專武,意思意思下個池而已 06/13 22:31
royroy113: 想問一下 阮專給阮梅還是同偕主比較好?感覺同偕主開 06/13 22:39
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 06/13 22:39
royroy113: 大頻率比較高比較適合 阮梅帶記憶就好(? 06/13 22:39
Dnight: 我也是覺得開大多的帶阿 06/13 22:40
a3221715: 擊破隊肯定同主 阿梅走直傷或dot隊就帶 06/13 22:44
a3221715: 不過回點而已不如把金加在流螢身上帶555 06/13 22:44
Chricey: 我有在用UC2,感覺效果還不錯欸! 06/13 22:44
a3221715: 如果直傷或dot會用再抽 只擊破不推薦 06/13 22:45
jamesho8743: 黄泉我看好友抽到2命的也不是那麼多 流螢會2命的人 06/14 00:17
jamesho8743: 多嗎 何況還不少人得補阮梅 06/14 00:17
a3221715: 官方ML的含金量 06/14 00:26
Chricey: 樓上UC2當糖吃,天天走拿飛 06/14 00:26
sylph95137: 有人跟我一樣黃泉流螢都跳的嗎XD 06/14 01:23
ChrisPan4427: 10的話主角打戰技傷害也蠻可觀的吧,順便開大的頻 06/14 02:23
ChrisPan4427: 率也增高,鐘錶匠啊555收益也有增加,屬於手感上的 06/14 02:23
ChrisPan4427: 提升 06/14 02:23
Chricey: 求推薦UC2,樓下請提供三家 06/14 02:23
leo255112: 請問2+0 期望值大概多少抽,我看身上有什麼可以賣@w@ 06/14 08:08
a3221715: 9X 不過真實情況不好說 06/14 08:14
a3221715: 一個角色期望 06/14 08:14
leo255112: 查了一下2+0 大概期望值兩萬上下,值 06/14 08:16
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 06/14 08:16
efkfkp: http://i.imgur.com/WFd6Kvz.jpg 06/14 09:37
efkfkp: 可以自己對照 06/14 09:37
leo255112: 非常感謝~ 06/14 12:26
send99555: 沒阮專加拉赫速度又不夠,感覺會缺點 06/14 12:34
Chricey: 看到有人提到關節痛,我就想到有一篇UC2推薦的文章 06/14 12:34