看板 miHoYo
5.1劇情過完了有一天多,總覺得有些想法不抒發出來就像有根小木刺扎在手上挑不出來 一樣不適,但這篇算是想到啥就寫啥 我想這次的戰爭劇情對於包含我在內的許多玩家,理論上是不可能親身經歷過的才對,如 果有那您的歲數跟經歷絕對值得令我尊敬,或是說是近年烏俄戰爭的志願參與者,那同樣 請讓我為您表達最崇高的敬意 既然說到烏俄戰爭,我其實不是個會很主動去關注戰況的人,頂多就是不排斥接受訊息也 不排斥別人傳「戰爭畫面」影片的普通人 而不會排斥是因為內心多少在給自己建設也許未來台灣也會經歷差不多的情況,然後對於 影片中的血腥跟斷肢之類的畫面,確實多少會產生生理不適,只是現在經過5.1劇情後, 我才較為理解那種不適不是戰爭的帶來感官,也許是類暈血的噁心感 畢竟看著那些現在戰爭的影片,更多的是一種第三視角的高度碎片化資訊的傳遞,說代入 真的就很奇怪,可這次5.1劇情的參戰代入是真的深陷其中的體驗,是很能感受到時間與 空間的推移所帶來的焦急煩躁體驗 以現在寫這篇心得的當下來回顧自己當時參與戰爭時的情緒,我對於派蒙在耳邊嘰嘰喳喳 的厭煩感、對於熱氣球慢吞吞的焦慮感、對於納塔為什麼不是單一城市而是多部落設計的 不滿感,其實都是一種對於自己不能救下全部人的藉口,每次點開地圖要決定下一步救助 的地方時,看著複數驚嘆號就整個煩躁感超大增 當下應該就是進入了所謂的高度沈浸感所致的吧?我猜,同時我也在思考為什麼除了自機 角色多少會帶有感情外,會對於也沒有多少交情的npc抱著「不想讓他們死亡」的心情在 行動,想了想也許是旅行者大名氣的榮譽感?也許是對於自機角色的愛屋及烏?也許是劇 情帶來的氛圍? 我想一定都有,同時也一定是因為自己心裡存在著對於執行「正義」之舉使命感驅使 可是…這份正義感其實是原神故事明確告訴我們玩家——對抗深淵。所以我們許多玩家自 然會將深淵視為必須抵抗的惡,而不會有任何負罪感之類的情況,自然同時會對一同抵抗 深淵的人們犧牲感到遺憾惋惜,甚至許多玩家會帶有自責感吧? 也許這些負面的感受可以使得不少玩家內心升起反戰的念頭,就像宮崎駿一直藉著電影中 戰爭的無情與可怕來闡述反戰的信念 當然以上都只是我的藍色窗簾,原神項目組有沒有這樣的目的就不知道了 是說5.2版本應該是跑那個古名道具收集的支線版本吧?另外那個道具橫豎看…484還有五 條小龍要建立情誼呀?! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.117.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1728746118.A.79D.html
melzard: 我覺得閣下有點 想太多惹 畢竟納塔的戰爭概念足跡PV就有 10/12 23:18
當時結合納塔火神位置緣故,刻板印象是部落爭鬥火神位置的想法
melzard: 當時還沒有俄烏戰爭和以色列戰爭 10/12 23:19
melzard: 以遊戲本身來說不牽扯到現實戰爭也比較好10/12 23:19
這部分現在說服力不夠了,在最近一次稻妻活動中,派蒙跟一斗演唱的歌詞中,米哈游就 偷偷把以阿戰爭中一個小小紙條的故事偷偷加進去了
melzard: 畢竟 你讓現實牽扯進來就不是單純喜歡和討厭遊戲的人10/12 23:20
melzard: 的網路上互嘴那摸簡單的事情而已了10/12 23:20
Chricey: 我也有過關節痛的經驗,真的超痛苦的啦!推薦去看醫生,早點處理比較不會拖延變嚴重。 10/12 23:20
julianscorpi: 5.1還是傳統的立個臉譜反派當靶子打的劇情10/12 23:21
julianscorpi: 要說是戰爭也想太多10/12 23:21
melzard: 另外目前為止深淵教團的直接介入也只停留在深淵法師和 10/12 23:22
julianscorpi: 像稻妻那樣兩邊都有戰鬥的理由 寫得還比較好10/12 23:22
Chricey: 關節痛這種東西靠UC2就對了 10/12 23:22
julianscorpi: (當然當時的畫面表現力是遠輸5.1啦)10/12 23:22
稻妻那種械鬥等級的一點感覺也沒有,還遠不如雷鳥怨念的鶴觀程度,更別說心海傳說任 務整個讓觀感嚴重拉垮
melzard: 淵上來考古 這個深淵的侵攻看起來好像和教團的關聯又10/12 23:22
fatb: 俄烏戰爭和以色列戰爭其實一直都有所謂的小打小鬧10/12 23:23
melzard: 有點薄弱 也許是這個深淵勢力和教團不是相同派系吧10/12 23:23
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/12 23:23
helulu: 想多惹,然後讓我覺得最有戰爭感的就古賀葵的配音10/12 23:28
ClawRage: 你這個想法在璃月稻妻就該有了吧,也都有戰爭10/13 00:00
沒啥參與感說真的,這些以當時的劇情來看,尤其層岩更多的比較像看莒光園地的先烈將 軍事蹟的感覺,要不是夜叉浮舍+夜蘭祖先的故事畫面使我動容,還真不會有多大的戰爭 帶來的壓抑感,更多都是緬懷跟感慨,並不像這次5.1劇情的直接衝擊感受那麼直觀強烈 ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.117.226 臺灣), 10/13/2024 00:18:16
PttRecreator: 反戰應該是一般人普遍的想法吧 10/13 00:14
macocu: …熱氣球超沒fu的,畫面都很虛,戰爭感超弱。怎麼原po直10/13 00:14
Kroner: 關節痛就老人病 10/13 00:14
macocu: 接反過來。 10/13 00:14
我文中不就指出熱氣球慢吞吞的感覺讓我很焦躁嗎?我寧可親自操作角色來跑來衝,而不 是困在上面啥也做不了
dg01: 深淵是第一王座造出來的10/13 00:18
這是哪來的虛構史學家!? ※ 編輯: Alopexdiary (42.79.117.226 臺灣), 10/13/2024 00:22:10
dg01: 納塔事件只能反應到凡人的無奈 10/13 00:19
dg01: 笑了 10/13 00:24
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/13 00:24
dg01: 不用回了 10/13 00:25
lnceric008: 魔獸世界希瓦娜斯燒夜精靈主城那段跟這次很想,一直 10/13 00:36
lnceric008: 在救火忙上忙下,但還是救不了所有人的無力感 10/13 00:36
MKIIjack: 是不錯 但是12+要描寫血腥的戰爭很無感 10/13 00:41
Chricey: UC2推薦?有人試過嗎?靠譜嗎? 10/13 00:41
MKIIjack: 只是數字 感覺還好 10/13 00:43
Beramode: 玩個遊戲你.. 10/13 01:43
lianginptt: 我就不懂為啥主角要糾正派蒙說不是災難是戰爭,戰爭 10/13 05:25
lianginptt: 是政治互動的一種方式,這個深淵有啥政治思維可言嗎 10/13 05:25
Chricey: 有人知道如何處理關節痛嗎?求分享! 10/13 05:25
lianginptt: ? 10/13 05:25
lianginptt: 對比之下最近牢美的彌噁燉颶風更像深淵,它就是要來 10/13 05:27
lianginptt: ,不會跟你543 10/13 05:27
asdfg0612: 當然是為了圓回戰爭的國度的說法阿 10/13 06:02
Kroner: 關節痛睡覺就能治了,吃什麼UC2 10/13 06:02
Valter: 戰爭是有策略性的互搏 而不是單純亂撒 10/13 06:48
Valter: 就是因為深淵有智慧會挑你空隙進攻 才會造成那麼多傷亡 10/13 06:48
Dedian: 感覺深淵是有智慧的吧(最後一刻張了個盾,雖然沒什麼用 10/13 07:36
Dedian: ) 10/13 07:36
Chricey: 看到關節痛,我就想起我姨媽 10/13 07:36
JohnnyRev: 真假 你好沉浸喔 但這次整體氛圍真的做的比較好 10/13 08:26
ejo8230c: 原本以為納塔的戰爭表現可能就比稻妻好一點而已 10/13 08:50
ejo8230c: 所以一開始其實沒有抱什麼期待 因為真的很難想像 10/13 08:50
ejo8230c: 在有年齡限制的情況下展現戰爭帶來的各種負面情感 10/13 08:50
Chricey: 喔喔喔,UC2 真的是超讚的啦 10/13 08:50
ejo8230c: 不過依舊吃了年齡限制&多平台的虧 10/13 08:50
ejo8230c: (死傷慘重但畫面都是全屍、魔物很多但一隻手數得來) 10/13 08:50
hutao: 還真有那麼一點感覺聯想 10/13 10:32
AntiEntropy: 可是我覺得沉浸感超差的,完全沒有戰爭的感覺,尤其 10/13 10:44
Chricey: 哇勒,UC2 這個東西真的是太讚了 10/13 10:44
AntiEntropy: 是熱氣球還有死亡人數,在戰場的人才不會有這樣的情 10/13 10:44
AntiEntropy: 報 10/13 10:44
ciled1: 雖然都是npc相關 但這次是原神最多劇情差異的演出 我還是 10/13 11:07
ciled1: 給好評 有感覺到努力 10/13 11:07
Kroner: UC2對膝蓋特別有用嗎?有人能證實嗎? 10/13 11:07