看板 miHoYo
5.1最後的戰鬥會根據選擇而反應出不同的死亡人數 我是都優先挑有物資以及訊使的位置去打 打完都有繼續在附近對話完(有個對話兩次的人能讓全隊存活) 但這樣還是約死了4000人 不過之後瑪薇卡發動返魂詩後看到一口氣有拉了2000人回來讓死亡人數變成2000人 我後來再翻B站看到有留言說他死亡人數是1900人 這樣是不是說可以靠選擇把死亡人數壓到2000人以內後 再靠瑪薇卡發動反魂詩就能全員生還了? 不過看人提到之後在見瑪薇卡前被茜特菈莉拉住時 還是可以看到將會被列進死亡名單的人待在他們原本的位置 與瑪薇卡對話完後這些要進死亡名單的人才會消失 注定會死的應該還是跑不掉 大概和瑪薇卡的情況一樣必須要死透 -- Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos, et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdem nominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi. Hanc marginis exiguitas non caperet. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.59.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1728727307.A.A71.html
Benson765421: 我原本兩千多 拉回來也死了一千多 10/12 18:04
MineRiko: 還有一種情況是懸木人死傷太大,沒辦法更新戰報,數字就 10/12 18:06
MineRiko: 卡在那邊 10/12 18:06
ciled1: 你的選法是降低傷亡的選擇 但沒被選的那邊還是會死一堆人 10/12 18:07
rainnawind: 我只把能解的支線都解了 懸木人也是死很慘 10/12 18:11
Chricey: 最近天氣變化大,關節痛好像更嚴重了。 10/12 18:11
iahks38: 我也是一千多 10/12 18:20
pigniposhen: 我就死19xx的樣子 10/12 18:24
marlonlai: 最後拉回來那人數就返魂詩發動前的陣亡數 根據選擇會差 10/12 18:31
marlonlai: 一些 10/12 18:32
Chricey: 樓下關節痛都吃鞏固力 10/12 18:32
Gwaewluin: 所以不是發動返魂詩就固定拉2000人回來嗎!? 10/12 18:34
marlonlai: 不是喔 是發動以後用殭屍戰法打贏的 所以火神發動時有 10/12 18:38
marlonlai: 說接下來不會死人了 10/12 18:39
opeminbod001: 不要減到0啦 葵可好不容易死去 復活多可惜 10/12 18:41
Chricey: UC2是天然成分嗎?還是有添加物啊? 10/12 18:41
AntiEntropy: 對啊,好不容易領便當的,復活就沒價值了… 10/12 18:44
shinobunodok: 沒有 金色太陽出現之前死的納塔人就死了 愚人眾則 10/12 18:51
shinobunodok: 是不管有沒有太陽 只要手滑就可能去了 10/12 18:51
x0138774: 原神劇情玩到現在這些選項我根本無所謂 米哈遊就繼續擺 10/12 18:54
Chricey: UC2神招啊,吃下去就對了 10/12 18:54
x0138774: 一些同義選項來痲痹玩家沒差啊 10/12 18:54
skkri: 發動反魂詩後的戰報數字其實跳了兩次 會從n跳到n+2000再跳 10/12 18:57
skkri: 回n 所以你看到的4000其實是堆屍後的數字了 10/12 18:57
O300: 納塔全滅也沒差 給我抽茜特菈莉就好 10/12 19:09
Kroner: 求推薦UC2,樓下請提供三家 10/12 19:09
melzard: 我覺得這個死傷人數變動的設計挺好的 我給正面評價 10/12 19:45
melzard: 當然還有調整空間是怎麼讓玩家更有實際感受 不過方向我 10/12 19:45
melzard: 覺得OK啦 10/12 19:45
dearjohn: 還以為在玩RanceX,搞成這樣子變動人數www 10/12 20:08
Chricey: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/12 20:08
qqsheepu: 只有我覺得坐熱氣球很拖時間嗎 10/12 20:21
ciled1: 熱氣球要玩家看地面上的情況的意圖很明顯 而且大多移動都 10/12 20:25
ciled1: 跳過了 所以覺得還行 10/12 20:25
shinobunodok: 地上東西他放太少 最後一次搭又太長 10/12 20:26
Chricey: 5樓關節跟X一樣 10/12 20:26
opeminbod001: 最後一次弄得很像觀光 跳往懸木部落還不行 10/12 20:30
linhua820403: 原來還有差異喔 我都隨便選 10/12 20:35
fatb: 說笑了 死傷人數只是個數字 蠻無感的 10/12 20:36
andy0481: 畢竟只是個來了不到50天的新地區 不同服裝的大眾臉NPC 10/12 20:46
Chricey: 關節痛有沒有辦法完全根治啊?UC2聽起來像萬靈丹 10/12 20:46
andy0481: 那些真的只是個數字 10/12 20:46
turboshen: 我覺得5.1方向是不錯的,可惜畫面呈現的不夠 10/12 21:02
turboshen: 熱氣球再弄好一點就行了 10/12 21:03
LIEN2021: 不過這也算是第一次看這麼多npc掛 10/12 21:04
Chricey: 不動對關節最好,拎北都躺著 10/12 21:04
LIEN2021: 應該吧(? 10/12 21:04
asdfg0612: 有地方可以回頭看當初死幾個嗎 一路按過去真是毫無印象 10/12 21:05
ciled1: https://b23.tv/u8l4zti 有人做了分支劇情剪輯 可以搭配彈 10/12 21:27
ciled1: 幕 有些跟npc對話的選項選錯了npc就會死 10/12 21:27
Kroner: 樓下關節痛都吃鞏固力 10/12 21:27
gx8759121: 只是想表示主角的行動能拯救的只有少數人吧 10/12 21:45