→ Dedian: 你不喜歡這內容可以不做,反正蚊子腿 11/09 11:38
推 pyparty: 聽起來你就是不喜歡走格子,官方本來就說不會直接一刀切 11/09 11:54
→ pyparty: 掉格子了 11/09 11:54
→ Hankie66: 這活動太多拖沓了,5關減為3關好一點 11/09 11:57
推 Hankie66: 小關卡之間也沒繼承要素,有點扣分 11/09 12:00
推 Kroner: 想問一下有沒有關節痛的運動禁忌?怕動得更嚴重… 11/10 01:52→ marlonlai: 5大關又5小關 差別只有大關的機制 每小關就是歸零重跑 11/09 12:26
→ marlonlai: 就偷懶又想讓玩家多耗一點時間的設計 11/09 12:27
→ Hankie66: 每關10分鐘全解也得4小時 11/09 12:35
→ Hankie66: 有強迫症的至少得玩7、8個鐘頭 11/09 12:37
→ w3160828: 沙羅周比較煩躁,這次煩躁在要多次,但是分開玩會在你 11/09 12:40
→ w3160828: 開始煩躁的時候結束小關卡 11/09 12:40
→ w3160828: 一次全解兩個應該都一樣煩躁,除非真的喜歡走格子 11/09 12:40
推 hupshahu: 沙羅 11/09 12:44
噓 wooxer88: 蚊子腿而已 不要解不就好 11/09 12:51
推 zanns: 跟預言之下那關卡比 好多了吧? 11/09 13:10
→ erisiss0: 比預言之下爛多了 這個活動就沒有任何策略性 11/09 13:39
→ erisiss0: 覺得煩躁的 存70星 換柳 然後不用打怪 柳扣住怪就穿過去 11/09 13:39
→ erisiss0: 全找補血 和往下一層 如果覺得不穩再帶一個11號 11/09 13:40
→ erisiss0: 啥你都不用做,一直找下一層下一層一關2分鐘吧 11/09 13:40
→ erisiss0: 這模式策略性0分 平衡屎一沱 遊戲性也一沱 11/09 13:41
→ erisiss0: 全解不用4小時的 很快解完 11/09 13:42
→ erisiss0: 比較煩就是有時會遇到直接門口堵門不讓你過得 11/09 13:57
→ erisiss0: 那只能重打 煩躁w 11/09 13:57
→ erisiss0: 就算第五面也就4分鐘左右 全打都不用2小時 11/09 14:03
→ erisiss0: 1~4大面,一面大概2~3分鐘 這邊算1小時左右 11/09 14:03
→ erisiss0: 實際前面更短 我現在就在想這東西能不能搞一個競速 11/09 14:04
→ erisiss0: 對了別選啥其他分支 就選賺錢 這個最強 血多攻高能力多 11/09 14:21
→ erisiss0: 其他分支都是浪費時間 賺錢在路上走一走角色就滿了 11/09 14:21
推 lianginptt: 玩到後來確實開始無聊了,太簡單又有點單調...一直爆 11/09 15:47
→ lianginptt: 箱子爆道具還有種絆腳石擋路的感覺。格子最好的玩法 11/09 15:47
→ lianginptt: 還是解謎 11/09 15:47
推 fortrees: 問題就是太長 沒有必要 11/09 15:48
→ fortrees: 大概是想效法100F 11/09 15:48
推 ChungHsi1021: 玩起來感覺還行 但做完真的太花時間了 11/09 16:13
→ erisiss0: 就沒啥難度很奇怪 這種關卡一般都應該設計過關指標 11/09 21:03
→ erisiss0: 比方會出現一個boss,某些數值不達標就死定了 11/09 21:03
→ erisiss0: 讓玩家去找如何達標 或者如何找漏洞 11/09 21:03
→ erisiss0: 可是斷層的同伴本身又沒啥關鍵性 選誰都差不多 11/09 21:03
→ erisiss0: 又沒守關的 很瞎 11/09 21:04
→ zxcmoney: 少量有搭配,貓又能生錢.妮可跟黃金邦布有金幣增傷 11/10 01:52
→ zxcmoney: 錢夠多以後就進入無雙狀態 11/10 01:53